게임 속 AI: PlayStation CEO, 인간을 강조 Element - Secure Messenger
PlayStation 공동 CEO Hermen Hulst: 게임 속 AI – 대체 도구가 아닌 강력한 도구
PlayStation의 공동 CEO인 Hermen Hulst는 최근 게임 산업에서 인공 지능(AI)의 역할이 급증하고 있다는 자신의 관점을 공유했습니다. 그는 게임 개발에 혁명을 일으킬 수 있는 AI의 잠재력을 인정하면서도 대체할 수 없는 '인간의 손길'의 가치를 강조합니다. 이 성명은 PlayStation이 기술 발전과 창의적인 프로세스 발전으로 특징지어지는 게임 업계 30주년을 기념하는 가운데 나온 것입니다.
게임 경험에 대한 이중 수요
Hulst는 BBC와의 인터뷰에서 AI가 게임 개발, 프로세스 간소화, 일상적인 작업 자동화에 큰 영향을 미칠 것이라고 밝혔습니다. 그러나 그는 게임 개발의 창의적 핵심인 인간적 요소는 여전히 필수적이라고 믿습니다. 이러한 정서는 최근 미국에서의 파업에서 알 수 있듯이 AI가 인간 노동자, 특히 성우를 대체할 가능성에 대한 업계 내 우려를 반영합니다. 생성적 AI가 창작 과정에 미치는 영향은 중요한 관심사입니다.
게임 개발에서 AI의 현재 역할
CIST 시장 조사 조사에 따르면 게임 스튜디오의 상당수(62%)가 이미 신속한 프로토타이핑, 컨셉 개발, 자산 생성 및 세계 구축을 위한 워크플로를 향상하기 위해 AI를 활용하고 있는 것으로 나타났습니다. Hulst는 AI 기반 혁신이 세심하게 고려된 수작업 게임 콘텐츠와 공존하여 시장에서 '이중 수요'를 창출하는 미래를 기대합니다.
PlayStation의 AI 활동과 향후 계획
PlayStation은 2022년 Sony AI 전담 부서를 설립하는 등 AI 연구 개발에 적극적으로 참여하고 있습니다. 회사는 개발 효율성 향상을 위해 AI 적용을 모색하고 있습니다. 게임을 넘어 PlayStation은 성공적인 IP를 영화와 TV에 적용하여 광범위한 멀티미디어 확장을 목표로 합니다. 2018년 갓 오브 워 게임을 기반으로 출시될 Amazon Prime 시리즈는 이러한 전략의 한 예입니다. Hulst는 PlayStation IP를 더 큰 엔터테인먼트 환경에서 눈에 띄는 위치로 끌어올리는 것을 계획하고 있습니다. 이러한 야망은 일본의 멀티미디어 대기업인 Kadokawa Corporation과의 인수 협상 소문과 연결될 수 있습니다.
PlayStation 3에서 얻은 교훈
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PlayStation의 30 주년을 반영하여 전 PlayStation의 Shawn Layden은 PlayStation 3 (PS3) 시대를 "Icarus Moment"로 묘사했으며, 이는 궁극적으로 도전으로 이어진 지나치게 야심 찬 목표의시기를 묘사했습니다. PS3에 대한 팀의 초기 비전은 Linux 통합이있는 슈퍼 컴퓨터와 같은 콘솔을 목표로 매우 야심적이었습니다. 이것은 너무 비싸고 복잡한 것으로 판명되었습니다. Layden은 최고의 게임 경험을 만드는 데 중점을 둔 핵심 원칙으로 돌아가는 것의 중요성을 강조합니다.
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