Palworld: Beyond AAA остается без ответа
Прибыль Palworld могла бы заставить Pocketpair выйти за рамки ААА, если бы они захотели.Pocketpair ориентирована на инди-игры и взаимодействие с сообществом
В недавнем интервью GameSpark Мизобе заявил, что продажи Palworld составляют «десятки миллиардов иен». Для сравнения: 10 миллиардов японских иен составляют примерно 68,57 миллионов долларов США. Несмотря на значительные доходы, он чувствовал, что Pocketpair не готова справиться с масштабом игры, которая могла бы использовать весь доход от Palworld.
Мизобе сообщил, что Palworld был разработан с использованием доходов от предыдущих игр Pocketpair, Craftopia и Подземелье. Однако на этот раз, имея в распоряжении студии значительный бюджет, Мизобе предпочла не воспользоваться этой возможностью, особенно на ранней стадии развития своей компании.
Студия намерена изучить свой потенциал, сохраняя при этом меньший, «инди» масштаб. Мизобе подчеркнул, что глобальные тенденции в играх ААА-класса усложняют разработку успешной игры большой командой. И наоборот, сектор инди-игр процветает благодаря «усовершенствованным игровым движкам и отраслевым обстоятельствам», которые позволяют разработчикам запускать глобально успешные игры без масштабных операций. Рост Pocketpair, по мнению Мизобе, во многом обусловлен сообществом инди-игр, и компания выразила желание внести свой вклад в это сообщество.
Palworld расширяется за счет «разных носителей»
Palworld, все еще находящаяся в раннем доступе, уже заслужила похвалу фанатов за увлекательный игровой процесс и значительные обновления с момента ее выпуска в начале этого года. Недавние обновления включают долгожданный режим PvP-арены и новый остров в большом обновлении Сакурадзима. Кроме того, компания Pocketpair недавно учредила Palworld Entertainment в партнерстве с Sony для управления глобальным лицензированием и мерчандайзингом, связанным с Palworld, помимо самой игры.
Последние статьи