Buggy ဂိမ်းကို ဖြန့်ချိသည်နှင့်အမျှ ထုတ်ဝေသူသည် ဂိမ်းကစားသူကို တုံ့ပြန်မှုကို ရင်ဆိုင်နေရသည်။
Paradox Interactive သည် မကြာသေးမီက ဂိမ်းများကို ဖျက်သိမ်းခြင်းနှင့် နှောင့်နှေးခြင်းများကို ကစားသမားများက ရှင်းပြထားပြီး အချို့သော နည်းပညာဆိုင်ရာ ပြဿနာများသည် ပြုပြင်ရန်ခက်ခဲကြောင်း
ယမန်နှစ်ထုတ် Cities: Skylines 2 တွင် ပြဿနာရှိသော ၎င်းတို့၏ အတွေ့အကြုံမှ သင်ယူခြင်းအား ထုတ်ဝေသူက ၎င်းတို့၏ ဂိမ်းများတွင် တွေ့ရှိရသည့် ပြဿနာများကို ဖြေရှင်းရာတွင် ပိုမို စေ့စေ့စပ်စပ် လုပ်ဆောင်နေကြောင်း ထုတ်ဝေသူမှ ပြောကြားခဲ့သည်။ ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုတိုးတက်စေရန် အကြံပြုချက်များကို စုဆောင်းရန်အတွက် ကစားသမားများသည် ဂိမ်းသို့ အစောပိုင်းဝင်ရောက်ခွင့် လိုအပ်သည်ဟု ထုတ်ဝေသူက ယုံကြည်သည်။ "ကျွန်ုပ်တို့သည် ကစားသမားများကို ပိုမိုကြီးမားသောအတိုင်းအတာဖြင့် စမ်းသုံးကြည့်နိုင်လျှင် အထောက်အကူဖြစ်လိမ့်မည်" ဟု Fahraeus က Cities: Skylines 2 နှင့် ဂိမ်းမစတင်မီတွင် "ကစားသမားများနှင့် ပိုမိုပွင့်လင်းမြင်သာမှုရှိရန် ရည်ရွယ်ထားကြောင်း၊
“ဒါကြောင့် Life By You နဲ့ ကျွန်တော်တို့ ကြုံတွေ့ခဲ့ရတဲ့ စိန်ခေါ်မှုတွေက အတူတူဘဲ၊ အဲဒါက ဖျက်သိမ်းပစ်ဖို့ တွန်းအားဖြစ်စေတယ်” ဟု ၎င်းက ရှင်းပြသည်။ Paradox က Paradox က "ဂိမ်းနဲ့ အသုံးပြုသူ စမ်းသပ်မှုတွေနဲ့ ဘာမှမဆိုင်ပါဘူး"
မှာ ကျွန်တော်တို့ လိုချင်တဲ့ အရှိန်အဟုန်ကို ထိန်းထားဖို့ "ငါတို့ ထင်ထားတာထက် ဖြေရှင်းရ ပိုခက်တယ်" လို့ ဆိုခဲ့ပါတယ်။Prison Architect 2 ၏ကိစ္စတွင်၊ ပြဿနာမှာ "ဒီဇိုင်းထက် နည်းပညာပိုင်းဆိုင်ရာ ပြဿနာများသာဖြစ်သည်" ဟု Lilja က ဆိုသည်။ "တည်ငြိမ်တဲ့ ထုတ်ဝေမှုအတွက် လုံလောက်တဲ့ နည်းပညာအရ အရည်အသွေးမြင့်အောင် ဘယ်လိုလုပ်နိုင်မလဲ။" ၎င်းက "ကျွန်ုပ်တို့သည် ပွင့်လင်းမြင်သာစွာဖြင့် ဂိမ်းများအတွက် အကန့်အသတ်ရှိသော ဘတ်ဂျက်ဖြင့် ပရိသတ်များကို မြင်နေရသည့်အချက်အပေါ် အခြေခံကာ၊ မြင့်မားသော မျှော်လင့်ချက်များ ရှိနေကြပြီး သင်အရာများကို အချိန်ကြာလာသည်နှင့်အမျှ ပြုပြင်ပေးမည်ကို လက်ခံမှု နည်းပါးနေခြင်းကိုလည်း အခြေခံထားသည်။"
Cities: Skylines 2 ထုတ်ဝေသူနှင့် ဆော့ဖ်ဝဲရေးသားသူ Colossal Order က ပူးတွဲတောင်းပန်မှုထုတ်ပြန်ခဲ့ပြီး ယင်းကဲ့သို့ ပြင်းထန်သော ပရိသတ်တုံ့ပြန်မှုကို ဖြစ်ပေါ်စေသည့် သိသာထင်ရှားသောပြဿနာများနှင့်အတူ ယမန်နှစ်က စတင်ထုတ်ဝေခဲ့ပြီး နောက်ပိုင်းတွင် "ပရိသတ်တုံ့ပြန်ချက်" ကို အကြံပြုခဲ့သည်။ ထိပ်သီးအစည်းအဝေး။" ဂိမ်း၏ ပထမဆုံး အခပေး DLC ကို စတင်ချိန်တွင် အဓိက စွမ်းဆောင်ရည် ပြဿနာများကြောင့် ရွှေ့ဆိုင်းခံခဲ့ရသည်။ တစ်ချိန်တည်းတွင်၊ Life By You သည် Paradox နှင့် ၎င်း၏ ကစားသမားအခြေခံ စံနှုန်းများနှင့် မကိုက်ညီကြောင်း နောက်ဆုံးတွင် ၎င်းတို့ ဆုံးဖြတ်ခဲ့သောကြောင့် ယခုနှစ်အစောပိုင်းတွင် ဖျက်သိမ်းခဲ့သည်။ သို့သော်လည်း နောက်ပိုင်းတွင် Lilja က ကြုံတွေ့နေရသော ပြဿနာအချို့မှာ ၎င်းတို့ "အပြည့်အဝ ဆုပ်ကိုင်မထားခဲ့သော ပြဿနာများဖြစ်သည်" ထို့ကြောင့် "ဒါက ကျွန်ုပ်တို့၏ အမှားဖြစ်သည်" ဟု ၎င်းက ထပ်လောင်းပြောကြားခဲ့သည်။