Home News জেনশিন ইমপ্যাক্ট বিকাশকারীরা প্রতিক্রিয়ার মধ্যে পরাজিত বোধ করছে

জেনশিন ইমপ্যাক্ট বিকাশকারীরা প্রতিক্রিয়ার মধ্যে পরাজিত বোধ করছে

Author : Nora Update : Nov 29,2024

Genshin Backlash Cause Devs to Feel Defeated and

HoYoverse সভাপতি লিউ ওয়েই সম্প্রতি গত এক বছরে জেনশিন ইমপ্যাক্ট উন্নয়ন দলের উপর কঠোর ফ্যান প্রতিক্রিয়ার প্রভাব নিয়ে আলোচনা করেছেন। তার মন্তব্য এবং গেমের চ্যালেঞ্জিং সময় সম্পর্কে আরও জানতে পড়ুন।

গেনশিন ক্রমাগত নেতিবাচক ফ্যান ফিডব্যাক টিম জেনশিন এবং ইংগিংয়ের সাথে উন্নতির জন্য নিবেদিত রয়ে গেছে দেবকে পরাজিত এবং অকেজো মনে হয়েছে ভক্তরা

(c) SentientBamboo

HoYoverse এর প্রেসিডেন্ট লিউ ওয়েই সম্প্রতি "উদ্বেগ এবং যন্ত্রণা" নিয়ে আলোচনা করেছেন যে শক্তিশালী ভক্তদের প্রতিক্রিয়া জেনশিন ইমপ্যাক্ট ডেভেলপমেন্ট টিমকে শেষ করে দিয়েছে গত বছর একটি সাম্প্রতিক সাংহাই ইভেন্টে বক্তৃতা করার সময়, ওয়েই খেলোয়াড়দের অসন্তোষ ক্রমবর্ধমান একটি উত্তাল সময়, বিশেষ করে লুনার নিউ ইয়ার 2024 এবং পরবর্তী আপডেটগুলির পরে পরিস্থিতি সম্পর্কে মন্তব্য করেছিলেন৷

তার বক্তৃতার সময়, যা YouTube চ্যানেল দ্বারা রেকর্ড এবং অনুবাদ করা হয়েছিল সেন্টেন্টবাম্বু, লিউ ব্যাখ্যা করেছেন যে কীভাবে তীব্র ভক্ত সমালোচনা দলকে গভীরভাবে প্রভাবিত করেছিল। "গত বছর ধরে, গেনশিন দল এবং আমি উভয়েই প্রচুর উদ্বেগ এবং যন্ত্রণা অনুভব করেছি," তিনি বলেছিলেন। "আমরা সত্যিই অনুভব করেছি যে আমরা খুব কঠিন সময়ের মধ্য দিয়ে গেছি। আমরা অনেক সমালোচনা শুনেছি, এবং এর মধ্যে কিছু অত্যন্ত কঠোর ছিল, যার ফলে আমাদের পুরো প্রকল্প টিম অপর্যাপ্ত বোধ করে।"

Genshin Backlash Cause Devs to Feel Defeated and

কোম্পানির প্রেসিডেন্টের ঘোষণাগুলি জেনশিন ইমপ্যাক্টের সাম্প্রতিক আপডেটগুলিকে ঘিরে বিতর্কের একটি স্ট্রিং অনুসরণ করে, যার মধ্যে 4.4 লণ্ঠন অনুষ্ঠান রয়েছে ঘটনা অনুরাগীরা ইভেন্টের পুরষ্কারগুলি দ্বারা হতাশ হয়েছিল, বিশেষ করে ল্যান্টার্ন রাইটের ইভেন্টের জন্য শুধুমাত্র তিনটি পরস্পর জড়িত ভাগ্য পেয়েছিল, যা অনুরাগীরা অপর্যাপ্ত এবং অপ্রতুল বলে মনে করেছিল।

