Ev Haberler Yakuza bir ejderha geliştiricisi gibi, oyunlarına sadık, "dövüşleri" ve yüzleşmeyi teşvik edin

Yakuza bir ejderha geliştiricisi gibi, oyunlarına sadık, "dövüşleri" ve yüzleşmeyi teşvik edin

Yazar : Logan Güncelleme : Jan 24,2025

Yakuza Like a Dragon Devs, True to Their Game, Encourage

Automaton ile yakın zamanda yapılan bir röportaj, Like a Dragon/Yakuza serisinin yaratıcıları Ryu Ga Gotoku Studio'nun benzersiz iç dinamiklerine ışık tutuyor. Ekip, çatışmayı yüksek kaliteli oyunlar oluşturmanın temel bileşeni olarak benimsiyor.

Bir Dragon Stüdyosu Gibi: Çatışma Yaratıcılığı Artırır

Daha İyi Oyunlar İçin "Mücadeleyi" Kucaklamak

Yakuza Like a Dragon Devs, True to Their Game, Encourage

Dizi yönetmeni Ryosuke Horii, şirket içi anlaşmazlıkların sadece yaygın olmadığını, aktif olarak teşvik edildiğini de ortaya çıkardı. Bu "kavgaların" potansiyel olarak ateşli olmasına rağmen yaratıcı sürecin hayati bir parçası olduğunu açıkladı. Horii, planlamacının bu anlaşmazlıklara aracılık etme ve bunların yapıcı sonuçlarla sonuçlanmasını sağlama rolünü vurguladı. Tartışmanın yokluğunun kaçınılmaz olarak daha az ilgi çekici bir nihai ürüne yol açacağını belirtti. Odak noktası, üstün bir oyuna yol açan üretken çatışmadır.

Yakuza Like a Dragon Devs, True to Their Game, Encourage

Horii ayrıca stüdyonun fikir üretmeye meritokratik yaklaşımını vurguladı. Ekip, kökenine bakılmaksızın fikrin kalitesine öncelik veriyor. Bu açık ama eleştirel ortam, güçlü tartışmalara olanak tanır, ancak aynı zamanda ortalamanın altında önerilerin "acımasızca" reddedilmesini de sağlar. Nihai hedef: Sağlıklı, üretken çatışmalarla elde edilen üstün bir oyun deneyimi.