Home News Buggy ဂိမ်းကို ဖြန့်ချိသည်နှင့်အမျှ ထုတ်ဝေသူသည် ဂိမ်းကစားသူကို တုံ့ပြန်မှုကို ရင်ဆိုင်နေရသည်။

Buggy ဂိမ်းကို ဖြန့်ချိသည်နှင့်အမျှ ထုတ်ဝေသူသည် ဂိမ်းကစားသူကို တုံ့ပြန်မှုကို ရင်ဆိုင်နေရသည်။

Author : Lily Update : Nov 23,2024

Gamers are

Life By You ကို ဖျက်သိမ်းခြင်းနှင့် Cities: Skyline 2 ၏ပြဿနာများဖြစ်သော Paradox Interactive မှ ဖျက်သိမ်းခြင်းကဲ့သို့သော အဆင်မပြေမှုများနောက်တွင်၊ Paradox Interactive မှ မည်သို့ရှင်းပြခဲ့သည် ကစားသမားတွေအကြောင်း သူတို့ရရှိထားတဲ့ ထိုးထွင်းသိမြင်မှုတွေကို ဆက်လက်လုပ်ဆောင်ဖို့ ရည်ရွယ်ပါတယ်။

Paradox Interactive သည် မကြာသေးမီက ဂိမ်းများကို ဖျက်သိမ်းခြင်းနှင့် နှောင့်နှေးခြင်းများကို ကစားသမားများက ရှင်းပြထားပြီး အချို့သော နည်းပညာဆိုင်ရာ ပြဿနာများသည် ပြုပြင်ရန်ခက်ခဲကြောင်း

Gamers are

Cities: Skylines 2 ၏ CEO Mattias Lilja ထုတ်ဝေသူ Paradox Interactive သည် ဆက်သွယ်ရေးအရာရှိချုပ် Henrik Fahraeus နှင့်အတူ မှတ်ချက်ပေးထားသည်။ ဂိမ်းစတင်ခြင်းအပေါ် ကစားသမားများ၏ သဘောထား။ ကုမ္ပဏီ၏ မကြာသေးမီက Media Day အတွင်း Rock Paper Shotgun နှင့် စကားပြောရာတွင် ကစားသမားများသည် "ပိုမိုမြင့်မားသော မျှော်လင့်ချက်များ" ရှိပြီး ဂိမ်းဆော့ဖ်ဝဲထုတ်လုပ်သူများသည် ထုတ်ဝေပြီးနောက် ပြဿနာများကို ဖြေရှင်းပေးမည်ကို ယုံကြည်မှုနည်းပါးကြောင်း Lilja က ပြောကြားခဲ့သည်။

ယမန်နှစ်ထုတ် Cities: Skylines 2 တွင် ပြဿနာရှိသော ၎င်းတို့၏ အတွေ့အကြုံမှ သင်ယူခြင်းအား ထုတ်ဝေသူက ၎င်းတို့၏ ဂိမ်းများတွင် တွေ့ရှိရသည့် ပြဿနာများကို ဖြေရှင်းရာတွင် ပိုမို စေ့စေ့စပ်စပ် လုပ်ဆောင်နေကြောင်း ထုတ်ဝေသူမှ ပြောကြားခဲ့သည်။ ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုတိုးတက်စေရန် အကြံပြုချက်များကို စုဆောင်းရန်အတွက် ကစားသမားများသည် ဂိမ်းသို့ အစောပိုင်းဝင်ရောက်ခွင့် လိုအပ်သည်ဟု ထုတ်ဝေသူက ယုံကြည်သည်။ "ကျွန်ုပ်တို့သည် ကစားသမားများကို ပိုမိုကြီးမားသောအတိုင်းအတာဖြင့် စမ်းသုံးကြည့်နိုင်လျှင် အထောက်အကူဖြစ်လိမ့်မည်" ဟု Fahraeus က Cities: Skylines 2 နှင့် ဂိမ်းမစတင်မီတွင် "ကစားသမားများနှင့် ပိုမိုပွင့်လင်းမြင်သာမှုရှိရန် ရည်ရွယ်ထားကြောင်း၊

Gamers are

ဤအချက်နှင့်အညီ Paradox သည် ၎င်း၏ အကျဉ်းထောင်စီမံခန့်ခွဲမှု Simulator၊ အကျဉ်းထောင်ကို ရက်အကန့်အသတ်မရှိရွှေ့ဆိုင်းရန် ဆုံးဖြတ်ခဲ့သည်။ ဗိသုကာပညာရှင် 2. "Prison Architect 2 ၏ ဂိမ်းကစားပုံသည် ကောင်းမွန်ကြောင်း ကျွန်ုပ်တို့ တော်တော်လေး ယုံကြည်ပါသည်" ဟု Lilja မှ ပြောကြားခဲ့သည်။ "ဒါပေမယ့် ကျွန်တော်တို့မှာ အရည်အသွေး ပြဿနာတွေ ရှိခဲ့တယ်၊ ဆိုလိုချင်တာက ကစားသမားတွေကို သူတို့ ထိုက်တန်တဲ့ ဂိမ်းကို ပေးဖို့၊ ရွှေ့ဆိုင်းဖို့ ဆုံးဖြတ်ခဲ့ပါတယ်။" ၎င်းတို့၏ life sim ဂိမ်းကို မကြာသေးမီက ဖျက်သိမ်းလိုက်ခြင်းနှင့်အတူ Life By You သည် မလိုက်လျောညီထွေရှိသော တောင်းဆိုမှုများကြောင့် Lilja မှ ရက်အကန့်အသတ်မရှိ ရွှေ့ဆိုင်းရခြင်းမှာ ၎င်းတို့လိုချင်သော "အရှိန်အဟုန်ကို ထိန်းထားနိုင်ခြင်း" မရှိသေးခြင်းကြောင့်ဖြစ်ကြောင်း ထပ်မံရှင်းလင်းခဲ့သည်။

