Дом Новости "Ffxiv и Witcher 3 вдохновляют Monster Hunter Wilds - IGN"

"Ffxiv и Witcher 3 вдохновляют Monster Hunter Wilds - IGN"

Автор : Aaliyah Обновлять : Mar 28,2025

Monster Hunter Wilds привносит свежую волну изменений, новых функций и улучшений качества жизни в серии любимых монстров. То, что вы, возможно, не знаете, так это то, что семена для этих инноваций были посажены во время кроссовера в мире монстров. В частности, понимание режиссера Final Fantasy 14, Наоки Йошида, во время кроссовера FFXIV и восторженного ответа на кроссовер Witcher 3, непосредственно повлияли на новые игровые элементы в Wilds Wilds.

Во время сотрудничества с кроссовером Monster Hunter: World and FFXIV Наоки Йошида, ласково известная как Йоши-П, предложила функцию, которая покажет имена атак на экране, как они выполняют. Этот разговор привел к значительным изменениям в дисплее Monster Hunter Wilds (HUD). Эта новая функция была впервые протестирована на перекрестном мероприятии FFXIV 2018 года в Monster Hunter: World, который включал уникальные элементы, такие как улавливаемые личные коэффициенты и сложную борьбу с Бегемотом. Битва Бегемота заметно продемонстрировала свои движения на экране, общая особенность в Mmorpgs. Кроме того, Emote Jump, вдохновленный драгун Final Fantasy, отображал текст «[Охотник] выполняет прыжок» на экране, отмечая предшественника для изменений в дикой природе HUD.

Это изображение подчеркивает новую функцию HUD в Monster Hunter Wilds, что является прямым результатом предложения Yoshi-P.

Drachen Armor Set, Gae Bolg насекомые Glaive и Dragon Soul Kinsect, часть сотрудничества FFXIV в мире Monster Hunter. Предоставлено Capcom.
Влияние Witcher 3 на Monster Hunter Wilds произошло от позитивного приема к The Monster Hunter: мировое кроссовер, где игроки могли контролировать Геральт из Ривии. Это событие представило варианты диалога и режиссер -резон, функции, которые хорошо резонировали с игроками. Режиссер Monster Hunter Wilds Юя Токуда была вдохновлена ​​этим, что привело к включению аналогичных элементов в Wilds, где игроки теперь могут вести разговоры с NPC и иметь голос.

Monster Hunter's's настраиваемый играбельный персонаж, инициирующий диалог с Alma, NPC.
Хотя Monster Hunter Wilds не занимался активным развитием во время этих кроссоверов, Токуда уже рассматривал будущие возможности для серии. Его упреждающий подход к поиску сотрудничества с разработчиками Witcher 3, CD Projekt Red, окупился, улучшая опыт игрового процесса в Wilds Monster Hunter Wilds.

Эти идеи были разделены во время нашего эксклюзивного визита в офисы Японии Capcom в рамках IGN в первом месяце в этом месяце. Для более подробного освещения, не пропустите наш практический предварительный просмотр, интервью и эксклюзивный игровой процесс от Monster Hunter Wilds IGN Сначала:

  • За новым подходом Monster Hunter Wilds к начальному оружию и серии надежды снаряжение
  • Интервью и игровой процесс Monster Hunter Wilds: познакомьтесь с Nu Udra, Apex of the Oilwell Basin
  • Развивающийся охотник на монстров: как вера Capcom в сериале сделала его всемирным хитом
  • Monster Hunter Wilds: Gravios возвращается в этом эксклюзивном игровом процессе