Дом Новости Palworld: Beyond AAA остается без ответа

Palworld: Beyond AAA остается без ответа

Автор : Brooklyn Обновлять : Nov 27,2024

Palworld Won't Answer the Question 'What's Beyond AAA?'

Значительный финансовый триумф Palworld может поднять следующую игру разработчиков Pocketpair до статуса «выше ААА»; однако генеральный директор Такуро Мизобе подробно описал другой стратегический путь студии. Читайте дальше, чтобы узнать больше о его высказываниях.

Прибыль Palworld могла бы заставить Pocketpair выйти за рамки ААА, если бы они захотели.Pocketpair ориентирована на инди-игры и взаимодействие с сообществом

Palworld Won't Answer the Question 'What's Beyond AAA?'

Сенсационная игра на выживание с ловлей существ Palworld добилась огромного успеха для своего разработчика Pocketpair, а прибыль резко возросла. что следующая игра студии потенциально может превзойти стандарты «ААА», то есть высококлассные высокобюджетные игры. Однако генеральный директор Pocketpair Такуро Мизобе вновь заявил о явном отсутствии интереса к реализации подобных проектов.

В недавнем интервью GameSpark Мизобе заявил, что продажи Palworld составляют «десятки миллиардов иен». Для сравнения: 10 миллиардов японских иен составляют примерно 68,57 миллионов долларов США. Несмотря на значительные доходы, он чувствовал, что Pocketpair не готова справиться с масштабом игры, которая могла бы использовать весь доход от Palworld.

Мизобе сообщил, что Palworld был разработан с использованием доходов от предыдущих игр Pocketpair, Craftopia и Подземелье. Однако на этот раз, имея в распоряжении студии значительный бюджет, Мизобе предпочла не воспользоваться этой возможностью, особенно на ранней стадии развития своей компании.

Palworld Won't Answer the Question 'What's Beyond AAA?'

«Если бы мы разработали нашу следующую игру на основе этих доходов, как мы это делали в прошлом, мы бы не только превзошли ААА по масштабу, но и не смогли бы мы сможем справиться с этим, учитывая текущую структуру нашей организации», — заявил Мизобе. Он также отметил, что не представляет себе ни одной игры с огромным бюджетом, которую хотел бы создать, и предпочитает заниматься проектами, которые «интригуют как инди-игры».

Студия намерена изучить свой потенциал, сохраняя при этом меньший, «инди» масштаб. Мизобе подчеркнул, что глобальные тенденции в играх ААА-класса усложняют разработку успешной игры большой командой. И наоборот, сектор инди-игр процветает благодаря «усовершенствованным игровым движкам и отраслевым обстоятельствам», которые позволяют разработчикам запускать глобально успешные игры без масштабных операций. Рост Pocketpair, по мнению Мизобе, во многом обусловлен сообществом инди-игр, и компания выразила желание внести свой вклад в это сообщество.

Palworld расширяется за счет «разных носителей»

Palworld Won't Answer the Question 'What's Beyond AAA?'

Ранее в этом году Мизобе также отметил, что Pocketpair не заинтересована в расширении штата сотрудников или переезде в более роскошные офисы, несмотря на свой финансовый успех. Вместо этого их внимание будет сосредоточено на расширении IP Palworld с помощью других средств массовой информации.

Palworld, все еще находящаяся в раннем доступе, уже заслужила похвалу фанатов за увлекательный игровой процесс и значительные обновления с момента ее выпуска в начале этого года. Недавние обновления включают долгожданный режим PvP-арены и новый остров в большом обновлении Сакурадзима. Кроме того, компания Pocketpair недавно учредила Palworld Entertainment в партнерстве с Sony для управления глобальным лицензированием и мерчандайзингом, связанным с Palworld, помимо самой игры.