「FFXIVとウィッチャー3インスピレーションモンスターハンターワイルズ - イグニ
Monster Hunter Wildsは、最愛のモンスターハンターシリーズに、変化、新機能、および生活の質の改善の新鮮な波をもたらします。あなたが知らないかもしれないことは、これらの革新の種がモンスターハンターワールドのクロスオーバーイベント中に植えられたということです。具体的には、FFXIVクロスオーバー中のファイナルファンタジー14のディレクター、吉田直島の洞察、およびウィッチャー3クロスオーバーへの熱狂的な反応は、モンスターハンターワイルドの新しいゲームプレイ要素に直接影響を与えました。
モンスターハンター:ワールドとFFXIVのクロスオーバーでのコラボレーション中に、ヨッシー-Pとして愛情を込めて知られる吉田直島は、実行されるときに画面に攻撃名を表示する機能を提案しました。この会話は、モンスターハンターワイルドのヘッドアップディスプレイ(HUD)に大きな変化をもたらしました。この新機能は、モンスターハンター:ワールドでの2018 FFXIVクロスオーバーイベントで最初にテストされました。これには、キャッチ可能なサボテンなどのユニークな要素や、巨人との挑戦的な戦いが含まれていました。巨人の戦いは、MMORPGSの一般的な機能である画面上の動きを特に表示しました。さらに、ファイナルファンタジーのドラグーンに触発されたジャンプエモートは、画面上で「[ハンター]がジャンプを実行する」というテキストを表示し、ワイルドのHUD変化の前兆をマークしました。
この画像は、モンスターハンターワイルドの新しいHUD機能を強調しています。これは、ヨッシー-Pの提案の直接的な結果です。
これらの洞察は、今月最初にIGNの一環として、カプコムの日本オフィスへの排他的訪問中に共有されました。詳細な報道については、Monster Hunter Wilds IGNからの実践的なプレビュー、インタビュー、および排他的なゲームプレイをお見逃しなく:
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