Pembangun Genshin Impact Merasa Tewas Ditengah-tengah Tindak Balas
Genshin Devs Merasa Kalah dan Tidak Berguna Selepas Maklum Balas Peminat Negatif BerterusanPasukan Tetap Dedikasi untuk Memperbaik Genshin dan Melibatkan diri dengan Peminat
Presiden HoYoverse Liu Wei baru-baru ini membincangkan "kebimbangan dan kesusahan" bahawa maklum balas peminat yang kuat telah menyebabkan pasukan pembangunan Genshin Impact berakhir tahun lepas. Bercakap pada acara Shanghai baru-baru ini, Wei mengulas mengenai situasi berikutan tempoh bergelora peningkatan ketidakpuasan hati pemain, terutamanya sekitar Tahun Baru Imlek 2024 dan kemas kini kemudian.
Semasa ucapannya, yang dirakam dan diterjemahkan oleh saluran YouTube SentientBamboo, Liu menjelaskan betapa kritikan hebat peminat telah memberi kesan yang mendalam kepada pasukan. "Sepanjang tahun lalu, kedua-dua pasukan Genshin dan saya mengalami banyak kebimbangan dan kesusahan," katanya. "Kami benar-benar berasa seperti kami melalui beberapa masa yang sangat sukar. Kami mendengar banyak kritikan, dan sebahagian daripadanya adalah sangat keras, membuatkan seluruh pasukan projek kami berasa tidak mencukupi."
Ramai pemain menyuarakan rasa tidak puas hati mereka dengan kekurangan kemas kini yang menarik dan mencukupi berbanding yang lain Tajuk HoYoverse seperti Honkai: Star Rail, mengakibatkan lonjakan ulasan negatif dan kritikan. Sementara itu, tajuk RPG terbaharu Kuro Games, Wuthering Waves, juga menjadi pertikaian di kalangan peminat, dengan kritikan memfokuskan pada perbezaan antara pilihan permainan dan pergerakan watak kedua-dua permainan.
Kekecewaan pemain semakin bertambah dengan Genshin 4.5 Chronicled Banner, yang menampilkan mekanik gacha yang dianggap tidak diingini oleh ramai peminat berbanding dengan Banner Acara yang lebih konvensional permainan. Trajektori keseluruhan permainan juga mendapat kritikan, terutamanya daripada kumpulan pemain yang merasakan bahawa watak yang diilhamkan oleh budaya kehidupan sebenar sedang "diputihkan" atau disalahgambarkan.
Walaupun berdepan cabaran, Liu menyatakan keyakinan terhadap masa depan permainan dan peminatnya, berjanji bahawa pasukan itu tetap berdedikasi untuk menambah baik permainan dan mendengar kepada komuniti pemainnya. "Saya tahu, sehingga hari ini, kami masih tidak dapat memenuhi jangkaan semua orang. Tetapi selepas kegelisahan dan kekeliruan yang saya dan pasukan alami sepanjang tahun lalu, saya rasa kami juga menerima banyak galakan dan kepercayaan daripada Pengembara kami. Jadi mulai sekarang, selepas saya meninggalkan pentas, saya berharap seluruh pasukan Genshin bersama semua pemain Genshin dapat berhenti mengingati masa lalu mereka dan dengan sepenuh hati mencipta yang terbaik pengalaman."
Dalam berita berkaitan lain, pratonton teaser untuk Natlan baru-baru ini dimuat naik pada akaun rasmi permainan, mendedahkan penampilan pertama wilayah baharu permainan itu. Natlan akan dikeluarkan tidak lama lagi, pada 28 Ogos.