Разработчики Genshin Impact чувствуют себя побежденными из-за негативной реакции
Genshin Разработчики почувствовали себя побежденными и бесполезными после постоянных негативных отзывов фанатов. Команда по-прежнему стремится к улучшению Genshin и взаимодействию с ними. Поклонники
Президент HoYoverse Лю Вэй недавно обсудил «тревогу и страдания», которые сильные отзывы фанатов вызвали у команды разработчиков Genshin Impact. прошлый год. Выступая на недавнем мероприятии в Шанхае, Вэй прокомментировал ситуацию после бурного периода растущего недовольства игроков, особенно в связи с Лунным Новым 2024 годом и последующими обновлениями.
Во время своей речи, которая была записана и переведена на YouTube-канале SentientBamboo, Лю объяснил, насколько сильная критика фанатов глубоко повлияла на команду. «За последний год и команда Genshin, и я испытали сильное беспокойство и беспокойство», — сказал он. «Мы действительно чувствовали, что переживаем очень трудные времена. Мы слышали много критики, причем некоторые из них были чрезвычайно резкими, из-за чего вся наша команда проекта чувствовала себя неадекватной».
Многие игроки выразили недовольство ощущением отсутствия захватывающих и обильных обновлений по сравнению с другими Такие игры HoYoverse, как Honkai: Star Rail, вызвали волну негативных отзывов и критики. Между тем, последняя ролевая игра от Kuro Games, Wuthering Waves, также стала предметом разногласий среди фанатов, причем критика была сосредоточена на несоответствии между игровым процессом и вариантами движения персонажей.
Разочарование игроков усилилось с выходом Genshin 4.5. Chronicled Banner, в котором использовалась механика гача, которую многие фанаты сочли нежелательной по сравнению с более традиционными баннерами событий игры. Общая траектория игры также вызвала критику, особенно со стороны групп игроков, которые считали, что персонажей, вдохновленных реальными культурами, «обеливают» или искажают.
Несмотря на трудности, Лю выразил оптимизм в отношении будущего игры и ее поклонников, пообещав, что команда по-прежнему будет стремиться улучшать игру и прислушиваться к мнению своего сообщества игроков. «Я знаю, что даже сегодня мы все еще не можем оправдать ожидания каждого. Но после беспокойства и замешательства, которые мы с командой пережили за последний год, я чувствую, что мы также получили большую поддержку и доверие от наших Путешественников. Итак, с этого момента, после того, как я покину сцену, я надеюсь, что вся команда Genshin вместе со всеми игроками Genshin сможет перестать зацикливаться на своем прошлом и искренне создавать лучшее
Из других новостей по теме: на официальном аккаунте игры недавно был загружен предварительный тизер Natlan, в котором представлены первые изображения новый регион игры. Натлан выйдет скоро, 28 августа.
Последние статьи