소식 "FFXIV와 WITCHER 3 영감 몬스터 헌터 와일드 - ign"

"FFXIV와 WITCHER 3 영감 몬스터 헌터 와일드 - ign"

작가 : Aaliyah 업데이트 : Mar 28,2025

Monster Hunter Wilds는 사랑하는 Monster Hunter 시리즈에 새로운 변화, 새로운 기능 및 삶의 질 향상을 제공합니다. 당신이 알지 못하는 것은이 혁신의 씨앗이 Monster Hunter World의 크로스 오버 사건 중에 심었다는 것입니다. 특히 FFXIV 크로스 오버 동안 Final Fantasy 14의 감독 Naoki Yoshida의 통찰력과 The Witcher 3 Crossover에 대한 열정적 인 반응은 Monster Hunter Wilds의 새로운 게임 플레이 요소에 직접 영향을 미쳤습니다.

Monster Hunter : World 및 FFXIV Crossover에 대한 공동 작업 과정에서, Yoshi-P로 애정 적으로 알려진 Naoki Yoshida는 실행 된 상태에서 화면에 공격 이름을 표시하는 기능을 제안했습니다. 이 대화는 Monster Hunter Wilds의 헤드 업 디스플레이 (HUD)에 큰 변화를 가져 왔습니다. 이 새로운 기능은 Monster Hunter : World의 2018 FFXIV 크로스 오버 이벤트에서 처음 테스트되었으며, 여기에는 Catchable Cactuars와 같은 독특한 요소와 Behemoth와의 도전적인 싸움이 포함되었습니다. Behemoth 전투는 MMORPGS의 일반적인 특징 인 화면에 동작을 보여주었습니다. 또한 Final Fantasy의 Dragoon에서 영감을 얻은 Jump Emote는 화면에 "[헌터]가 점프를 수행하는 텍스트를 표시하여 야생의 HUD 변화에 대한 선구자를 표시했습니다.

이 이미지는 Yoshi-P의 제안의 직접적인 결과 인 Monster Hunter Wilds의 새로운 HUD 기능을 강조합니다.

Drachen Armour Set, Gae Bolg Insect Glaive 및 Dragon Soul Kinsect, Monster Hunter World의 FFXIV 공동 작업의 일부. CAPCOM의 예의.
Monster Hunter Wilds에 대한 Witcher 3의 영향은 긍정적 인 수신에서 Monster Hunter : World Crossover 이벤트에서 플레이어가 Rivia의 Geralt를 통제 할 수있는 세계 크로스 오버 이벤트에 이르렀습니다. 이 행사는 대화 옵션과 말하기 주인공을 소개했습니다. Monster Hunter Wilds 감독 인 Yuya Tokuda는 이에 영감을 얻어 야생에 비슷한 요소를 포함 시켰으며, 이곳에서 플레이어는 이제 NPC와 대화를 나누고 주인공을 가질 수 있습니다.

Monster Hunter Wilds의 NPC Alma와 대화하는 대화를 시작하는 캐릭터.
Monster Hunter Wilds는 이러한 크로스 오버 이벤트 동안 적극적으로 개발되지 않았지만 Tokuda는 이미 시리즈의 미래 가능성을 고려하고있었습니다. The Witcher 3의 개발자 인 CD Projekt Red와의 협력을 추구하는 그의 사전 접근 방식은 몬스터 헌터 와일드 (Hunter Wilds)의 게임 플레이 경험을 향상시켰다.

이 통찰력은 이번 달 첫 번째 IGN의 일환으로 Capcom의 일본 사무실을 독점적으로 방문하는 동안 공유되었습니다. 보다 심층적 인 커버리지를 위해 Monster Hunter Wilds IGN의 실습 미리보기, 인터뷰 및 독점 게임 플레이를 놓치지 마십시오.

  • Monster Hunter Wilds의 무기 시작 및 희망 시리즈 장비에 대한 새로운 접근 방식 뒤에
  • Monster Hunter Wilds 인터뷰 및 게임 플레이 : Nu Udra를 만나 Oilwell 분지의 정점
  • 진화하는 몬스터 헌터 : 시리즈에 대한 Capcom의 믿음이 어떻게 전 세계적으로 인기를 얻었는지
  • Monster Hunter Wilds : Gravios는이 독점 게임 플레이에서 돌아옵니다