Palworld- AAA ကိုကျော်လွန်၍ အဖြေမရသေးပါ။
Palworld ၏ သိသာထင်ရှားသောဘဏ္ဍာရေးအောင်မြင်မှုသည် Pocketpair ၏နောက်ထပ်ဂိမ်းကို "AAA ကျော်လွန်" အဆင့်သို့ မြှင့်တင်နိုင်သည်၊ သို့သော်လည်း CEO Takuro Mizobe သည် စတူဒီယိုအတွက် မတူညီသော မဟာဗျူဟာလမ်းကြောင်းကို အသေးစိတ်ဖော်ပြခဲ့သည်။ ၎င်း၏ မှတ်ချက်များအကြောင်း ပိုမိုလေ့လာရန် ဆက်လက်ဖတ်ရှုပါ။Palworld အမြတ်အစွန်းများကို Pocketpair က 'AAA ကိုကျော်လွန်၍' ရအောင် ဖန်တီးပေးမည်ဆိုပါက Pocketpair သည် Indie Games နှင့် Community Engagement ကို အာရုံစိုက်ပါ
Creature-catch survival game sensation Palworld သည် ၎င်း၏အတွက် အလွန်အောင်မြင်ခဲ့သည်။ developer၊ Pocketpair သည် အမြတ်အစွန်းများ သိသိသာသာတိုးလာသဖြင့် စတူဒီယို၏နောက်ထပ်ဂိမ်းသည် "AAA" ဟု ခေါ်သော မြင့်မားသော၊ ဘတ်ဂျက်မြင့်ဂိမ်းများ၊ စံသတ်မှတ်ချက်များကို ကျော်လွန်နိုင်ချေရှိသည်။ သို့သော်လည်း Pocketpair ၏ CEO ဖြစ်သူ Takuro Mizobe က ထိုကဲ့သို့သော စွန့်စားမှုများကို လိုက်လျှောက်ရန် စိတ်ဝင်စားမှုမရှိကြောင်း ထပ်လောင်းပြောကြားခဲ့သည်။GameSpark နှင့် မကြာသေးမီက တွေ့ဆုံမေးမြန်းမှုတစ်ခုတွင် Mizobe က Palworld ၏ရောင်းအားသည် "ယန်းငွေ ဘီလီယံပေါင်းများစွာ" ဖြစ်သည်ဟု ဆိုသည်။ ယင်းကို ခြုံငုံသုံးသပ်ရန် ဂျပန်ယန်း ၁၀ ဘီလီယံသည် ခန့်မှန်းခြေအားဖြင့် အမေရိကန်ဒေါ်လာ ၆၈ ဒသမ ၅၇ သန်းဖြစ်သည်။ များပြားသောဝင်ငွေများရှိနေသော်လည်း Pocketpair သည် Palworld မှရရှိသောဝင်ငွေအားလုံးကိုအသုံးချမည့်ဂိမ်း၏နယ်ပယ်ကိုစီမံခန့်ခွဲရန်မပြင်ဆင်ထားဟုခံစားမိပါသည်။
Mizobe မှ Palworld ကို Pocketpair ၏ယခင်ဂိမ်းများ၊ Craftopia နှင့် Craftopia တို့မှရရှိသောငွေများကိုအသုံးပြု၍ တီထွင်ဖန်တီးခဲ့ကြောင်း Mizobe မှထုတ်ဖော်ပြောကြားခဲ့သည်။ မြေအောက်ထောင်။ သို့သော်၊ စတူဒီယို၏လက်ဝယ်တွင် သိသာထင်ရှားသောဘတ်ဂျက်ငွေဖြင့် ယခုတစ်ကြိမ်တွင် Mizobe သည် အခွင့်အရေးကို အမိအရဆုပ်ကိုင်ရန် မရွေးချယ်ဘဲ၊ အထူးသဖြင့် ၎င်းတို့၏ကုမ္ပဏီဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုတွင် အစောပိုင်းအဆင့်ဖြစ်ပုံရသည်။
