মোবাইল-অধ্যুষিত জাপানে পিসি গেমিং জনপ্রিয়তা বৃদ্ধি পেয়েছে
জাপানের পিসি গেমিং দৃশ্য “ট্রিপলস আকারে ” সামঞ্জস্যপূর্ণ বৃদ্ধির পরে PC গেমিং জাপানের সামগ্রিক গেমিং বাজারের 13% তৈরি করেছে
USD বৃদ্ধি পেয়েছে, ধারাবাহিক বুম পিসি গেমিং মার্কেট সেগমেন্টকে একটি মোবাইল-প্রধান জাপানি গেমিং মার্কেটের আকারের 13% তৈরি করতে পরিচালিত করেছে। যদিও সংখ্যাগুলি "ডলারের পরিপ্রেক্ষিতে কম শোনাতে পারে," যেমনটি ড. সেকান টোটো নোট করেছেন, "জাপানি ইয়েন গত বছরগুলিতে অত্যন্ত দুর্বল ছিল এবং এখনও আছে," যার অর্থ খেলোয়াড়রা শর্তে আরও বেশি ব্যয় করতে পারে দেশের মুদ্রার।
জাপানের গেমিং বাজার প্রধানত মোবাইল গেমিং দ্বারা প্রভাবিত, যা শিল্প বিশ্লেষকদের দ্বারা ভাগ করা আরও ডেটার উপর ভিত্তি করে পিসি সেগমেন্টের আকারকে বামন করে। প্রসঙ্গে বলতে গেলে, 2022 সালে জাপানের মোবাইল গেমিং বাজার—অনলাইন বিক্রি যেমন মাইক্রোট্রানজ্যাকশন সহ— বেড়েছে $12 বিলিয়নUSD, প্রায় 1.76 ট্রিলিয়ন ইয়েন। ," ড. সেকান টোটো একটি প্রতিবেদনে পুনরাবৃত্তি করেছেন৷ আরও প্রসঙ্গে, সেন্সর টাওয়ারের "2024 জাপান মোবাইল গেমিং মার্কেট ইনসাইটস" রিপোর্ট অনুসারে, জাপানের "এনিম মোবাইল গেমস" বাজার বিশ্বব্যাপী আয়ের 50% এর জন্য দায়ী৷
( গ) স্ট্যাটিস্টা
শিল্প বিশ্লেষকরা মনে করেন যে জাপানে "গেমিং পিসি এবং ল্যাপটপ মার্কেট" এর উল্লেখযোগ্য বৃদ্ধির জন্য দায়ী করা যেতে পারে "প্রিমিয়াম গেমিং সরঞ্জামের জন্য গ্রাহকদের পছন্দ এবং ক্রমবর্ধমান এস্পোর্টের জনপ্রিয়তা।" Statista Market Insights-এর একটি সামগ্রিক প্রতিবেদনে দেখানো হয়েছে যে জাপান তার PC গেমিং বাজারের জন্য রাজস্ব আশা করতে পারে এই বছর 3.14 বিলিয়ন ইউরো, প্রায় 3.467 বিলিয়ন মার্কিন ডলার। "গেমিং পিসি এবং ল্যাপটপের বাজারের বাজারের মধ্যে, 2029 সালের মধ্যে ব্যবহারকারীর সংখ্যা 4.6 মিলিয়ন ব্যবহারকারীতে পৌঁছাবে বলে আশা করা হচ্ছে," কোম্পানির ডেটা অন্তর্দৃষ্টিতে উল্লেখ করা হয়েছে৷"জাপানে প্রকৃতপক্ষে প্রাথমিক পিসি গেমগুলির একটি সমৃদ্ধ ইতিহাস রয়েছে যেটি 1980-এর দশকের গোড়ার দিকে ঘরে তৈরি কম্পিউটারে শুরু হয়েছিল,” ডঃ সেকান টোটো তার একটি গবেষণায় মন্তব্য করেছেন। "এটা ঠিক যে খুব শীঘ্রই, কনসোল এবং পরে স্মার্টফোনগুলি দখল করে নেয়, কিন্তু পিসি গেমিং জাপানে
সত্যিইমৃত ছিল না এবং এর বিশেষ চরিত্রটি আমার দৃষ্টিতে সর্বদা একটু অতিরঞ্জিত হয়েছে।" তিনি উল্লেখ করেছেন যে জাপানের পিসি গেমিং বুমকে অবদান রাখার জন্য নিম্নলিখিত বিষয়গুলি হল: ⚫︎ বিরল কিন্তু বিদ্যমান গৃহপালিত পিসি-প্রথম
সাফল্য যেমন ফাইনাল ফ্যান্টাসি 4 কান্তাই কালেকশন ⚫︎ Steam জাপানি শ্রোতাদের জন্য ব্যাপকভাবে বর্ধিত
স্টোর ফ্রন্ট এবং বেড়েছে এর উপস্থিতি ⚫︎ পিসিতে কিছু স্মার্টফোনে ভালোভাবে হিট হচ্ছে প্রথম দিনে কেস ⚫︎ উন্নত স্থানীয় পিসি গেমিং প্ল্যাটফর্ম; সেইসাথে স্টিমের
প্রসারিত
উপস্থিতি এবং জাপানি দর্শকদের জন্য উন্নত স্টোর ফ্রন্টএক্সবক্স, স্কয়ার এনিক্স, এবং অন্যান্য গেমিং জায়ান্টস
PC সেগমেন্ট
জনপ্রিয় গেমগুলি যেগুলি ক্রমাগত আধিপত্য বিস্তার করে
এর আগে PC থেকে ফাইনাল ফ্যান্টাসি 16। গেমিং জায়ান্ট কনসোল এবং পিসি উভয়েই গেম রিলিজ করার একটি দ্বি-প্রোং পদ্ধতির অভিযোজন করার পরিকল্পনার কথাও নিশ্চিত করেছে।
এদিকে, মাইক্রোসফ্ট, Xbox কনসোল এবং PC এর গেমিং অস্ত্র সহ, জাপানের গেমিং বাজারে তাদের উপস্থিতি প্রসারিত করে চলেছে। Xbox এক্সিকিউটিভ ফিল স্পেন্সার এবং সারাহ বন্ড সক্রিয়ভাবে দেশে Xbox এবং Microsoft গেমিং-এর প্রচার ও প্রসার করেছেন, স্কয়ার এনিক্স, সেগা এবং ক্যাপকমের মতো প্রধান প্রকাশকদের কাছ থেকে সমর্থন অর্জন করেছেন, Xbox Game Pass এর অংশীদারিত্ব সুরক্ষিত করার জন্য একটি প্রধান চালক হিসাবে উল্লেখ করা হয়েছে। &&&]
সর্বশেষ নিবন্ধ