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“ ffxiv and witcher 3激发怪物猎人野人 - IGN”

作者 : Aaliyah 更新日期 : Mar 28,2025

Monster Hunter Wilds为心爱的Monster Hunter系列带来了新的变化,新功能和生活质量的改进。您可能不知道的是,这些创新的种子是在Monster Hunter World的跨界事件中种植的。具体来说,在FFXIV跨界期间,《最终幻想14》导演Naoki Yoshida的见解以及对Witcher 3 Crossover的热情反应直接影响了Monster Hunter Wilds的新游戏元素。

在《怪物猎人:世界与ffxiv跨界》的合作期间,吉田(Naoki Yoski)(亲切地称为Yoshi-P)提出了一项功能,该功能将在执行时在屏幕上显示攻击名称。这次对话导致了Monster Hunter Wild的抬头展示(HUD)的重大变化。这项新功能首先在Monster Hunter:World举行的2018年FFXIV跨界活动中进行了测试,其中包括诸如可捕捉的仙人掌等独特元素和与庞然大物的挑战性斗争。庞然大物的战斗特别在屏幕上显示其动作,这是MMORPGS中的一个共同特征。此外,受到最终幻想的龙骑兵启发的跳跃表演,在屏幕上显示了“ [Hunter]表演跳跃”的文字,这标志着Wilds Hud变化的前体。

该图像突出了Monster Hunter Wilds的新HUD功能,这是Yoshi-P的建议的直接结果。

Drachen Armour Set,Gae Bolg昆虫魅力和Dragon Soul Kinsect,这是Monster Hunter World的FFXIV合作的一部分。由Capcom提供。
巫师3对怪物猎人怀尔兹(Monster Hunter Wilds)的影响来自积极的接待到怪物猎人:世界跨界活动,球员可以控制里维亚的杰拉特。该活动引入了对话选项和讲话主角,其特征在玩家引起了共鸣。 Monster Hunter Wilds导演Yuya Tokuda受到了启发,导致在Wilds中包含了类似的元素,现在玩家可以与NPC进行对话,并拥有一位配音的主角。

Monster Hunter Wilds与NPC Alma的对话启动对话。
尽管在这些跨界事件中,怪物猎人·怀尔德斯(Monster Hunter Wilds)并未积极发展,但托库达(Tokuda)已经在考虑该系列的未来可能性。他在寻求与Witcher 3的开发人员CD Projekt Red合作的积极主动方法,获得了回报,并增强了Monster Hunter Wild的游戏体验。

这些见解是在我们对Capcom的日本办事处的独家访问期间分享的,这是本月IGN First的一部分。有关更深入的报道,请不要错过Monster Hunter Wilds Ign IGN的动手预览,采访和独家游戏玩法:

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