অন্যান্যের তুলনায় অনেক খেলোয়াড় উত্তেজনাপূর্ণ এবং পর্যাপ্ত আপডেটের অনুভূত অভাব নিয়ে তাদের অসন্তোষ প্রকাশ করেছেন HoYoverse শিরোনাম যেমন Honkai: Star Rail, ফলে নেতিবাচক পর্যালোচনা এবং সমালোচনা একটি ঢেউ. এদিকে, কুরো গেমসের সর্বশেষ আরপিজি শিরোনাম, উদারিং ওয়েভসও ভক্তদের মধ্যে বিতর্কের একটি বিষয় হয়ে দাঁড়িয়েছে, যেখানে গেমের গেমপ্লে এবং চরিত্রের গতিবিধি উভয় বিকল্পের মধ্যে বৈষম্যের উপর দৃষ্টি নিবদ্ধ করে সমালোচনা করা হয়েছে।

গেনশিনের 4.5 এর সাথে খেলোয়াড়দের হতাশা তীব্র হয়েছে। ক্রনিকলড ব্যানার, যা গ্যাচা মেকানিক্স বৈশিষ্ট্যযুক্ত যা অনেক ভক্তরা গেমটির তুলনায় অবাঞ্ছিত বলে মনে করেন প্রচলিত ইভেন্ট ব্যানার. গেমটির সামগ্রিক গতিপথও সমালোচনাকে আকৃষ্ট করেছে, বিশেষ করে খেলোয়াড়দের দল যারা অনুভব করেছিল যে বাস্তব জীবনের সংস্কৃতি দ্বারা অনুপ্রাণিত চরিত্রগুলিকে "হোয়াইটওয়াশ" করা হয়েছে বা ভুলভাবে উপস্থাপন করা হচ্ছে।

Genshin Backlash Cause Devs to Feel Defeated and

ওয়েই তার বক্তৃতার সময় দৃশ্যত সরে গিয়েছিলেন, তবে এখনও এই উদ্বেগগুলি স্বীকার করতে সময় নিয়েছিলেন। "কিছু লোক অনুভব করেছিল যে আমাদের প্রকল্প দল সত্যিই অহংকারী ছিল, এই বলে যে তারা কোনও প্রতিক্রিয়ায় মনোযোগ দেয় না," তিনি বলেছিলেন। "কিন্তু এটা [উপস্থাপক] অ্যাকোরিয়ার মতন – আমরা আসলে সবার মতোই, আমরাও গেমার। অন্যরা যা অনুভব করে তা আমরা সবাই অনুভব করি। আমরা খুব বেশি কোলাহল শুনেছি। আমাদের শান্ত হওয়া এবং প্রকৃত কণ্ঠস্বর বুঝতে হবে ভ্রমণকারীরা।"

প্রতিদ্বন্দ্বিতা সত্ত্বেও, লিউ খেলার ভবিষ্যত এবং এর ভক্তদের জন্য আশাবাদ ব্যক্ত করেছেন, প্রতিশ্রুতি দিয়ে যে দলটি থাকবে গেমটি উন্নত করতে এবং এর খেলোয়াড় সম্প্রদায়ের কথা শোনার জন্য নিবেদিত। "আমি জানি, আজও, আমরা এখনও সবার প্রত্যাশা পূরণ করতে পারিনি৷ কিন্তু গত এক বছরে দল এবং আমি যে উদ্বেগ এবং বিভ্রান্তির অভিজ্ঞতা অর্জন করেছি, আমি মনে করি আমরাও আমাদের ভ্রমণকারীদের কাছ থেকে অনেক উত্সাহ এবং বিশ্বাস পেয়েছি৷ তাই এখন থেকে, আমি স্টেজ ছাড়ার পরে, আমি আশা করি যে সমস্ত গেনশিন খেলোয়াড়দের সাথে পুরো গেনশিন দল তাদের অতীত নিয়ে চিন্তা করা বন্ধ করতে পারে এবং সর্বান্তকরণে সেরাটি তৈরি করতে পারে অভিজ্ঞতা।"

অন্যান্য সম্পর্কিত খবরে, নাটলানের একটি প্রিভিউ টিজার সম্প্রতি গেমের অফিসিয়াল অ্যাকাউন্টে আপলোড করা হয়েছে, যার প্রথম চেহারা উন্মোচন করা হয়েছে গেমের নতুন অঞ্চল। Natlan শীঘ্রই, 28 আগস্ট মুক্তি পাবে৷