Thuis Nieuws Yakuza Like a Dragon-ontwikkelaars, trouw aan hun spel, moedigen 'gevechten' en confrontatie aan

Yakuza Like a Dragon-ontwikkelaars, trouw aan hun spel, moedigen 'gevechten' en confrontatie aan

Auteur : Logan Update : Jan 24,2025

Yakuza Like a Dragon Devs, True to Their Game, Encourage

Een recent interview met Automaton werpt licht op de unieke interne dynamiek bij Ryu Ga Gotoku Studio, de makers van de Like a Dragon/Yakuza-franchise. Het team omarmt conflicten als een belangrijk ingrediënt bij het maken van games van hoge kwaliteit.

Like a Dragon Studio: Conflict stimuleert creativiteit

Het 'gevecht' voor betere games omarmen

Yakuza Like a Dragon Devs, True to Their Game, Encourage

Regieregisseur Ryosuke Horii onthulde dat interne meningsverschillen niet alleen vaak voorkomen, maar ook actief worden aangemoedigd. Hij legde uit dat deze 'gevechten', hoewel potentieel vurig, een essentieel onderdeel zijn van het creatieve proces. Horii benadrukte de rol van de planner bij het bemiddelen in deze geschillen, en zorgde ervoor dat deze tot constructieve resultaten zouden leiden. Hij stelde dat het ontbreken van debat onvermijdelijk zou leiden tot een minder overtuigend eindproduct. De focus ligt op productieve conflicten, die leiden tot een superieur spel.

Yakuza Like a Dragon Devs, True to Their Game, Encourage

Horii benadrukte verder de meritocratische benadering van de studio bij het genereren van ideeën. Het team geeft prioriteit aan de kwaliteit van het idee zelf, ongeacht de oorsprong ervan. Deze open maar kritische omgeving maakt een stevig debat mogelijk, maar zorgt er ook voor dat ondermaatse suggesties ‘genadeloos’ worden afgewezen. Het ultieme doel: een superieure game-ervaring die wordt bereikt door gezonde, productieve conflicten.