"FFXIV ve Witcher 3 İlham Monster Hunter Wilds - IGN"
Monster Hunter Wilds, sevilen Monster Hunter serisine yeni bir değişiklik, yeni özellikler ve yaşam kalitesi iyileştirmeleri dalgası getiriyor. Bilmeyebileceğiniz şey, bu yeniliklerin tohumlarının Monster Hunter World'ün geçiş olayları sırasında ekildiğidir. Özellikle, FFXIV Crossover sırasında Final Fantasy 14'ün yönetmeni Naoki Yoshida ve The Witcher 3 crossover'a hevesli tepki, Monster Hunter Wilds'teki yeni oyun öğelerini doğrudan etkiledi.
Monster Hunter: World ve FFXIV Crossover'daki işbirliği sırasında, sevgiyle Yoshi-P olarak bilinen Naoki Yoshida, ekranda yürütüldükçe saldırı adlarını gösterecek bir özellik önerdi. Bu konuşma, Monster Hunter Wilds'ın Heads-Up ekranında (HUD) önemli bir değişikliğe yol açtı. Bu yeni özellik ilk olarak Catchable Cactuars ve Behemoth'a karşı zorlu bir mücadele gibi benzersiz unsurları içeren Monster Hunter: World'deki 2018 FFXIV Crossover etkinliğinde test edildi. Behemoth savaşı, MMORPG'lerde ortak bir özellik olan ekrandaki hareketlerini özellikle sergiledi. Buna ek olarak, Final Fantasy's Dragoon'dan esinlenen Jump Emote, "[Hunter] ekranda" [Hunter] atlama gerçekleştirir "metnini göstererek Wilds'teki HUD değişikliklerinin öncüsü işaretledi.
Bu görüntü, Yoshi-P'nin önerisinin doğrudan bir sonucu olan Monster Hunter Wilds'teki yeni HUD özelliğini vurgulamaktadır.
Bu içgörüler, bu ay IGN'nin bir parçası olarak Capcom'un Japonya ofislerine özel ziyaretimiz sırasında paylaşıldı. Daha derinlemesine kapsama alanı için, Monster Hunter Wilds IGN'den uygulamalı önizlememizi, röportajlarımızı ve özel oyun oynamamızı kaçırmayın:
- Monster Hunter Wilds'ın Silahlar ve Hope Serisi Gear'ı Başlatma Yeni Yaklaşımının Arkasında
- Monster Hunter Wilds röportajı ve oyun: Nu Udra ile tanış, Oilwell Havzası'nın Apex'i
- Gelişen Monster Hunter: Capcom'un diziye olan inancı onu dünya çapında bir hit yaptı
- Monster Hunter Wilds: Gravios bu özel oyunda geri dönüyor
En son makaleler