“ဒါကြောင့် Life By You နဲ့ ကျွန်တော်တို့ ကြုံတွေ့ခဲ့ရတဲ့ စိန်ခေါ်မှုတွေက အတူတူဘဲ၊ အဲဒါက ဖျက်သိမ်းပစ်ဖို့ တွန်းအားဖြစ်စေတယ်” ဟု ၎င်းက ရှင်းပြသည်။ Paradox က Paradox က "ဂိမ်းနဲ့ အသုံးပြုသူ စမ်းသပ်မှုတွေနဲ့ ဘာမှမဆိုင်ပါဘူး"

မှာ ကျွန်တော်တို့ လိုချင်တဲ့ အရှိန်အဟုန်ကို ထိန်းထားဖို့ "ငါတို့ ထင်ထားတာထက် ဖြေရှင်းရ ပိုခက်တယ်" လို့ ဆိုခဲ့ပါတယ်။

Prison Architect 2 ၏ကိစ္စတွင်၊ ပြဿနာမှာ "ဒီဇိုင်းထက် နည်းပညာပိုင်းဆိုင်ရာ ပြဿနာများသာဖြစ်သည်" ဟု Lilja က ဆိုသည်။ "တည်ငြိမ်တဲ့ ထုတ်ဝေမှုအတွက် လုံလောက်တဲ့ နည်းပညာအရ အရည်အသွေးမြင့်အောင် ဘယ်လိုလုပ်နိုင်မလဲ။" ၎င်းက "ကျွန်ုပ်တို့သည် ပွင့်လင်းမြင်သာစွာဖြင့် ဂိမ်းများအတွက် အကန့်အသတ်ရှိသော ဘတ်ဂျက်ဖြင့် ပရိသတ်များကို မြင်နေရသည့်အချက်အပေါ် အခြေခံကာ၊ မြင့်မားသော မျှော်လင့်ချက်များ ရှိနေကြပြီး သင်အရာများကို အချိန်ကြာလာသည်နှင့်အမျှ ပြုပြင်ပေးမည်ကို လက်ခံမှု နည်းပါးနေခြင်းကိုလည်း အခြေခံထားသည်။"

Gamers are

စီအီးအို၏ အဆိုအရ ဂိမ်းကစားသည့်နေရာသည် "အနိုင်ရသူတိုင်းကို ရယူနိုင်သောစျေးကွက်ဖြစ်သည်" ဖြင့် ကစားသမားများသည် "ဂိမ်းအများစု" ကို လျင်မြန်စွာ စွန့်လွှတ်နိုင်ဖွယ်ရှိသည်။ ၎င်းက "ပြီးခဲ့တဲ့ နှစ်နှစ်အတွင်းမှာ ဖြစ်ကောင်းဖြစ်နိုင်တယ်၊ ဒါကလည်း အခုပိုသိသာထင်ရှားလာပါပြီ။ အဲဒါက အနည်းဆုံးတော့ ငါတို့ဂိမ်းတွေအပြင် လုပ်ငန်းနယ်ပယ်က တခြားသူတွေဆီကပါ သတိပြုမိတဲ့အရာပါ။"

Cities: Skylines 2 ထုတ်ဝေသူနှင့် ဆော့ဖ်ဝဲရေးသားသူ Colossal Order က ပူးတွဲတောင်းပန်မှုထုတ်ပြန်ခဲ့ပြီး ယင်းကဲ့သို့ ပြင်းထန်သော ပရိသတ်တုံ့ပြန်မှုကို ဖြစ်ပေါ်စေသည့် သိသာထင်ရှားသောပြဿနာများနှင့်အတူ ယမန်နှစ်က စတင်ထုတ်ဝေခဲ့ပြီး နောက်ပိုင်းတွင် "ပရိသတ်တုံ့ပြန်ချက်" ကို အကြံပြုခဲ့သည်။ ထိပ်သီးအစည်းအဝေး။" ဂိမ်း၏ ပထမဆုံး အခပေး DLC ကို စတင်ချိန်တွင် အဓိက စွမ်းဆောင်ရည် ပြဿနာများကြောင့် ရွှေ့ဆိုင်းခံခဲ့ရသည်။ တစ်ချိန်တည်းတွင်၊ Life By You သည် Paradox နှင့် ၎င်း၏ ကစားသမားအခြေခံ စံနှုန်းများနှင့် မကိုက်ညီကြောင်း နောက်ဆုံးတွင် ၎င်းတို့ ဆုံးဖြတ်ခဲ့သောကြောင့် ယခုနှစ်အစောပိုင်းတွင် ဖျက်သိမ်းခဲ့သည်။ သို့သော်လည်း နောက်ပိုင်းတွင် Lilja က ကြုံတွေ့နေရသော ပြဿနာအချို့မှာ ၎င်းတို့ "အပြည့်အဝ ဆုပ်ကိုင်မထားခဲ့သော ပြဿနာများဖြစ်သည်" ထို့ကြောင့် "ဒါက ကျွန်ုပ်တို့၏ အမှားဖြစ်သည်" ဟု ၎င်းက ထပ်လောင်းပြောကြားခဲ့သည်။