स्लिटरहेड शायद "किनारों के आसपास खुरदुरा" लेकिन ताज़ा और मौलिक होगा
साइलेंट हिल के जनक केइचिरो टोयामा का नया हॉरर एक्शन गेम "स्लिटरहेड" एक अनूठी शैली लाएगा। यह लेख केइचिरो टोटोयामा की टिप्पणियों को समझाएगा और उन्होंने स्लिटरहेड को "थोड़ा कठिन" लेकिन नया और अनोखा हॉरर गेम क्यों कहा।
"स्लिटरहेड" - "साइलेंट हिल" के जनक केइचिरो टोयामा का नवीनतम एक्शन हॉरर गेम आधिकारिक तौर पर 8 नवंबर को जारी किया जाएगा। हालाँकि केइचिरो टोयामा ने हाल ही में एक साक्षात्कार में खुद स्वीकार किया कि खेल "थोड़ा कठिन" हो सकता है।
गेमरेंट के साथ एक साक्षात्कार में केइचिरो टोयामा ने कहा, "पहले साइलेंट हिल के बाद से, हम खेल को नवीन और मौलिक बनाए रखने के लिए प्रतिबद्ध हैं, भले ही इसका मतलब है कि खेल थोड़ा कठिन होगा।" "यह रवैया मेरे सभी कार्यों में चलता है, जिसमें 'स्लिटरहेड' भी शामिल है।"
उन लोगों के लिए जो केइचिरो टोयामा से परिचित नहीं हैं, उन्होंने और उनके स्टूडियो बोके गेम स्टूडियो ने इस गेम को बनाने के लिए अपने प्रयास समर्पित किए हैं जो एक मजबूत मूल प्रयोगात्मक शैली के साथ डरावनी और एक्शन तत्वों को जोड़ता है। फिर भी केइचिरो टोयामा की 1999 में निर्देशित पहली फिल्म "साइलेंट हिल" की विरासत को नकारा नहीं जा सकता है। पहले साइलेंट हिल ने मनोवैज्ञानिक आतंक को फिर से परिभाषित किया, जिसमें कई किश्तें शैली में श्रृंखला की पहली तीन प्रविष्टियों के योगदान का अनुकरण करती हैं। हालाँकि, केइचिरो टोयामा ने तब से केवल डरावने खेलों पर ध्यान केंद्रित नहीं किया। उनका 2008 का काम "सायरन: ब्लड कर्स" हॉरर गेम क्षेत्र में उनका आखिरी प्रयास था, और बाद में उन्होंने "ग्रेविटी फैंटेसी" श्रृंखला के निर्माण में भाग लिया, जिससे हॉरर गेम क्षेत्र में उनकी वापसी के लिए लोगों की उम्मीदें और भी मजबूत हो गईं। .
केइचिरो टोयामा का "थोड़ा खुरदुरा" से क्या मतलब है यह अभी देखा जाना बाकी है। यदि केइची टोयामा ने "11-50 कर्मचारियों" वाले अपने छोटे इंडी स्टूडियो की तुलना सैकड़ों या हजारों कर्मचारियों वाले बड़े एएए गेम डेवलपर्स से की, तो स्लिटरहेड को "थोड़ा मोटा" समझना ठीक होगा।
हालांकि, सोनिक निर्माता मिका ताकाहाशी, मेगा मैन और "ब्रीथ ऑफ फायर" चरित्र डिजाइनर योशिकावा तात्सुया, "साइलेंट हिल" संगीतकार अकीरा यामाओका, और "ग्रेविटी फैंटेसी" जैसे उद्योग के दिग्गजों की भागीदारी और "के गेमप्ले" को देखते हुए सायरन", "स्लिटरहेड", जैसा कि केइचिरो टोयामा ने कहा, वास्तव में एक नया और मौलिक गेम होगा। खिलाड़ियों को यह पता लगाने के लिए गेम के रिलीज होने का इंतजार करना होगा कि क्या "खुरदरापन" इसकी प्रयोगात्मक प्रकृति का संकेत है, या यदि यह एक वास्तविक मुद्दा है।
"स्लिटरहेड" खिलाड़ियों को काल्पनिक शहर कॉव्लून में ले जाएगा
स्लिटरहेड काल्पनिक शहर कॉव्लून में स्थापित है - जो "कॉव्लून" और "हांगकांग" का एक संयोजन है - एक अजीब एशियाई महानगर जो 1990 के दशक की पुरानी यादों को मिश्रित करता है... केइचिरो टोटोयामा और उनके सह-डेवलपर्स के अनुसार गेम वॉच के साथ साक्षात्कार में, अलौकिक तत्व गैंट्ज़ और पैरासाइट जैसी युवा कॉमिक्स से प्रेरित हैं।
"स्लिटरहेड" में, खिलाड़ी "ह्योकी" के रूप में खेलेंगे - एक आत्मा जिसके पास "स्लिटरहेड्स" नामक भयानक दुश्मनों से लड़ने के लिए अलग-अलग शरीर हो सकते हैं। ये दुश्मन आपके विशिष्ट ज़ोंबी या राक्षस नहीं हैं; वे अजीब और अप्रत्याशित हैं, अक्सर मानव से भयानक रूपों में बदल जाते हैं जो भयानक और अजीब तरह से मज़ेदार होते हैं।
स्लिटरहेड के गेमप्ले और कहानी के बारे में अधिक जानकारी के लिए, नीचे हमारा लेख देखें!
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