Palworld:超越 AAA 仍然没有答案
Palworld 的利润可以使 Pocketpair 超越 AAA,如果他们愿意的话Pocketpair 专注于独立游戏和社区参与
在最近接受 GameSpark 采访时,Mizobe 表示 Palworld 的销售额“达数百亿日元”。换言之,100 亿日元约合 6857 万美元。尽管收入可观,但他认为 Pocketpair 还没有准备好管理一款将利用 Palworld 的所有收入的游戏范围。
Mizobe 透露,Palworld 是使用 Pocketpair 之前的游戏 Craftopia 和 Craftopia 的收入开发的。地牢之上。然而,这一次工作室拥有大量预算,Mizobe 选择不抓住这个机会,特别是在公司发展的早期阶段。
工作室打算在保留其潜力的同时探索其潜力。较小的“独立”规模。 Mizobe 强调,全球 AAA 游戏趋势使得与大型团队开发成功游戏变得越来越具有挑战性。相反,独立游戏行业正在蓬勃发展,“增强的游戏引擎和行业环境”使开发商能够在无需广泛运营的情况下推出全球成功的游戏。 Mizobe 表示,Pocketpair 的增长很大程度上归功于独立游戏社区,该公司表达了为这个社区做出贡献的愿望。
Palworld 将扩展到“不同的媒介”
Palworld 仍处于抢先体验阶段,自今年早些时候发布以来,已因其迷人的游戏玩法和重大更新而赢得了粉丝的好评。最近的更新包括备受期待的 PvP 竞技场模式和樱岛重大更新中的新岛屿。 此外,Pocketpair 最近与索尼合作成立了 Palworld Entertainment,以管理与 Palworld 相关的游戏本身以外的全球许可和销售。