Home News Genshin Impact-ontwikkelaars voelen zich verslagen te midden van de terugslag

Genshin Impact-ontwikkelaars voelen zich verslagen te midden van de terugslag

Author : Nora Update : Nov 29,2024

Genshin Backlash Cause Devs to Feel Defeated and

HoYoverse-president Liu Wei besprak onlangs de impact van harde feedback van fans op het ontwikkelingsteam van Genshin Impact het afgelopen jaar. Lees verder voor meer informatie over zijn opmerkingen en de uitdagende periode van de game.

Genshin Ontwikkelaars voelden zich verslagen en nutteloos na aanhoudende negatieve feedback van fans. Het team blijft toegewijd aan het verbeteren van Genshin en het samenwerken met Fans

(c) SentientBamboo

HoYoverse-president Liu Wei besprak onlangs de "angst en angst" die de sterke feedback van fans het ontwikkelingsteam van Genshin Impact heeft bezorgd het afgelopen jaar. Tijdens een recent evenement in Shanghai gaf Wei commentaar op de situatie na een turbulente periode van toenemende ontevredenheid bij spelers, vooral rond het nieuwe maanjaar 2024 en latere updates.

Tijdens zijn toespraak, die werd opgenomen en vertaald door het YouTube-kanaal SentientBamboo legde Liu uit hoe de intense kritiek van fans het team diepgaand had beïnvloed. "Het afgelopen jaar hebben zowel het Genshin-team als ik veel angst en angst ervaren", zei hij. "We hadden echt het gevoel dat we een aantal zeer moeilijke tijden hebben doorgemaakt. We hebben veel kritiek gehoord, en een deel ervan was extreem hard, waardoor ons hele projectteam zich ontoereikend voelde."

Genshin Backlash Cause Devs to Feel Defeated and

De uitspraken van de president van het bedrijf volgden op een reeks controverses rond de recente updates van Genshin Impact, waaronder het 4.4 Lantern Rite-evenement. Fans waren teleurgesteld over de evenementprijzen, vooral omdat ze slechts drie met elkaar verweven loten ontvingen voor het Lantern Rite-evenement, wat fans onvoldoende en teleurstellend vonden.

Veel spelers uitten hun ontevredenheid over het waargenomen gebrek aan spannende en ruime updates in vergelijking met andere HoYoverse-titels zoals Honkai: Star Rail, resulterend in een golf van negatieve recensies en kritiek. Ondertussen is de nieuwste RPG-titel van Kuro Games, Wuthering Waves, ook een twistpunt onder fans, waarbij de kritiek zich concentreert op de ongelijkheid tussen de gameplay en de bewegingsopties van beide games.

De frustratie van de speler nam toe met Genshin's 4.5 Chronicled Banner, met gacha-mechanismen die veel fans ongewenst vonden in vergelijking met de meer conventionele Event Banners van de game. Het algehele traject van de game kreeg ook kritiek, vooral van groepen spelers die vonden dat personages die waren geïnspireerd door culturen uit het echte leven, werden 'vergoelijkt' of verkeerd werden voorgesteld.

Genshin Backlash Cause Devs to Feel Defeated and

Wei leek tijdens zijn toespraak zichtbaar ontroerd, maar nam toch de tijd om deze zorgen te erkennen. "Sommige mensen vonden dat ons projectteam echt arrogant was en zeiden dat ze geen aandacht schonken aan feedback", zei hij. "Maar het is zoals [presentator] Aquaria zei: we zijn eigenlijk hetzelfde als iedereen, we zijn ook gamers. We voelen allemaal ook wat anderen voelen. We hoorden simpelweg te veel geschreeuw. We moesten kalmeren en de echte stemmen van de mensen onderscheiden." the Travellers."

Ondanks de uitdagingen uitte Liu optimisme over de toekomst van de game en zijn fans, en beloofde hij dat het team toegewijd blijft aan het verbeteren van de game en het luisteren naar de spelersgemeenschap. "Ik weet dat we zelfs vandaag de dag nog steeds niet aan ieders verwachtingen kunnen voldoen. Maar na de angst en verwarring die het team en ik het afgelopen jaar hebben ervaren, heb ik het gevoel dat we ook veel aanmoediging en vertrouwen hebben gekregen van onze Reizigers. Dus vanaf nu, Nadat ik het podium heb verlaten, hoop ik dat het hele Genshin-team samen met alle Genshin-spelers kan stoppen met stilstaan ​​bij hun verleden en met heel hun hart het beste kan creëren ervaring."

In ander gerelateerd nieuws was onlangs een preview-teaser voor Natlan geüpload naar het officiële account van de game, waarin de eerste looks van de nieuwe regio van het spel. Natlan wordt binnenkort vrijgelaten, op 28 augustus.