Penerbit Menghadapi Tindak Balas Pemain Terhadap Keluaran Permainan Buggy
Berikutan beberapa halangan seperti pembatalan Life By You dan pelancaran bermasalah Cities: Skyline 2, Paradox Interactive telah menerangkan bagaimana ia berhasrat untuk meneruskan dengan cerapan yang mereka perolehi tentang pemainParadox Interactive Menjelaskan Pembatalan Permainan Terkini dan DelayPlayer Mempunyai Jangkaan, dan Beberapa Isu Teknikal Sukar Dibetulkan
Mattias Lilja, Ketua Pegawai Eksekutif Cities: Skylines 2 penerbit Paradox Interactive, bersama-sama dengan Ketua Pegawai Komunikasi Henrik Fahraeus, telah mengulas mengenai sikap pemain terhadap pelancaran permainan. Bercakap kepada Rock Paper Shotgun semasa Hari Media syarikat baru-baru ini, Lilja berkata bahawa pemain mempunyai "jangkaan yang lebih tinggi" dan "kurang mempercayai" bahawa pembangun permainan akan menyelesaikan masalah selepas keluaran.Mempelajari daripada pengalaman mereka dengan keluaran bermasalah tahun lepas Cities: Skylines 2, penerbit telah menyatakan bahawa ia sedang lebih teliti dalam menangani masalah yang terdapat dalam permainan mereka. Penerbit juga percaya bahawa pemain memerlukan akses lebih awal kepada permainan untuk mengumpulkan maklum balas bagi meningkatkan pembangunan. "Jika kami boleh membenarkan pemain mencubanya pada skala yang lebih besar, itu akan membantu," kata Fahraeus mengenai Cities: Skylines 2, sambil menambah bahawa mereka menyasarkan untuk mempunyai "tahap ketelusan yang lebih tinggi dengan pemain," sebelum melancarkan permainan.
Selaras dengan ini, Paradox memutuskan untuk menangguhkan selama-lamanya simulator pengurusan penjaranya, Prison Architect 2. "Kami cukup yakin bahawa permainan [Arkitek Penjara 2] adalah bagus, " kata Lilja. "Tetapi kami mempunyai masalah kualiti, yang bermaksud untuk memberikan pemain permainan yang sepatutnya, kami memutuskan untuk menangguhkannya." Dan dengan pembatalan permainan sim hayat mereka, Life By You, baru-baru ini, kerana tuntutan yang tidak dipenuhi, Lilja juga menjelaskan bahawa penangguhan yang tidak pasti adalah kerana mereka tidak "dapat mengekalkan rentak" yang mereka inginkan.“Jadi ia bukan jenis cabaran yang sama seperti yang kami hadapi dengan Life By You, yang membawa kepada pembatalan," jelasnya. "Lebih-lebih lagi kami tidak dapat mengekalkan rentak yang kami mahukan," sambil menambah bahawa mereka mendapati beberapa masalah "lebih sukar untuk diselesaikan daripada yang kami fikirkan" apabila Paradox melakukan "ulasan rakan sebaya terhadap permainan dan ujian pengguna dan sebagainya."
Dalam kes Prison Architect 2, masalahnya adalah "kebanyakan masalah teknikal tertentu dan bukannya reka bentuk," kata Lilja. "Lebih banyak lagi bagaimana kita boleh menjadikan ini cukup berkualiti tinggi dari segi teknikal untuk keluaran yang stabil." Dia menambah, "Ia juga berdasarkan fakta bahawa kami, dalam semua ketelusan, melihat bahawa peminat sekarang, dengan bajet yang terhad untuk permainan, mempunyai jangkaan yang lebih tinggi, dan kurang menerima bahawa anda akan membetulkan keadaan dari semasa ke semasa."
Menurut Ketua Pegawai Eksekutif, dengan ruang permainan sebagai pasaran "pemenang mengambil semua", pemain berkemungkinan meninggalkan "kebanyakan permainan" dengan agak pantas. Dia menambah, "dan ini lebih jelas sekarang, [semasa] mungkin dua tahun lepas. Itu sekurang-kurangnya apa yang kami perhatikan daripada permainan kami, dan juga daripada orang lain dalam industri."Cities: Skylines 2 dilancarkan tahun lepas dengan masalah ketara yang menyebabkan tindak balas peminat yang begitu hebat sehinggakan penerbit dan Pembangun Colossal Order mengeluarkan permohonan maaf bersama, seterusnya mencadangkan "sidang kemuncak maklum balas peminat." DLC berbayar pertama permainan itu juga telah ditangguhkan kerana isu prestasi utama semasa pelancaran. Sementara itu, Life By You telah dibatalkan awal tahun ini, kerana mereka akhirnya memutuskan bahawa pembangunan selanjutnya tidak akan memenuhi piawaian Paradox dan pangkalan pemainnya. Bagaimanapun, Lilja kemudiannya menjelaskan bahawa beberapa masalah yang dihadapi adalah isu yang mereka "tidak faham sepenuhnya," jadi "itu sepenuhnya salah kami," tambahnya.