"ငါတို့အရင်တုန်းကလုပ်ခဲ့တဲ့အတိုင်း ဒီဝင်ငွေတွေကိုအခြေခံပြီး ငါတို့ရဲ့နောက်ထပ်ဂိမ်းကိုတည်ဆောက်မယ်ဆိုရင် စကေးက AAA ကိုကျော်သွားရုံတင်မကဘူး၊ ကျွန်ုပ်တို့၏အဖွဲ့အစည်း၏ လက်ရှိဖွဲ့စည်းပုံကို စီမံခန့်ခွဲနိုင်သည်” ဟု Mizobe က ပြောကြားခဲ့သည်။ ကြီးမားသောဘတ်ဂျက်ဖြင့် သူဖန်တီးလိုသည့် မည်သည့်ဂိမ်းကိုမျှ စိတ်ကူးမယဉ်ဘဲ "အင်ဒီဂိမ်းများကဲ့သို့ ဆန်းကြယ်သော" ပရောဂျက်များကို ဆက်လက်လုပ်ဆောင်ရန် နှစ်သက်ကြောင်း ၎င်းက ထပ်လောင်းမှတ်ချက်ပြုခဲ့သည်။စတူဒီယိုသည် ထိန်းသိမ်းထားစဉ်တွင် ၎င်း၏အလားအလာများကို စူးစမ်းလေ့လာရန် ရည်ရွယ်ထားသည်။ ပိုသေးငယ်သော "အင်ဒီ" စကေး။ ကမ္ဘာလုံးဆိုင်ရာ AAA ဂိမ်းခေတ်ရေစီးကြောင်းများသည် ကြီးမားသောအသင်းနှင့်အတူ အောင်မြင်သောခေါင်းစဉ်တစ်ခုဖန်တီးရန် ပိုမိုစိန်ခေါ်မှုဖြစ်စေကြောင်း Mizobe မှ မီးမောင်းထိုးပြခဲ့သည်။ အပြန်အလှန်အားဖြင့်၊ developer များသည် ကျယ်ပြန့်သောလည်ပတ်မှုမရှိဘဲ ကမ္ဘာတစ်ဝှမ်းတွင် အောင်မြင်သောဂိမ်းများကို စတင်ခွင့်ပြုသည့် "အဆင့်မြှင့်ထားသော ဂိမ်းအင်ဂျင်များနှင့် စက်မှုလုပ်ငန်းအခြေအနေများ" ဖြင့် အင်ဒီဂိမ်းကဏ္ဍသည် ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်လျက်ရှိသည်။ Mizobe ၏အဆိုအရ Pocketpair ၏တိုးတက်မှုသည် အင်ဒီဂိမ်းအသိုင်းအဝန်းအတွက် ကြီးမားသောအကြောင်းအရင်းဖြစ်ပြီး ကုမ္ပဏီသည် ဤအသိုင်းအဝိုင်းတွင်ပါဝင်ကူညီလိုသောဆန္ဒကိုထုတ်ဖော်ခဲ့သည်။
Palworld သည် 'ကွဲပြားခြားနားသောအလတ်စားများ' သို့ချဲ့ထွင်ရန်
ယခုနှစ်အစောပိုင်းက Mizobe သည် ၎င်း၏ဘဏ္ဍာရေးအရအောင်မြင်သော်လည်း Pocketpair သည် ၎င်း၏လုပ်သားအင်အားတိုးချဲ့ခြင်း သို့မဟုတ် ဇိမ်ခံရုံးခန်းများကို အဆင့်မြှင့်တင်ရန် စိတ်အားထက်သန်ခြင်းမရှိကြောင်း ယခုနှစ်အစောပိုင်းက မှတ်ချက်ပြုခဲ့သည်။ ယင်းအစား၊ ၎င်းတို့၏ အာရုံစိုက်မှုသည် အခြားမီဒီယာများမှတစ်ဆင့် Palworld IP ကို ကျယ်ပြန့်စေမည်ဖြစ်သည်။Palworld သည် ယခုနှစ်အစောပိုင်းကတည်းက ၎င်း၏ စွဲမက်ဖွယ်ကောင်းသော ဂိမ်းကစားခြင်းနှင့် သိသာထင်ရှားသောအပ်ဒိတ်များအတွက် ပရိသတ်များထံမှ ချီးကျူးမှုကို ရရှိထားပြီးဖြစ်သည်။ မကြာသေးမီက အပ်ဒိတ်များတွင် များစွာမျှော်လင့်ထားသော PvP ကွင်းမုဒ်နှင့် Sakurajima အဓိကမွမ်းမံမှုတွင် ကျွန်းသစ်တစ်ခု ပါဝင်သည်။ ထို့အပြင်၊ Pocketpair သည် မကြာသေးမီက Palworld Entertainment သည် Sony နှင့် ပူးပေါင်း၍ Palworld ဂိမ်းကိုကျော်လွန်၍ ကမ္ဘာလုံးဆိုင်ရာလိုင်စင်နှင့် ရောင်းချမှုများကို စီမံခန့်ခွဲရန် တည်ထောင်ခဲ့သည်။
Latest Articles