Palworld: Beyond AAA pozostaje bez odpowiedzi
Zyski Palworld mogą sprawić, że Pocketpair przekroczy poziom AAA, jeśli tego zapragniePocketpair skupi się na grach niezależnych i zaangażowaniu społeczności
W niedawnym wywiadzie dla GameSpark Mizobe stwierdził, że sprzedaż Palworld sięga „dziesiątek miliardów jenów”. Dla porównania: 10 miliardów jenów japońskich to około 68,57 milionów dolarów. Pomimo znacznych zarobków czuł, że Pocketpair nie jest przygotowany na zarządzanie zakresem gry, która wykorzystywałaby wszystkie przychody z Palworld.
Mizobe ujawnił, że Palworld został stworzony przy użyciu przychodów z poprzednich gier Pocketpair, Craftopia i Overdungeon. Jednak tym razem, dysponując znacznym budżetem studia, Mizobe zdecydowała się nie wykorzystać okazji, szczególnie na wczesnym etapie rozwoju firmy.
Studio zamierza wykorzystać jego potencjał, zachowując jednocześnie mniejsza, „indie” skala. Mizobe podkreślił, że globalne trendy w grach AAA sprawiają, że stworzenie udanego tytułu w dużym zespole staje się coraz większym wyzwaniem. Z drugiej strony sektor gier niezależnych kwitnie, dzięki „ulepszonym silnikom gier i uwarunkowaniom branżowym”, które pozwalają programistom na wypuszczanie gier odnoszących globalny sukces bez konieczności prowadzenia rozległych operacji. Według Mizobe rozwój Pocketpair można w dużej mierze przypisać społeczności gier niezależnych, a firma wyraziła chęć wniesienia wkładu w tę społeczność.
Palworld rozszerzy się na „różne media”
Palworld, wciąż znajdujący się we wczesnym dostępie, zyskał już uznanie fanów za wciągającą rozgrywkę i znaczące aktualizacje od czasu jego premiery na początku tego roku. Ostatnie aktualizacje obejmują długo oczekiwany tryb areny PvP i nową wyspę w głównej aktualizacji Sakurajima. Co więcej, Pocketpair niedawno założył Palworld Entertainment we współpracy z Sony, aby zarządzać globalnymi licencjami i produktami związanymi z Palworld poza samą grą.
Najnowsze artykuły