Bahay Balita "FFXIV AT WITCHER 3 INSPIRE MONSTER HUNTER WILDS - IGN"

"FFXIV AT WITCHER 3 INSPIRE MONSTER HUNTER WILDS - IGN"

May-akda : Aaliyah Update : Mar 28,2025

Ang Monster Hunter Wilds ay nagdadala ng isang sariwang alon ng mga pagbabago, mga bagong tampok, at mga pagpapabuti ng kalidad-ng-buhay sa minamahal na serye ng Monster Hunter. Ang hindi mo alam ay ang mga buto para sa mga makabagong ito ay nakatanim sa panahon ng mga kaganapan sa crossover ng Monster Hunter World. Partikular, ang mga pananaw mula sa direktor ng Final Fantasy 14 na si Naoki Yoshida, sa panahon ng FFXIV crossover, at ang masigasig na tugon sa Witcher 3 crossover, na direktang naiimpluwensyahan ang mga bagong elemento ng gameplay sa Monster Hunter Wilds.

Sa panahon ng pakikipagtulungan sa Monster Hunter: World at FFXIV crossover, si Naoki Yoshida, na mahal na kilala bilang Yoshi-P, ay iminungkahi ng isang tampok na magpapakita ng mga pangalan ng pag-atake sa screen habang naisakatuparan sila. Ang pag-uusap na ito ay humantong sa isang makabuluhang pagbabago sa halimaw na Hunter Wilds 'head-up display (HUD). Ang bagong tampok na ito ay unang nasubok sa 2018 FFXIV crossover event sa Monster Hunter: World, na kasama ang mga natatanging elemento tulad ng mga kaakit -akit na cactuars at isang mapaghamong paglaban sa Behemoth. Ang Behemoth Battle ay kapansin -pansin na ipinakita ang mga galaw nito sa screen, isang karaniwang tampok sa mga MMORPG. Bilang karagdagan, ang jump emote, na inspirasyon ng Dragoon ng Final Fantasy, ay ipinakita ang teksto na "[Hunter] ay gumaganap ng jump" sa screen, na nagmamarka ng isang hudyat sa mga pagbabago sa HUD sa mga ligaw.

Ang imaheng ito ay nagtatampok ng bagong tampok na HUD sa Monster Hunter Wilds, isang direktang resulta ng mungkahi ni Yoshi-P.

Drachen Armor Set, Gae Bolg Insect Glaive, at Dragon Soul Kinsect, bahagi ng pakikipagtulungan ng FFXIV sa Monster Hunter World. Paggalang Capcom.
Ang impluwensya ng Witcher 3 kay Monster Hunter Wilds ay nagmula sa positibong pagtanggap sa halimaw na Hunter: World Crossover event kung saan makontrol ang mga manlalaro ng Geralt ng Rivia. Ang kaganapang ito ay nagpakilala sa mga pagpipilian sa diyalogo at isang nagsasalita ng kalaban, mga tampok na mahusay na sumasalamin sa mga manlalaro. Si Monster Hunter Wilds Director na si Yuya Tokuda ay inspirasyon nito, na humahantong sa pagsasama ng mga katulad na elemento sa Wilds, kung saan ang mga manlalaro ay maaari na ngayong makisali sa mga pag -uusap sa mga NPC at magkaroon ng isang tinig na kalaban.

Monster Hunter Wilds 'Customizable Playable Character Initiating Dialogue kasama si Alma, isang NPC.
Bagaman ang Monster Hunter Wilds ay wala sa aktibong pag -unlad sa mga kaganapan sa crossover na ito, si Tokuda ay nag -iisip ng mga posibilidad sa hinaharap para sa serye. Ang kanyang aktibong diskarte sa paghahanap ng isang pakikipagtulungan sa mga developer ng Witcher 3, CD Projekt Red, binayaran, pagpapahusay ng karanasan sa gameplay sa Monster Hunter Wilds.

Ang mga pananaw na ito ay ibinahagi sa aming eksklusibong pagbisita sa mga tanggapan ng Japan ng Capcom bilang bahagi ng IGN muna sa buwang ito. Para sa higit pang malalim na saklaw, huwag palalampasin ang aming hands-on preview, panayam, at eksklusibong gameplay mula sa Monster Hunter Wilds IGN Una:

  • Sa likuran ng bagong diskarte ng Monster Hunter Wilds sa pagsisimula ng mga armas at pag -asa ng serye ng gear
  • Monster Hunter Wilds Panayam at Gameplay: Kilalanin si Nu Udra, Apex ng Oilwell Basin
  • Evolving Monster Hunter: Paano ang paniniwala ng Capcom sa serye na naging isang hit sa buong mundo
  • Monster Hunter Wilds: Nagbabalik ang Gravios sa eksklusibong gameplay na ito