Rumah Berita "FFXIV dan WITCHER 3 Inspire Monster Hunter Wilds - IGN"

"FFXIV dan WITCHER 3 Inspire Monster Hunter Wilds - IGN"

Pengarang : Aaliyah Kemas kini : Mar 28,2025

Monster Hunter Wilds membawa gelombang baru perubahan, ciri-ciri baru, dan peningkatan kualiti hidup kepada siri Monster Hunter yang dikasihi. Apa yang anda tidak tahu ialah benih untuk inovasi ini ditanam semasa peristiwa crossover Monster Hunter World. Khususnya, pandangan dari pengarah Final Fantasy 14, Naoki Yoshida, semasa crossover FFXIV, dan sambutan yang bersemangat untuk crossover Witcher 3, secara langsung mempengaruhi elemen permainan baru di Monster Hunter Wilds.

Semasa kerjasama di Hunter Monster: Crossover Dunia dan FFXIV, Naoki Yoshida, yang dikenali sebagai Yoshi-P, mencadangkan satu ciri yang akan menunjukkan nama serangan di skrin ketika mereka dilaksanakan. Perbualan ini membawa kepada perubahan ketara dalam paparan kepala Monster Hunter Wilds (HUD). Ciri baru ini pertama kali diuji dalam acara Crossover FFXIV 2018 di Monster Hunter: World, yang termasuk unsur -unsur unik seperti kaktuar yang dapat ditangkap dan perjuangan yang mencabar terhadap raksasa. Pertempuran raksasa terutamanya memaparkan langkahnya di skrin, ciri umum dalam MMORPGS. Di samping itu, The Jump Emote, yang diilhamkan oleh Dragoon Final Fantasy, memaparkan teks "[Hunter] melakukan lompat" pada skrin, menandakan pendahulu kepada perubahan HUD dalam liar.

Imej ini menyoroti ciri HUD baru di Monster Hunter Wilds, hasil langsung dari cadangan Yoshi-P.

Set Armor Drachen, Gae Bolg Serangga Glaive, dan Dragon Soul Kinsect, sebahagian daripada kerjasama FFXIV di Monster Hunter World. Capcom kesopanan.
Pengaruh Witcher 3 terhadap Monster Hunter Wilds berasal dari penerimaan positif kepada pemburu raksasa: acara crossover dunia di mana pemain dapat mengawal Geralt Rivia. Acara ini memperkenalkan pilihan dialog dan protagonis bercakap, ciri -ciri yang bergema dengan pemain. Pengarah Monster Hunter Wilds Yuya Tokuda diilhamkan oleh ini, yang membawa kepada kemasukan unsur -unsur yang sama di Wilds, di mana pemain kini boleh terlibat dalam perbualan dengan NPC dan mempunyai protagonis yang disuarakan.

Monster Hunter Wilds 'disesuaikan dengan watak yang boleh dimainkan yang memulakan dialog dengan Alma, NPC.
Walaupun Monster Hunter Wilds tidak dalam pembangunan aktif semasa peristiwa crossover ini, Tokuda sudah merenungkan kemungkinan masa depan untuk siri ini. Pendekatan proaktifnya dalam mencari kerjasama dengan pemaju Witcher 3, CD Projekt Red, membuahkan hasil, meningkatkan pengalaman permainan di Monster Hunter Wilds.

Wawasan ini dikongsi semasa lawatan eksklusif kami ke pejabat Jepun Capcom sebagai sebahagian daripada IGN pertama bulan ini. Untuk liputan yang lebih mendalam, jangan ketinggalan pratonton, wawancara, dan permainan eksklusif dari Monster Hunter Wilds IGN terlebih dahulu:

  • Di sebalik pendekatan baru Monster Hunter Wilds untuk memulakan senjata dan Hope Series Gear
  • Monster Hunter Wilds Wawancara dan Permainan: Bertemu Nu Udra, Apex of the Oilwell Basin
  • Hunter Monster yang Berkembang: Bagaimana Kepercayaan Capcom dalam Siri ini menjadikannya sebagai hit di seluruh dunia
  • Monster Hunter Wilds: Gravios kembali dalam permainan eksklusif ini