“ ffxiv and witcher 3激發怪物獵人野人 - IGN”
Monster Hunter Wilds為心愛的Monster Hunter系列帶來了新的變化,新功能和生活質量的改進。您可能不知道的是,這些創新的種子是在Monster Hunter World的跨界事件中種植的。具體來說,在FFXIV跨界期間,《最終幻想14》導演Naoki Yoshida的見解以及對Witcher 3 Crossover的熱情反應直接影響了Monster Hunter Wilds的新遊戲元素。
在《怪物獵人:世界與ffxiv跨界》的合作期間,吉田(Naoki Yoski)(親切地稱為Yoshi-P)提出了一項功能,該功能將在執行時在屏幕上顯示攻擊名稱。這次對話導致了Monster Hunter Wild的抬頭展示(HUD)的重大變化。這項新功能首先在Monster Hunter:World舉行的2018年FFXIV跨界活動中進行了測試,其中包括諸如可捕捉的仙人掌等獨特元素和與龐然大物的挑戰性鬥爭。龐然大物的戰鬥特別在屏幕上顯示其動作,這是MMORPGS中的一個共同特徵。此外,受到最終幻想的龍騎兵啟發的跳躍表演,在屏幕上顯示了“ [Hunter]表演跳躍”的文字,這標誌著Wilds Hud變化的前體。
該圖像突出了Monster Hunter Wilds的新HUD功能,這是Yoshi-P的建議的直接結果。
這些見解是在我們對Capcom的日本辦事處的獨家訪問期間分享的,這是本月IGN First的一部分。有關更深入的報導,請不要錯過Monster Hunter Wilds Ign IGN的動手預覽,採訪和獨家遊戲玩法:
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