အိမ် သတင်း Monster Hunter: ကမ္ဘာလုံးဆိုင်ရာဖြစ်ရပ်ဆန်း

Monster Hunter: ကမ္ဘာလုံးဆိုင်ရာဖြစ်ရပ်ဆန်း

စာရေးသူ : Allison အပ်ဒိတ် : Mar 12,2025

၎င်း၏ကမ္ဘာလုံးဆိုင်ရာလွှတ်ပေးရေးမတိုင်မီ * Monster Hunter Wilds * သည် Monster Hunter Rave ၏ထူးခြားသောအောင်မြင်မှုအတွက်ကြိုတင်မှာယူမှုမှတ်တမ်းများကိုချိုးဖဲ့ခြင်း, ဤအောင်မြင်မှုသည် Capcom ၏ထူးခြားသော RPG စီးရီးကိုကမ္ဘာလုံးဆိုင်ရာဗီဒီယိုဂိမ်းဈေးကွက်တွင်အဓိကကစားသမားတစ် ဦး အဖြစ်ခိုင်မာစွာတည်ဆောက်သည်။ သို့သော်၎င်းသည်အမြဲတမ်းမဟုတ်ပါ။

လွန်ခဲ့သောဆယ်စုနှစ်တစ်ခုကလွန်ခဲ့တဲ့နောက်လွန်ခဲ့တဲ့အချိန်ကကမ္ဘာလုံးဆိုင်ရာလူကြိုက်များမှုကမမြင်နိုင်တဲ့ပုံရတယ်။ မူရင်း 2004 ခုနှစ်ထုတ်ပြန်မှုသည်ရောနှောပြန်လည်သုံးသပ်ခြင်းများကိုရရှိခဲ့သည်။ ဒီစီးရီးကိုအမှန်တကယ်ပေါက်ကွဲခဲ့သည့် 2005 ခုနှစ် PSP ဖြန့်ချိမှုသည်အထိမရောက်ရောက်ပါ။ နှစ်ပေါင်းများစွာနဂါးမုဆိုး * "Japan တွင် Bigger" ဖြစ်စဉ်ကိုဖော်ပြထားသည်။ ဤဆောင်းပါးသည်ဤဆောင်းပါးသည်အပြည်ပြည်ဆိုင်ရာစျေးကွက်ကိုသိမ်းပိုက်နိုင်ရန်အတွက်ဤနှင့် Capcom ၏အောင်မြင်သောမဟာဗျူဟာ၏အခြေခံကျသောမဟာဗျူဟာကိုလေ့လာသည်။ Monster Hunter Vers: World *,

ဤသည်မှာ Monster Hunter ၏အိမ်တွင်းခံစားမှုမှပြည်တွင်းခံစားမှုမှ Global Powerhouse သို့သွားရန်ခရီးစဉ်၏ဇာတ်လမ်းဖြစ်သည်။

Monster Hunter Wilds သည်လူကြိုက်များကြောင်းသက်သေပြနေပြီးဖြစ်သည်။ | Image Credit: Capcom
Monster Hunter Wilds သည်လူကြိုက်များကြောင်းသက်သေပြနေပြီးဖြစ်သည်။ | Image Credit: Capcom

* Street Fighter 5 ၏ဖွင့်ပွဲတွင် 2016 ခုနှစ်တွင် Capcom သည် Capcom သည်သိသိသာသာပြည်တွင်းပြန်လည်ဖွဲ့စည်းခြင်း, ဒါကနည်းပညာပြောင်းလဲမှုတစ်ခုတည်းမဟုတ်ဘူး။ ဒေသဆိုင်ရာအထူးသဖြင့်ပရိသတ်တစ်ခုတည်းသာမကကမ္ဘာလုံးဆိုင်ရာဂိမ်းများကိုဖန်တီးရန်ဂိမ်းများကိုဖန်တီးရန်ကတိက 0 တ်ပြုမှုကိုဆိုလိုသည်။ [HIDNI Ituno သည်စာတန်၏ 0 င်ရောက်ခြင်းကိုညွှန်ကြားထားသည့် Hidseaki Ituno က "အင်ဂျင်ရဲ့အပြောင်းအလဲနဲ့အင်ဂျင်ရဲ့အပြောင်းအလဲနဲ့အသင်းအားလုံးဟာကမ္ဘာလုံးဆိုင်ရာစျေးကွက်ရောက်တဲ့ဂိမ်းတွေရဖို့အတွက်အလွန်ရှင်းရှင်းလင်းလင်းဂိုးသွင်းပေးခဲ့တယ်။

