Bahay Balita AI sa Gaming: Binibigyang diin ng PlayStation CEO ang tao Element - Secure Messenger

AI sa Gaming: Binibigyang diin ng PlayStation CEO ang tao Element - Secure Messenger

May-akda : Joseph Update : Jan 27,2025

PlayStation Co-CEO Hermen Hulst: AI sa Gaming-Isang Malakas na Tool, Hindi Isang Kapalit

PlayStation CEO Believes in AI Benefits for Gaming But Claims

Hermen Hulst, Co-CEO ng PlayStation, kamakailan ay nagbahagi ng kanyang pananaw sa burgeoning role of artipisyal na katalinuhan (AI) sa industriya ng gaming. Habang kinikilala ang potensyal ng AI na baguhin ang pag -unlad ng laro, binibigyang diin niya ang hindi mapapalitan na halaga ng "Human Touch." Ang pahayag na ito ay dumating habang ipinagdiriwang ng PlayStation ang 30 taon sa industriya ng paglalaro, isang paglalakbay na minarkahan ng mga pagsulong sa teknolohiya at umuusbong na mga proseso ng malikhaing.

Isang dalawahang pangangailangan para sa mga karanasan sa paglalaro

PlayStation CEO Believes in AI Benefits for Gaming But Claims

Ang

Hulst, sa isang pakikipanayam sa BBC, ay nagsabi na ang AI ay makabuluhang makakaapekto sa pag -unlad ng laro, pag -stream ng mga proseso at potensyal na pag -automate ng mga gawaing pang -mundong. Gayunpaman, naniniwala siya na ang creative core ng pag -unlad ng laro, ang elemento ng tao, ay mananatiling mahalaga. Ang sentimentong ito ay sumasalamin sa mga alalahanin sa loob ng industriya tungkol sa potensyal ng AI na ilantad ang mga manggagawa ng tao, lalo na ang mga aktor ng boses, tulad ng ebidensya ng mga kamakailang welga sa US. Ang epekto ng generative AI sa proseso ng malikhaing ay isang makabuluhang pag -aalala.

Kasalukuyang papel ng AI sa Pag -unlad ng Laro

PlayStation CEO Believes in AI Benefits for Gaming But Claims

Ang isang survey sa pananaliksik sa merkado ng CIST ay nagpapakita na ang isang malaking karamihan (62%) ng mga studio ng laro ay gumagamit na ng AI upang mapahusay ang mga daloy ng trabaho, lalo na para sa mabilis na prototyping, pag-unlad ng konsepto, paglikha ng asset, at pagbuo ng mundo. Inaasahan ng Hulst ang isang hinaharap kung saan ang mga makabagong ideya ng AI-driven na may handcrafted, maingat na itinuturing na nilalaman ng laro, na lumilikha ng isang "dalawahang demand" sa merkado.

Ang mga inisyatibo ng AI ng PlayStation at mga plano sa hinaharap

PlayStation CEO Believes in AI Benefits for Gaming But Claims

Ang

Ang PlayStation ay aktibong nakikibahagi sa pananaliksik at pag -unlad ng AI, na may isang nakalaang departamento ng Sony AI na itinatag noong 2022. Ang kumpanya ay naggalugad ng aplikasyon ng AI upang mapagbuti ang kahusayan sa pag -unlad. Higit pa sa paglalaro, naglalayong PlayStation para sa mas malawak na pagpapalawak ng multimedia, na umaangkop sa matagumpay na IPS sa pelikula at telebisyon. Ang paparating na serye ng Amazon Prime batay sa 2018 God of War Game ay nagsisilbing halimbawa ng diskarte na ito. Inisip ng Hulst ang pag -angat ng mga IP ng PlayStation sa isang kilalang posisyon sa loob ng mas malaking tanawin ng libangan. Ang ambisyon na ito ay maaaring maiugnay sa rumored acquisition talk sa Kadokawa Corporation, isang higanteng multimedia ng Hapon.

Ang mga aralin na natutunan mula sa PlayStation 3

PlayStation CEO Believes in AI Benefits for Gaming But Claims

Sa pagmuni -muni sa ika -30 anibersaryo ng PlayStation, inilarawan ng dating PlayStation Chief Shawn Layden ang panahon ng PlayStation 3 (PS3) bilang isang "Icarus moment," isang panahon ng labis na mapaghangad na mga layunin na sa huli ay humantong sa mga hamon. Ang paunang pananaw ng koponan para sa PS3 ay natatanging ambisyoso, na naglalayong para sa isang supercomputer na tulad ng console na may pagsasama ng Linux. Ito ay napatunayan na masyadong magastos at kumplikado. Binibigyang diin ni Layden ang kahalagahan ng pagbabalik sa mga pangunahing prinsipyo, na nakatuon sa paglikha ng pinakamahusay na posibleng karanasan sa paglalaro, natutunan ng isang aralin na makabuluhang naiimpluwensyahan ang pag -unlad ng PlayStation 4.