ゲームのAI:PlayStation CEOは人間を強調しています
PlayStation Co-CEO Hermen Hulst:AI in Gaming - 交換ではなく強力なツール
ゲーム体験に対する二重の需要
Hulstは、BBCとのインタビューで、AIがゲーム開発に大きな影響を与え、プロセスを合理化し、ありふれたタスクを自動化する可能性があると述べました。しかし、彼は、ゲーム開発の創造的なコアである人間の要素が引き続き不可欠であると考えています。 この感情は、米国での最近のストライキによって証明されるように、人間の労働者、特に声優を追放するAIの可能性に関する業界内の懸念を反映しています。 創造的なプロセスに対する生成AIの影響は重要な懸念事項です。
ゲーム開発におけるaiの現在の役割
CIST市場調査調査では、ゲームスタジオのかなりの過半数(62%)がすでにAIを利用してワークフローを強化していることが明らかになりました。 Hulstは、AI主導のイノベーションが手作りの慎重に考慮されたゲームコンテンツと共存し、市場に「二重の需要」を生み出す未来を予想しています。
PlayStationのAIイニシアチブと将来の計画
PlayStationはAIの研究開発に積極的に取り組んでおり、2022年に設立されたSony AI部門が設立されました。同社は、開発効率を改善するためのAIのアプリケーションを調査しています。 ゲームを超えて、PlayStationはより広範なマルチメディア拡張を目指しており、成功したIPを映画やテレビに適応させます。 2018年のゴッドオブウォー
ゲームに基づいた今後のアマゾンプライムシリーズは、この戦略の例として機能します。 Hulstは、PlayStation IPSをより大きなエンターテイメントの状況内で顕著な位置に上げることを想定しています。 この野望は、日本のマルチメディアの巨人であるカドカワコーポレーションとの噂の買収協議に関連している可能性があります。 PlayStation 3から学んだレッスン