Twórcy Genshin Impact czują się pokonani w obliczu ostrej reakcji
Genshin Twórcy poczuli się pokonani i bezużyteczni po utrzymujących się negatywnych opiniach fanówZespół w dalszym ciągu poświęca się ulepszaniu Genshin i nawiązywaniu współpracy z Fani
Prezes HoYoverse Liu Wei omówił niedawno „niepokój i niepokój”, które silne opinie fanów wywołały koniec zespołu programistów Genshin Impact miniony rok. Przemawiając na niedawnym wydarzeniu w Szanghaju, Wei skomentował sytuację po burzliwym okresie rosnącego niezadowolenia graczy, szczególnie w okolicach Nowego Roku Księżycowego 2024 i późniejszych aktualizacji.
Podczas swojego przemówienia, które zostało nagrane i przetłumaczone przez kanał YouTube SentientBamboo, Liu wyjaśnił, jak intensywna krytyka fanów wywarła głęboki wpływ na zespół. „W ciągu ostatniego roku zarówno zespół Genshin, jak i ja doświadczyliśmy wiele niepokoju i niepokoju” – powiedział. „Naprawdę czuliśmy, że przeszliśmy przez bardzo trudne chwile. Usłyszeliśmy wiele krytyki, a niektóre z nich były niezwykle ostre, przez co cały nasz zespół projektowy poczuł się nieodpowiedni.”
Wielu graczy wyraziło swoje niezadowolenie z postrzeganego braku ekscytujących i obszernych aktualizacji w porównaniu z innymi tytuły HoYoverse, takie jak Honkai: Star Rail, co spowodowało falę negatywnych recenzji i krytyki. Tymczasem najnowsza gra RPG studia Kuro Games, Wichrowe fale, również stała się przedmiotem sporu wśród fanów, a krytyka skupiała się na rozbieżnościach między rozgrywką w obu grach a opcjami poruszania się postaci.
Ffrustracja graczy nasiliła się wraz z wersją Genshin 4.5 Chronicled Banner, który zawierał mechanikę gacha, którą wielu fanów uznało za niepożądaną w porównaniu z bardziej konwencjonalnymi banerami wydarzeń w grze. Ogólny przebieg gry również spotkał się z krytyką, szczególnie ze strony grup graczy, którzy uważali, że postacie inspirowane prawdziwymi kulturami są „wybielane” lub fałszywie przedstawiane.
Pomimo wyzwań Liu wyraził optymizm co do przyszłości gry i jej fanów, obiecując, że zespół w dalszym ciągu będzie oddany ulepszaniu gry i słuchaniu opinii społeczności graczy. „Wiem, że nawet dzisiaj nadal nie możemy spełnić oczekiwań wszystkich. Jednak po niepokojach i zamieszaniu, jakiego doświadczyliśmy z zespołem w ciągu ostatniego roku, czuję, że otrzymaliśmy także wiele zachęty i zaufania ze strony naszych Podróżników. Dlatego od teraz po zejściu ze sceny mam nadzieję, że cały zespół Genshin wraz ze wszystkimi graczami Genshin przestanie rozpamiętywać swoją przeszłość i całym sercem stworzy to, co najlepsze
Z innych powiązanych wiadomości wynika, że na oficjalnym koncie gry właśnie pojawił się zwiastun zapowiadający Natlana, ukazujący pierwsze zapowiedzi gry nowy region gry. Natlan ukaże się już wkrótce, bo 28 sierpnia.