Capcom's အစောပိုင်း PS3 နှင့် Xbox 360 ခေတ်တွင်ခေတ်က 360 သည်မကြာခဏဆိုသလိုရလဒ်များကိုရရှိသောအနောက်တိုင်းဂိမ်းလမ်းကြောင်းများကိုလိုက်လံဖမ်းဆီးလေ့ရှိသည်။ နှစ်ပေါင်းများစွာကြာပြီးနောက်ကုမ္ပဏီကပိုမိုကျယ်ပြန့်သောအယူခံဝင်ရန်လိုအပ်ကြောင်းအသိအမှတ်ပြုခဲ့သည်။ သူ့ဇာချင်သည်ဤသို့အလေးထားသည် - "ကျွန်တော်တို့ဟာကမ္ဘာတစ်ဝှမ်းလုံးမှလူတွေကိုဆက်သွယ်နိုင်တဲ့ဂိမ်းကောင်းတွေရဖို့အတွက်အာရုံစူးစိုက်မှုနဲ့ဘာမှမလုပ်ဘဲအာရုံစူးစိုက်မှုမရှိဘဲပိုပြီးအာရုံစိုက်ဖို့လိုတယ်လို့ငါထင်တယ်။ " 2017 ခုနှစ် * Resident Evil 7 ၏ပြန်လည်ထုတ်ပြန်ခြင်းသည်ဤနည်းဗျူဟာတွင်အလှည့်အပြောင်းတစ်ခုအဖြစ်မှတ်သားထားသည်။

မည်သည့်စီးရီးမျှမနဂါးမုဆိုး * ထက်ဤကမ္ဘာလုံးဆိုင်ရာအာရုံစူးစိုက်မှုအသစ်ကိုထက်ပိုသည်။ ၎င်းသည်အနောက်တိုင်းပရိသတ်များအားဆက်ကပ်အပ်နှံထားသော်လည်းဂျပန်နိုင်ငံတွင်လူကြိုက်များမှုသည်နိုင်ငံတကာမှရပ်တည်မှုကိုခံရသည်။ ၎င်းသည်ရည်ရွယ်ချက်ရှိရှိမဟုတ်သော်လည်းအကြောင်းရင်းများစွာကိုအထောက်အကူပြုခဲ့သည်။ PSP ၏ * Monster Hunter Freedom ကိုပေါင်းစည်းခြင်း * သည် Pivotal ဖြစ်သည်။ Handheld Gaming သည် Japan တွင်အမြဲတမ်းပိုမိုအားကောင်းလာခဲ့ပြီး Japan Pulllayer Tsujimoto တို့ဖြင့်ဂျပန်နိုင်ငံ၏ပူးပေါင်းဆောင်ရွက်မှုဆိုင်ရာကုမ္ပဏီများအနေဖြင့်နှစ်ပေါင်း 20 တွင်ဂျပန်နိုင်ငံ၏ပူးပေါင်းဆောင်ရွက်မှုဆိုင်ရာအင်တာနက်အခြေခံအဆောက်အအုံများက "လွန်ခဲ့တဲ့အနှစ် 20 ကလူတို့အတွက် 0 င်ရောက်နိုင်တာပါ။ လက်ကိုင်စနစ်များ, ကျွန်တော်တို့ဟာ Multiplayer ကိုအတူတကွပေါင်းစည်းနေတဲ့ကစားသမားအခြေစိုက်စခန်းကိုကြီးထွားလာနိုင်ခဲ့တယ်။ "

Monster Hunter Freedom သည် PSP သို့ရောက်ရှိလာသည်။ | Image Credit: Capcom
Monster Hunter Freedom သည် PSP သို့ရောက်ရှိလာသည်။ | Image Credit: Capcom

ဒီအောင်မြင်မှုကတုံ့ပြန်ချက်ကွင်းဆက်ကိုဖန်တီးခဲ့တယ်။ ဂျပန် * Monster Hunter * အရောင်းအ 0 ယ်သည်ဂျပန်နိုင်ငံ၏ဗဟိုပြုအကြောင်းအရာများနှင့်အဖြစ်အပျက်များကိုအဓိကအားဖြင့်ဂျပန်နိုင်ငံ၏ပုံရိပ်ကိုအားဖြည့်ပေးသည်။ သို့သော်အနောက်တိုင်းပရိသတ်များက ပို. တောင့်တကြသည်။ အနောက်တိုင်းအင်တာနက်အခြေခံအဆောက်အအုံများတိုးတက်လာသည်နှင့်အမျှ Tsujimoto သည်အခွင့်အလမ်းတစ်ခုရရှိခဲ့သည်။

