"FFXIV와 WITCHER 3 영감 몬스터 헌터 와일드 - ign"
Monster Hunter Wilds는 사랑하는 Monster Hunter 시리즈에 새로운 변화, 새로운 기능 및 삶의 질 향상을 제공합니다. 당신이 알지 못하는 것은이 혁신의 씨앗이 Monster Hunter World의 크로스 오버 사건 중에 심었다는 것입니다. 특히 FFXIV 크로스 오버 동안 Final Fantasy 14의 감독 Naoki Yoshida의 통찰력과 The Witcher 3 Crossover에 대한 열정적 인 반응은 Monster Hunter Wilds의 새로운 게임 플레이 요소에 직접 영향을 미쳤습니다.
Monster Hunter : World 및 FFXIV Crossover에 대한 공동 작업 과정에서, Yoshi-P로 애정 적으로 알려진 Naoki Yoshida는 실행 된 상태에서 화면에 공격 이름을 표시하는 기능을 제안했습니다. 이 대화는 Monster Hunter Wilds의 헤드 업 디스플레이 (HUD)에 큰 변화를 가져 왔습니다. 이 새로운 기능은 Monster Hunter : World의 2018 FFXIV 크로스 오버 이벤트에서 처음 테스트되었으며, 여기에는 Catchable Cactuars와 같은 독특한 요소와 Behemoth와의 도전적인 싸움이 포함되었습니다. Behemoth 전투는 MMORPGS의 일반적인 특징 인 화면에 동작을 보여주었습니다. 또한 Final Fantasy의 Dragoon에서 영감을 얻은 Jump Emote는 화면에 "[헌터]가 점프를 수행하는 텍스트를 표시하여 야생의 HUD 변화에 대한 선구자를 표시했습니다.
이 이미지는 Yoshi-P의 제안의 직접적인 결과 인 Monster Hunter Wilds의 새로운 HUD 기능을 강조합니다.
이 통찰력은 이번 달 첫 번째 IGN의 일환으로 Capcom의 일본 사무실을 독점적으로 방문하는 동안 공유되었습니다. 보다 심층적 인 커버리지를 위해 Monster Hunter Wilds IGN의 실습 미리보기, 인터뷰 및 독점 게임 플레이를 놓치지 마십시오.
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