Home News Palworld: Beyond AAA Masih Tidak Dijawab

Palworld: Beyond AAA Masih Tidak Dijawab

Author : Brooklyn Update : Nov 27,2024

Palworld Won't Answer the Question 'What's Beyond AAA?'

Kejayaan kewangan Palworld yang ketara boleh meningkatkan permainan seterusnya devs Pocketpair kepada status "melampaui AAA"; bagaimanapun, Ketua Pegawai Eksekutif Takuro Mizobe telah memperincikan laluan strategik yang berbeza untuk studio. Teruskan membaca untuk mengetahui lebih lanjut tentang kenyataannya.

Keuntungan Palworld Boleh Menjadikan Pocketpair Melangkaui AAA' Jika Mereka MenginginkanPocketpair Fokus pada Permainan Indie dan Penglibatan Komuniti

Palworld Won't Answer the Question 'What's Beyond AAA?'

Sensasi permainan survival tangkapan makhluk Palworld telah sangat berjaya untuk pembangunnya, Pocketpair, dengan keuntungan meningkat secara mendadak supaya permainan seterusnya studio berpotensi melebihi "AAA", aka permainan berprofil tinggi, bajet tinggi, penanda aras. Walau bagaimanapun, Ketua Pegawai Eksekutif Pocketpair, Takuro Mizobe, telah mengulangi kurangnya minat yang jelas untuk meneruskan usaha tersebut.

Dalam temu bual baru-baru ini dengan GameSpark, Mizobe menyatakan bahawa jualan Palworld berada dalam "berpuluh-puluh bilion yen." Untuk meletakkan ini dalam konteks, 10 bilion Yen Jepun adalah kira-kira 68.57 juta USD. Walaupun memperoleh pendapatan yang besar, beliau merasakan bahawa Pocketpair tidak bersedia untuk menguruskan skop permainan yang akan menggunakan semua hasil daripada Palworld.

Mizobe mendedahkan bahawa Palworld telah dibangunkan menggunakan hasil daripada permainan Pocketpair sebelum ini, Craftopia dan Overdungeon. Walau bagaimanapun, kali ini dengan bajet yang besar dalam simpanan studio, Mizobe memilih untuk tidak merebut peluang itu, terutamanya pada tahap yang kelihatan sebagai peringkat awal dalam pembangunan syarikat mereka.

Palworld Won't Answer the Question 'What's Beyond AAA?'

"Sekiranya kami membangunkan permainan kami yang seterusnya berdasarkan hasil ini, seperti yang telah kami lakukan pada masa lalu, bukan sahaja skala itu akan melepasi AAA, tetapi kami tidak akan dapat menguruskan perkara ini memandangkan struktur semasa organisasi kami," kata Mizobe. Dia seterusnya menyatakan bahawa dia tidak membayangkan mana-mana permainan yang dia mahu cipta dengan bajet yang besar dan lebih suka meneruskan projek yang "menarik sebagai permainan indie."

Studio berhasrat untuk meneroka potensinya sambil mengekalkan skala "indie" yang lebih kecil. Mizobe menyerlahkan bahawa trend permainan AAA global telah menjadikannya semakin mencabar untuk membangunkan tajuk yang berjaya dengan pasukan yang besar. Sebaliknya, sektor permainan indie berkembang maju, dengan "enjin permainan yang dipertingkatkan dan keadaan industri" yang membolehkan pembangun melancarkan permainan yang berjaya di peringkat global tanpa operasi yang meluas. Pertumbuhan Pocketpair, menurut Mizobe, sebahagian besarnya berpunca daripada komuniti permainan indie, dan syarikat itu menyatakan hasratnya untuk menyumbang kepada komuniti ini.

Palworld untuk Meluaskan kepada 'Medium Berbeza'

Palworld Won't Answer the Question 'What's Beyond AAA?'

Awal tahun ini, Mizobe juga menyatakan bahawa Pocketpair tidak berminat untuk mengembangkan tenaga kerjanya atau menaik taraf ke pejabat yang lebih mewah, walaupun kejayaan kewangannya. Sebaliknya, tumpuan mereka akan tertumpu pada meluaskan IP Palworld melalui media lain.

Palworld, yang masih dalam akses awal, telah pun mendapat pujian daripada peminat kerana permainannya yang menawan dan kemas kini penting sejak dikeluarkan awal tahun ini. Kemas kini terkini termasuk mod arena PvP yang dinanti-nantikan dan pulau baharu dalam kemas kini utama Sakurajima. Tambahan pula, Pocketpair baru-baru ini menubuhkan Palworld Entertainment dengan kerjasama Sony untuk mengurus pelesenan global dan perdagangan yang berkaitan dengan Palworld di luar permainan itu sendiri.