Hinaharap ng Publisher ang Gamer Backlash Sa Paglabas ng Buggy Game
Ipinaliwanag ng Paradox Interactive ang Pagkansela ng Mga Kamakailang Laro at May Inaasahan ang mga DelayPlayer, at Mahirap Ayusin ang Ilang Teknikal na Isyu
Sa pagkatuto mula sa kanilang karanasan sa may problemang paglabas noong nakaraang taon ng Cities: Skylines 2, sinabi ng publisher na ito ay mas masinsinan sa pagtugon sa mga problemang makikita sa kanilang mga laro. Naniniwala din ang publisher na ang mga manlalaro ay nangangailangan ng mas maagang pag-access sa laro upang makakuha ng feedback upang mapabuti ang pag-unlad. "Kung pinahintulutan namin ang mga manlalaro na subukan ito sa mas malaking sukat, makakatulong iyon," sabi ni Fahraeus tungkol sa Cities: Skylines 2, at idinagdag na nilalayon nilang magkaroon ng "mas mataas na antas ng transparency sa mga manlalaro," bago maglunsad ng laro.
“So it's not the same kind of set of challenges that we had with Life By You, which led to cancellation," he explained. "It's more na hindi pa namin nagagawa. panatilihin ang bilis na gusto namin," idinagdag na natagpuan nila ang ilang mga problema "mas mahirap lutasin kaysa sa naisip namin" kapag ang Paradox ay "mga peer review ng laro at pagsubok ng user at kung ano pa."
Sa kaso ng Prison Architect 2, ang problema ay "karamihan sa ilang mga teknikal na problema kaysa sa disenyo," sabi ni Lilja. "Ito ay higit pa kung paano namin ito magagawang sapat na mataas ang kalidad para sa isang matatag na paglabas." Idinagdag niya, "Base din ito sa katotohanan na kami, sa lahat ng transparency, nakikita na ang mga tagahanga sa ngayon, na may limitadong badyet para sa mga laro, ay may mas mataas na mga inaasahan, at hindi gaanong tinatanggap na aayusin mo ang mga bagay sa paglipas ng panahon."
Cities: Skylines 2 inilunsad noong nakaraang taon na may malalaking problema na nag-udyok ng matinding backlash ng fan kung kaya't naglabas ang publisher at developer ng Colossal Order ng magkasanib na paghingi ng paumanhin, na nagmumungkahi ng "summit ng feedback ng fan." Ang unang bayad na DLC ng laro ay ipinagpaliban din dahil sa mga pangunahing isyu sa pagganap sa paglulunsad. Samantala, kinansela ang Life By You mas maaga sa taong ito, dahil sa huli ay natukoy nila na ang karagdagang pag-unlad ay hindi makakatugon sa mga pamantayan ng Paradox at ang player base nito. Gayunpaman, kalaunan ay nilinaw ni Lilja na ang ilan sa mga naharap na problema ay ang mga isyung "hindi nila lubos na naiintindihan," kaya "iyon ay ganap na kasalanan namin," dagdag niya.
Mga pinakabagong artikulo