首页 新闻 PC 游戏在移动设备主导的日本越来越受欢迎

PC 游戏在移动设备主导的日本越来越受欢迎

作者 : Natalie 更新日期 : Jul 24,2022

PC Gaming Rises in Popularity in Mobile-Dominated Japan

日本移动游戏主导的视频游戏市场一直见证着PC市场的快速增长。根据行业分析师的最新调查结果,短短几年内,PC 游戏在日本的规模已“增加了三倍”。

日本的 PC 游戏场景“三倍” ” 持续增长后PC 游戏占日本整体游戏市场的 13%

PC Gaming Rises in Popularity in Mobile-Dominated Japan

近年来,日本 PC 游戏市场规模持续增长,据报告同比增长该部门的收入。正如行业分析师 Serkan Toto 博士所总结的那样,根据日本计算机娱乐供应商协会 (CESA) 共享的数据,日本的 PC 游戏市场规模在过去四年中增长了“三倍”。在上周的 2024 年东京游戏展展示之前,CESA 透露,2023 年日本 PC 游戏市场规模达到 16 亿美元美元,约合 2,344.86 亿日元

不过自 2022 年以来,其增长仅增量增加约 3 亿美元

美元,持续的繁荣使得 PC 游戏市场占据了以移动设备为主的日本游戏市场规模的 13%。尽管这些数字“以美元计算可能听起来很低”,正如 Sekan Toto 博士指出的那样,“日元在过去几年中一直非常疲软,而且仍然如此”,这意味着玩家可能会花更多的钱日本游戏市场主要受到移动游戏的影响,根据行业分析师分享的进一步数据,移动游戏使 PC 市场的规模相形见绌。综上所述,日本的移动游戏市场(包括微交易等在线销售额)到 2022 年将增长至 120 亿美元

美元

,约 1.76 万亿日元。“智能手机仍然是日本最大的游戏平台,”Sekan Toto 博士在一份报告中重申。进一步了解,根据Sensor Tower《2024年日本手游市场洞察》报告,日本“动漫手游”市场占全球收入的50%。

( c) Statista

行业分析师认为,日本“游戏电脑和笔记本电脑市场”的显着增长可归因于“客户对优质游戏设备的偏好以及不断增长的电子竞技的普及。” Statista Market Insights 的一份综合报告显示,预计日本今年 PC 游戏市场的收入将激增达到 31.4 亿欧元,约合 34.67 亿美元。该公司的数据洞察中指出,“在游戏 PC 和笔记本电脑市场中,到 2029 年,用户数量预计将达到 460 万”。

“日本实际上拥有丰富的早期 PC 游戏历史Sekan Toto 博士在他的一项研究中说道:“这种技术始于 20 世纪 80 年代初左右的国产计算机。” “不久之后,游戏机和后来的智能手机占据了主导地位,这是正确的,但电脑游戏在日本从未真正消亡,而且在我看来,它的小众特征一直有点夸张。”他列举的促成日本 PC 游戏繁荣的因素如下:

⚫︎​罕见但现有的本土 PC 优先成功,例如《最终幻想 14》或舰队Collection
★⚫︎Steam 大幅提升为日本受众增强了店面,并增加了其影响力
⚫︎也越来越多地出现在智能手机上,有些情况下第一天就出现了
⚫︎电脑游戏平台;以及 Steam 扩大影响力并为日本观众改进店面

Xbox、Square Enix 和其他游戏巨头扩展 PC 细分市场

PC Gaming Rises in Popularity in Mobile-Dominated Japan

继续统治日本的热门游戏通常与电子竞技场景相关,最近几年来,电子竞技在该国越来越受欢迎。这些游戏包括《星际争霸 II》、《Dota 2》、《火箭联盟》和《英雄联盟》。 最近几年来,颇具影响力的游戏开发商和发行商也将他们的游戏带到了 PC 平台,重新聚焦于针对日本 PC 游戏玩家。

其中一个例子就是 Square Enix 将他们的游戏带到了 PC 平台。 《最终幻想 16》将于

年初登陆 PC。这家游戏巨头还确认了计划采用双管齐下的方式在主机和 PC 上发布游戏。

PC Gaming Rises in Popularity in Mobile-Dominated Japan

与此同时,微软凭借其 Xbox 游戏机和 PC 游戏部门,继续扩大其在日本游戏市场的影响力。 Xbox 高管 Phil Spencer 和 Sarah Bond 在该国积极推广和拓展 Xbox 和 Microsoft Gaming,获得了 Square Enix、Sega 和 Capcom 等主要发行商的支持,Xbox Game Pass 被认为是确保其合作伙伴关系的主要推动力。 &&&]