นักพัฒนา Genshin Impact รู้สึกพ่ายแพ้ท่ามกลางฟันเฟือง
Genshin Devs รู้สึกพ่ายแพ้และไร้ประโยชน์หลังจากคำติชมของแฟนๆ ที่เป็นลบอย่างต่อเนื่องทีมงานยังคงทุ่มเทให้กับการปรับปรุง Genshin และมีส่วนร่วมกับ แฟนๆ
Liu Wei ประธาน HoYoverse กล่าวถึง "ความวิตกกังวลและความทุกข์ยาก" เมื่อเร็ว ๆ นี้ที่แฟน ๆ ตอบรับอย่างล้นหลามส่งผลให้ทีมพัฒนา Genshin Impact ในปีที่ผ่านมา ในการพูดคุยที่งานเซี่ยงไฮ้เมื่อเร็วๆ นี้ Wei แสดงความคิดเห็นเกี่ยวกับสถานการณ์หลังจากช่วงเวลาอันปั่นป่วนที่ทำให้ผู้เล่นไม่พอใจเพิ่มมากขึ้น โดยเฉพาะอย่างยิ่งในช่วงตรุษจีนปี 2024 และการอัปเดตในภายหลัง
ในระหว่างการกล่าวสุนทรพจน์ของเขา ซึ่งได้รับการบันทึกและแปลโดยช่อง YouTube SentientBamboo, Liu อธิบายว่าการวิพากษ์วิจารณ์จากแฟนๆ อย่างเข้มข้นส่งผลกระทบอย่างลึกซึ้งต่อทีมอย่างไร “ในปีที่ผ่านมา ทั้งทีม Genshin และฉันต้องเผชิญกับความวิตกกังวลและความทุกข์อย่างมาก” เขากล่าว "เรารู้สึกเหมือนเราผ่านช่วงเวลาที่ยากลำบากมาจริงๆ เราได้ยินคำวิจารณ์มากมาย และบางคำก็รุนแรงมาก ทำให้ทีมงานโปรเจ็กต์ทั้งหมดของเรารู้สึกไม่ดีพอ"
ผู้เล่นหลายคนแสดงความไม่พอใจกับการรับรู้ว่าขาดการอัปเดตที่น่าตื่นเต้นและเพียงพอเมื่อเทียบกับเกมอื่น ๆ เกม HoYoverse เช่น Honkai: Star Rail ส่งผลให้เกิดบทวิจารณ์และคำวิจารณ์เชิงลบมากมาย ในขณะเดียวกัน เกม RPG ล่าสุดของ Kuro Games อย่าง Wuthering Waves ก็กลายเป็นประเด็นถกเถียงในหมู่แฟน ๆ เช่นกัน โดยมีการวิพากษ์วิจารณ์ที่มุ่งเน้นไปที่ความแตกต่างระหว่างการเล่นเกมทั้งสองเกมและตัวเลือกการเคลื่อนไหวของตัวละคร
ความหงุดหงิดของผู้เล่นทวีความรุนแรงมากขึ้นด้วย Genshin's 4.5 Chronicled Banner ซึ่งนำเสนอกลไกกาชาที่แฟน ๆ หลายคนพบว่าไม่เป็นที่พึงปรารถนาเมื่อเทียบกับแบนเนอร์กิจกรรมทั่วไปของเกม วิถีโดยรวมของเกมยังดึงดูดการวิพากษ์วิจารณ์ โดยเฉพาะจากกลุ่มผู้เล่นที่รู้สึกว่าตัวละครที่ได้รับแรงบันดาลใจจากวัฒนธรรมในชีวิตจริงนั้น "ถูกล้างบาป" หรือบิดเบือนความจริง
แม้จะมีความท้าทาย Liu ก็ยังแสดงการมองโลกในแง่ดีต่ออนาคตของเกมและแฟน ๆ โดยสัญญาว่าทีมงานยังคงทุ่มเทให้กับการปรับปรุงเกมและรับฟังชุมชนผู้เล่น “ผมรู้ว่าแม้วันนี้เรายังไม่สามารถตอบโจทย์ความคาดหวังของทุกคนได้ แต่หลังจากความกังวลและความสับสนที่ทีมงานและผมต้องเผชิญในปีที่ผ่านมา ผมรู้สึกว่าเราได้รับกำลังใจและความไว้วางใจจากนักเดินทางของเราด้วยเช่นกัน ดังนั้นต่อจากนี้ไป หลังจากที่ฉันลงจากเวที ฉันหวังว่าทีม Genshin ทั้งหมด รวมถึงผู้เล่น Genshin ทุกคนจะหยุดจมอยู่กับอดีตของตัวเองและสร้างสรรค์สิ่งที่ดีที่สุดอย่างเต็มที่ ประสบการณ์"
ในข่าวที่เกี่ยวข้องอื่น ๆ ตัวอย่างทีเซอร์ของ Natlan เพิ่งถูกอัปโหลดในบัญชีอย่างเป็นทางการของเกมเมื่อเร็ว ๆ นี้ ซึ่งเผยให้เห็นรูปลักษณ์แรกของ ภูมิภาคใหม่ของเกม Natlan จะวางจำหน่ายเร็วๆ นี้ในวันที่ 28 สิงหาคม
บทความล่าสุด