2018 ခုနှစ်၏ Monster Hunter: World * PlayStation 4, Xbox One နှင့် PC တို့တွင်ကမ္ဘာ့အကောင်းဆုံး။ ၎င်းသည် AAA console console ကိုအရည်အသွေးမြင့်သောအမြင်အာရုံများ, ချဲ့ထွင်သောပတ်ဝန်းကျင်နှင့်ကြီးမားသောမိကျောင်းများကိုကမ်းလှမ်းခဲ့သည်။ Tsujimoto ကနာမည်ပေးတဲ့ရွေးချယ်မှုကိုရှင်းပြသည် - "ငါတို့ကအဲဒါကို Monster Hunter: Monster Hunter: ကမ္ဘာတစ်ဝှမ်းလုံးမှာဒီကမ္ဘာတစ်လွှားမှာဒီကမ္ဘာတစ်လွှားမှာစိတ် 0 င်စားချင်ခဲ့တယ်။ တစ်ပြိုင်နက်တည်းကမ္ဘာလုံးဆိုင်ရာဖြန့်ချိမှုနှင့်ဂျပန် - သီးသန့်ပါဝင်မှုပပျောက်ရေးသည်အလွန်အရေးကြီးသည်။

Monster Hunter: ကမ္ဘာကြီးသည်စီးရီးအတွက်အလှည့်အပြောင်းတစ်ခုဖြစ်ပြီး၎င်းသည်ကမ္ဘာလုံးဆိုင်ရာဖြစ်ရပ်တစ်ခုအဖြစ်သို့ပြောင်းလဲသွားသည်။ | Image Credit: Capcom
Monster Hunter: ကမ္ဘာကြီးသည်စီးရီးအတွက်အလှည့်အပြောင်းတစ်ခုဖြစ်ပြီး၎င်းသည်ကမ္ဘာလုံးဆိုင်ရာဖြစ်ရပ်တစ်ခုအဖြစ်သို့ပြောင်းလဲသွားသည်။ | Image Credit: Capcom

ကျယ်ပြန့်သောကမ္ဘာလုံးဆိုင်ရာဖွင့်ပွဲသည်ဆာပဖြစ်သည်။ Tsujimoto ကဤသို့မှတ်ချက်ချသည် - "ကျနော်တို့ကကမ္ဘာတစ်ဝှမ်းမှာရှိတဲ့စမ်းသပ်မှုတွေနဲ့သုံးစွဲသူစမ်းသပ်မှုတွေ, ရိုးရှင်းသောပြောင်းလဲမှု, ပျက်စီးဆုံးရှုံးမှုနံပါတ်များကိုပြသခြင်း, အတွေ့အကြုံသိသိသာသာတိုးတက်လာသည်။

ဘယ်အချိန်မှာနဂါးမုန့်ကစားတာလဲ ------------------------------------------

အရောင်းကိန်းဂဏန်းများသိသိသာသာတိုးတက်လာခဲ့သည်။ * Monster Hunter: World * နှင့် * * မြင့်တက်မှု * နှစ် ဦး စလုံးသည်မိတ္တူသန်း 20 ကျော်ရောင်းချခဲ့ပြီးယခင်ခေါင်းစဉ်များရောင်းအား 1.3 မှ 5 သန်းရောင်းချမှုနှင့်နှိုင်းယှဉ်။ မတူပါ။ ဒါကမတော်တဆမဟုတ်ခဲ့, Capcom သည်အဓိကအတွေ့အကြုံကိုအလျှော့ပေးလိုက်လျောခြင်းမရှိဘဲဝင်ရောက်ခွင့်ကိုတိုးမြှင့်ခဲ့သည်။ Tsujimoto ကဤသို့ရှင်းပြသည် - "Monster Hunter * သည် Monster Hunter * သည်လှုပ်ရှားမှုဂိမ်းတစ်ခုဖြစ်ပြီးထိုအောင်မြင်မှုအတွက်အရေးယူဆောင်ရွက်မှု၏အရေးကြီးသောကဏ် aspects သည်။

* Monster Hunter Wilds * သည် 35 မိနစ်အတွင်းတစ်ပြိုင်နက်တည်း steam ကစားသမား 738000 ကိုရရှိခဲ့သည်။ အပြုသဘောဆောင်သောပြန်လည်သုံးသပ်ခြင်းနှင့်စီစဉ်ထားသောအနာဂတ်အကြောင်းအရာများနှင့်အတူ * တောရိုင်းတိရိစ္ဆာန်များ * စီးရီး၏ကမ္ဘာလုံးဆိုင်ရာလွှမ်းမိုးမှုကိုဆက်လက်လုပ်ဆောင်ရန်အဆင်သင့်ဖြစ်နေပြီ။