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Palworld: Além do AAA permanece sem resposta

Autor : Brooklyn Atualizar : Nov 27,2024

Palworld Won't Answer the Question 'What's Beyond AAA?'

O triunfo financeiro significativo da Palworld pode impulsionar o próximo jogo dos desenvolvedores Pocketpair para o status “além de AAA”; no entanto, o CEO Takuro Mizobe detalhou um caminho estratégico diferente para o estúdio. Continue lendo para saber mais sobre seus comentários.

Os lucros da Palworld poderiam fazer o Pocketpair ir 'além do AAA' se desejassem.O Pocketpair se concentrasse em jogos independentes e no envolvimento da comunidade

Palworld Won't Answer the Question 'What's Beyond AAA?'

A sensação dos jogos de sobrevivência de captura de criaturas, Palworld, tem sido um enorme sucesso para seu desenvolvedor, Pocketpair, com lucros aumentando dramaticamente para que o próximo jogo do estúdio poderia potencialmente exceder "AAA", também conhecido como jogos de alto perfil e alto orçamento, benchmarks. No entanto, o CEO da Pocketpair, Takuro Mizobe, reiterou uma clara falta de interesse em buscar tais empreendimentos.

Em uma entrevista recente ao GameSpark, Mizobe afirmou que as vendas da Palworld estão na casa das “dezenas de bilhões de ienes”. Para colocar isto em contexto, 10 mil milhões de ienes japoneses equivalem a aproximadamente 68,57 milhões de dólares. Apesar dos ganhos substanciais ele sentiu que o Pocketpair não está preparado para gerenciar o escopo de um jogo que utilizaria todas as receitas do Palworld.

Mizobe revelou que o Palworld foi desenvolvido usando as receitas dos jogos anteriores do Pocketpair Craftopia e Overdungeon. No entanto, desta vez com um orçamento significativo na posse do estúdio, Mizobe optou por não aproveitar a oportunidade, especialmente no que parece ser uma fase inicial do desenvolvimento da sua empresa.

Palworld Won't Answer the Question 'What's Beyond AAA?'

"Se desenvolvêssemos nosso próximo jogo com base nessas receitas, como fizemos no passado, não apenas a escala ultrapassaria AAA, mas também não sermos capazes de gerenciar isso dada a estrutura atual da nossa organização", afirmou Mizobe. Ele observou ainda que não imagina nenhum jogo que queira criar com um orçamento enorme e prefere buscar projetos que sejam "intrigantes como jogos indie".

O estúdio pretende explorar seu potencial enquanto preserva uma escala menor, "indie". Mizobe destacou que as tendências globais de jogos AAA tornaram cada vez mais desafiador desenvolver um título de sucesso com uma equipe grande. Por outro lado, o setor de jogos independentes está prosperando, com “motores de jogo e circunstâncias da indústria aprimorados” que permitem aos desenvolvedores lançar jogos de sucesso global sem operações extensas. O crescimento da Pocketpair, de acordo com Mizobe, é em grande parte atribuível à comunidade de jogos indie, e a empresa expressou seu desejo de contribuir para esta comunidade.

Palworld se expandirá para 'meios diferentes'

Palworld Won't Answer the Question 'What's Beyond AAA?'

No início deste ano, Mizobe também observou que a Pocketpair não está interessada em expandir sua força de trabalho ou atualizar para escritórios mais luxuosos, apesar de seu sucesso financeiro. Em vez disso, seu foco será ampliar a propriedade intelectual do Palworld por meio de outras mídias.

Palworld, ainda em acesso antecipado, já recebeu elogios dos fãs por sua jogabilidade cativante e atualizações significativas desde seu lançamento no início deste ano. As atualizações recentes incluem o tão aguardado modo arena PvP e uma nova ilha na atualização principal de Sakurajima. Além disso, a Pocketpair estabeleceu recentemente a Palworld Entertainment em parceria com a Sony para gerenciar o licenciamento global e o merchandising relacionado ao Palworld, além do jogo em si.