Kevin Conroy dirakam untuk Devil May Cry Anime Sebelum Lulus, Tidak Ada AI Terlibat: Pengeluar mengesahkan
Minggu ini, treler baru untuk Anime Netflix's Devil May Cry mendedahkan bahawa pelakon suara lewat legenda Kevin Conroy akan menjadi bintang dalam penyesuaian permainan video. Ini menyebabkan beberapa orang tertanya -tanya sama ada AI telah digunakan untuk mencipta suara ikonik Conroy. Walau bagaimanapun, pengeluar anime telah mengesahkan bahawa ini tidak berlaku.
Dalam tweet, pengeluar Adi Shankar menjelaskan bahawa Conroy telah direkodkan sebelum dia berlalu pada November 2022, dan menekankan bahawa "tidak AI digunakan." Shankar memuji prestasi Conroy, menyatakan, "Encik Conroy memberikan prestasi yang luar biasa. Ia adalah keseronokan dan penghormatan untuk bekerja dengannya."
Conroy, yang dirayakan sebagai suara lama Bruce Wayne dan Batman dalam pelbagai filem animasi dan rancangan TV, mengambil peranan VP Baines, watak baru yang diperkenalkan di Anime May Cry. Suaranya boleh didengar dalam suara pembukaan treler.
Pelakon suara Dante, Johnny Yong Bosch, yang memainkan Nero dalam permainan video, juga berkongsi pengalamannya bekerja dengan Conroy: "Adalah satu penghormatan untuk bekerja bersama Kevin Conroy untuk siri DMC yang akan datang.Kerja posthumous Conroy sebelum ini diiktiraf pada bulan Julai 2024 atas peranannya dalam Liga Keadilan: Krisis di Bumi Infinite: Bahagian 3 . Sekarang, peminat mempunyai peluang lain untuk menghargai bakatnya berikutan lulus dua setengah tahun yang lalu pada usia 66 tahun.
Menurut sinopsis rasmi Netflix, "Angkatan Sinister sedang bermain untuk membuka portal antara alam manusia dan setan.
Adi Shankar, yang berkhidmat sebagai penyanyi untuk siri ini, terkenal dengan karyanya sebagai pengeluar eksekutif pada hakim 2012 Dredd reboot filem Dredd , yang membangunkan anime Castlevania yang dikasihi, dan mencipta siri Netflix seperti The Guardians of Justice dan Kapten Laserhawk: Dragon Blood . Dia juga bersedia untuk menghasilkan penyesuaian Assassin's Creed .
Generatif AI kekal sebagai topik hangat dalam permainan video dan hiburan video, yang telah menghadapi pemberhentian yang signifikan dalam beberapa tahun kebelakangan ini. Ia telah membuat kritikan daripada peminat dan pencipta kerana kebimbangan etika, isu hak, dan perjuangan AI untuk menghasilkan kandungan yang dinikmati oleh penonton.
Artikel terkini