Thuis Nieuws AI in gaming: CEO van PlayStation benadrukt de mens Element - Secure Messenger>

AI in gaming: CEO van PlayStation benadrukt de mens Element - Secure Messenger>

Auteur : Joseph Update : Jan 27,2025

PlayStation Co-CEO HERMEN HULST: AI in gaming-een krachtig hulpmiddel, geen vervanging

>

PlayStation CEO Believes in AI Benefits for Gaming But Claims

>

HERMEN HULST, co-CEO van PlayStation, heeft onlangs zijn perspectief gedeeld op de snelgroeiende rol van kunstmatige intelligentie (AI) in de gaming-industrie. Terwijl hij het potentieel van AI erkent om een ​​revolutie teweeg te brengen in de ontwikkeling van de game, benadrukt hij de onvervangbare waarde van de 'menselijke aanraking'. Deze verklaring komt als PlayStation 30 jaar viert in de gaming -industrie, een reis gekenmerkt door technologische vooruitgang en evoluerende creatieve processen.

>

Een dubbele vraag naar gaming -ervaringen

>

PlayStation CEO Believes in AI Benefits for Gaming But Claims

>

Hulst, in een interview met de BBC, verklaarde dat AI de ontwikkeling van game aanzienlijk zal beïnvloeden, processen stroomlijnt en mogelijk alledaagse taken kan automatiseren. Hij gelooft echter dat de creatieve kern van game -ontwikkeling, het menselijke element, essentieel zal blijven. Dit sentiment weerspiegelt zich zorgen binnen de industrie over het potentieel van AI om menselijke werknemers, met name stemactoren, te verplaatsen, zoals blijkt uit recente stakingen in de VS. De impact van generatieve AI op het creatieve proces is een belangrijke zorg.

>

AI's huidige rol in game -ontwikkeling

>

PlayStation CEO Believes in AI Benefits for Gaming But Claims

>

Uit een onderzoek naar CIST-marktonderzoek blijkt dat een aanzienlijke meerderheid (62%) van de gamestudio's al gebruik maakt van AI om workflows te verbeteren, voornamelijk voor snelle prototyping, conceptontwikkeling, activatiecreatie en wereldbouw. Hulst anticipeert op een toekomst waar AI-gedreven innovatie naast handgemaakte, zorgvuldig overwogen game-inhoud bestaat, waardoor een "dubbele vraag" in de markt ontstaat.

>

PlayStation's AI -initiatieven en toekomstplannen

>

PlayStation CEO Believes in AI Benefits for Gaming But Claims

>

PlayStation is actief bezig met AI -onderzoek en ontwikkeling, met een toegewijde Sony AI -afdeling opgericht in 2022. Het bedrijf onderzoekt de toepassing van AI om de ontwikkelingsefficiëntie te verbeteren. Naast gaming streeft PlayStation naar bredere multimedia -uitbreiding, waardoor de succesvolle IP's zijn aanpassing aan film en televisie. De aankomende Amazon Prime -serie gebaseerd op de 2018 God of War Game dient als een voorbeeld van deze strategie. Hulst stelt voor dat PlayStation IP's naar een prominente positie in het grotere entertainmentlandschap verheffen. Deze ambitie kan worden gekoppeld aan geruchten acquisitiegesprekken met Kadokawa Corporation, een Japanse multimediagigant.

>

Lessen geleerd van de PlayStation 3

>

PlayStation CEO Believes in AI Benefits for Gaming But Claims

>

In nadenken over het 30 -jarig jubileum van PlayStation beschreef de voormalige PlayStation Chief Shawn Layden het PlayStation 3 (PS3) -tijdperk als een "Icarus -moment", een periode van overdreven ambitieuze doelen die uiteindelijk tot uitdagingen leidden. De eerste visie van het team voor de PS3 was uitzonderlijk ambitieus, gericht op een supercomputer-achtige console met Linux-integratie. Dit bleek te duur en complex. Layden benadrukt het belang van terugkeer naar kernprincipes, gericht op het creëren van de best mogelijke game -ervaring, een les die leerde die de ontwikkeling van de PlayStation aanzienlijk beïnvloedde 4.

> <🎜>