Palworld: Ngoài AAA vẫn chưa có câu trả lời
Lợi nhuận của Palworld có thể khiến Pocketpair vượt lên 'Vượt xa AAA' nếu họ mong muốnPocketpair tập trung vào các trò chơi Indie và sự tham gia của cộng đồng
Trong một cuộc phỏng vấn gần đây với GameSpark, Mizobe tuyên bố rằng doanh thu của Palworld là "hàng chục tỷ yên". Để so sánh điều này, 10 tỷ Yên Nhật tương đương khoảng 68,57 triệu USD. Mặc dù có thu nhập đáng kể nhưng anh ấy cảm thấy rằng Pocketpair chưa sẵn sàng để quản lý phạm vi của một trò chơi sẽ sử dụng toàn bộ doanh thu từ Palworld.
Mizobe tiết lộ rằng Palworld được phát triển bằng cách sử dụng doanh thu từ các trò chơi trước đây của Pocketpair, Craftopia và Overdungeon. Tuy nhiên, lần này với nguồn ngân sách đáng kể mà studio sở hữu, Mizobe đã chọn không nắm bắt cơ hội, đặc biệt là ở giai đoạn đầu trong quá trình phát triển của công ty họ.
Studio dự định khám phá tiềm năng của nó trong khi vẫn bảo tồn quy mô "indie" nhỏ hơn. Mizobe nhấn mạnh rằng xu hướng trò chơi AAA toàn cầu khiến việc phát triển một tựa game thành công với một đội ngũ đông đảo ngày càng trở nên khó khăn hơn. Ngược lại, lĩnh vực trò chơi độc lập đang phát triển mạnh, với "công cụ trò chơi nâng cao và hoàn cảnh ngành" cho phép các nhà phát triển tung ra các trò chơi thành công trên toàn cầu mà không cần hoạt động rộng rãi. Theo Mizobe, sự phát triển của Pocketpair phần lớn là nhờ vào cộng đồng game indie và công ty bày tỏ mong muốn đóng góp cho cộng đồng này.
Palworld sẽ mở rộng sang 'Các phương tiện khác nhau'
Palworld, vẫn đang trong giai đoạn truy cập sớm, đã nhận được lời khen ngợi từ người hâm mộ vì lối chơi hấp dẫn và các bản cập nhật quan trọng kể từ khi phát hành vào đầu năm nay. Các bản cập nhật gần đây bao gồm chế độ đấu trường PvP rất được mong đợi và một hòn đảo mới trong bản cập nhật lớn Sakurajima. Hơn nữa, Pocketpair gần đây đã thành lập Palworld Entertainment hợp tác với Sony để quản lý việc cấp phép và buôn bán toàn cầu liên quan đến Palworld ngoài chính trò chơi.
Bài viết mới nhất