याकूज़ा एक ड्रैगन देव की तरह, अपने खेल के प्रति सच्चा, "झगड़े" और टकराव को प्रोत्साहित करता है
ऑटोमेटन के साथ एक हालिया साक्षात्कार लाइक अ ड्रैगन/याकुज़ा फ्रैंचाइज़ के निर्माता, रयू गा गोटोकू स्टूडियो की अनूठी आंतरिक गतिशीलता पर प्रकाश डालता है। टीम उच्च-गुणवत्ता वाले गेम तैयार करने में संघर्ष को एक प्रमुख घटक के रूप में अपनाती है।
ड्रैगन स्टूडियो की तरह: संघर्ष रचनात्मकता को बढ़ावा देता है
बेहतर खेलों के लिए "लड़ाई" को अपनाना
श्रृंखला के निदेशक रयोसुके होरी ने खुलासा किया कि आंतरिक असहमति न केवल आम है, बल्कि सक्रिय रूप से प्रोत्साहित की जाती है। उन्होंने समझाया कि ये "अंदरूनी झगड़े", हालांकि संभावित रूप से उग्र हैं, रचनात्मक प्रक्रिया का एक महत्वपूर्ण हिस्सा हैं। होरी ने इन विवादों की मध्यस्थता में योजनाकार की भूमिका पर जोर दिया, जिससे यह सुनिश्चित हो सके कि उनके रचनात्मक परिणाम हों। उन्होंने कहा कि बहस की अनुपस्थिति अनिवार्य रूप से कम सम्मोहक अंतिम उत्पाद की ओर ले जाएगी। फोकस उत्पादक संघर्ष पर है, जिससे एक बेहतर खेल बन सके।
होरी ने विचार निर्माण के लिए स्टूडियो के गुणात्मक दृष्टिकोण पर प्रकाश डाला। टीम विचार की गुणवत्ता को प्राथमिकता देती है, चाहे उसका मूल कुछ भी हो। यह खुला लेकिन आलोचनात्मक वातावरण मजबूत बहस की अनुमति देता है, लेकिन यह भी सुनिश्चित करता है कि घटिया सुझावों को "निर्दयतापूर्वक" अस्वीकार कर दिया जाए। अंतिम लक्ष्य: स्वस्थ, उत्पादक संघर्ष के माध्यम से प्राप्त एक बेहतर गेमिंग अनुभव।
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