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Desenvolvedores do Genshin Impact se sentindo derrotados em meio à reação

Author : Nora Update : Nov 29,2024

Genshin Backlash Cause Devs to Feel Defeated and

O presidente da HoYoverse, Liu Wei, discutiu recentemente o impacto do feedback severo dos fãs na equipe de desenvolvimento do Genshin Impact durante o ano passado. Continue lendo para saber mais sobre seus comentários e o período desafiador do jogo.

Genshin Os desenvolvedores se sentiram derrotados e inúteis após feedback negativo persistente dos fãsA equipe permanece dedicada a melhorar Genshin e a se envolver com Fãs

(c) SentientBamboo

O presidente da HoYoverse, Liu Wei, discutiu recentemente a "ansiedade e angústia" que o forte feedback dos fãs causou à equipe de desenvolvimento do Genshin Impact. o ano passado. Falando em um evento recente em Xangai, Wei comentou sobre a situação após um período turbulento de crescente insatisfação dos jogadores, especialmente em torno do Ano Novo Lunar de 2024 e atualizações posteriores.

Durante seu discurso, que foi gravado e traduzido pelo canal do YouTube SentientBamboo, Liu explicou como as intensas críticas dos fãs impactaram profundamente o time. “Durante o ano passado, tanto a equipe Genshin quanto eu passamos por muita ansiedade e angústia”, disse ele. "Nós realmente sentimos que passamos por momentos muito difíceis. Ouvimos muitas críticas, e algumas delas foram extremamente duras, fazendo com que toda a nossa equipe de projeto se sentisse inadequada."

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Os pronunciamentos do presidente da empresa seguiram-se a uma série de controvérsias em torno das atualizações recentes do Genshin Impact, incluindo o evento 4.4 Lantern Rite. Os fãs ficaram desapontados com os prêmios do evento, especialmente recebendo apenas três destinos interligados para o evento Lantern Rite, que os fãs consideraram insuficiente e desanimador.

Muitos jogadores expressaram sua insatisfação com a aparente escassez de atualizações amplas e emocionantes em comparação com outras. Títulos HoYoverse como Honkai: Star Rail, resultando em uma onda de críticas e críticas negativas. Enquanto isso, o mais recente título de RPG da Kuro Games, Wuthering Waves, também tem sido um ponto de discórdia entre os fãs, com críticas focadas na disparidade entre a jogabilidade de ambos os jogos e as opções de movimento dos personagens.

A frustração do jogador se intensificou com o 4.5 de Genshin. Banner Crônico, que apresentava mecânicas de gacha que muitos fãs consideraram indesejáveis ​​em comparação com os Banners de Eventos mais convencionais do jogo. A trajetória geral do jogo também atraiu críticas, principalmente de grupos de jogadores que achavam que personagens inspirados em culturas da vida real estavam sendo "encobertos" ou deturpados.

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Wei pareceu visivelmente emocionado durante seu discurso, mas ainda assim reservou um tempo para reconhecer essas preocupações. “Algumas pessoas sentiram que nossa equipe de projeto era realmente arrogante, dizendo que não prestavam atenção a nenhum feedback”, disse ele. "Mas é como disse o [apresentador] Aquaria - na verdade somos iguais a todos, também somos jogadores. Todos sentimos o que os outros também sentem. Simplesmente ouvimos muito clamor. Precisávamos nos acalmar e discernir as vozes genuínas de os Viajantes."

Apesar dos desafios, Liu expressou otimismo em relação ao futuro do jogo e aos seus fãs, prometendo que a equipe continua dedicada a melhorar o jogo e a ouvir sua comunidade de jogadores. "Eu sei que ainda hoje não conseguimos atender às expectativas de todos. Mas depois da ansiedade e confusão que a equipe e eu vivenciamos no ano passado, sinto que também recebemos muito incentivo e confiança de nossos Viajantes. Então, de agora em diante, depois de sair do palco, espero que toda a equipe Genshin junto com todos os jogadores Genshin possam parar de pensar em seu passado e criar de todo o coração o melhor experiência."

Em outras notícias relacionadas, um teaser de Natlan acaba de ser carregado recentemente na conta oficial do jogo, revelando os primeiros looks de a nova região do jogo. Natlan será lançado em breve, no dia 28 de agosto.