Дом Новости Лучшие военные настольные игры 2025

Лучшие военные настольные игры 2025

Автор : Max Обновлять : Mar 30,2025

Лучшие настольные игры бывают разных тем, но война особенно популярна и захватывающая. Военные настольные игры предлагают эпическое чувство битвы, привлекая игроков в стратегическую глубину, которая может длиться вечер или целый день. Эти игры идеально подходят для долгих сессий с друзьями, в комплекте с закусками и напитками, обещая волнующее путешествие в тактическую войну.

Чтобы гарантировать, что более длительные игры работают гладко, рассмотрите эти советы: загрузите PDF -копию книги правил, которую большинство издателей предлагают бесплатно, и попросите всех заранее просмотреть ее. Поощряйте игроков выполнять административные задачи, такие как сортировать свои руки или счетчики вне их очереди. Вы также можете установить ограничение по времени за ход, если все игроки согласны. Теперь давайте погрузимся в игры!

TL; DR: Это лучшие настольные игры

-----------------------------------------
  • Дуги
  • Дюна: война за Арракис
  • Снайперская элита: настольная игра
  • Сумерки Империум IV
  • Кровяная ярость
  • Дюна
  • Кемет: кровь и песок
  • Звездные войны: восстание
  • Конфликт героев: пробуждение медведя
  • Неустрашимый: Нормандия / Неустрашимая: Северная Африка
  • Корень
  • Сумерки борьба: Красное море
  • Игра престолов: настольная игра
  • Война с кольцом
  • Затмение: Второй рассвет для галактики

Дуги

Военные игры с более чем двумя игроками часто изо всех сил пытаются сбалансировать действия на доске с переговорами и альянсами среди игроков. Arcs блестяще достигает этого баланса, как подчеркивается в нашем обзоре 10/10. Его инновационная механика, вдохновленная традиционными трюками в карточных играх, предоставляет несколько стратегических вариантов, предоставляя интенсивные сражения космического корабля на круговой доске, которая вознаграждает агрессию. Несмотря на свои богатые функции, Arcs позволяет вам создать полноценную космическую империю менее чем за два часа, что делает ее идеальным выбором для тех, кто хочет исследовать расширение повествовательной кампании.

Дюна: война за Арракис

Чтобы не путать с многопользовательской переговорной игрой Dune, War for Arrakis является личной битвой для двух игроков, противопоставляя благородных атреидов против злого Харконнена в борьбе за драгоценную специю. Эта высоко асимметричная игра включает партизанскую войну от Atreides и их союзников Fremen, а также вызванные сэнд -черви, столкнувшись с более крупными, более богатыми силами Харконнена. Игрок Harkonnen должен сосредоточиться на сборе и доставке специй, чтобы поддерживать экономическое превосходство. Благодаря качественной пластиковой миниатюрах и отличной системе Dice Dice, эта игра, разработанная той же командой, стоящей за War of the Ring, предлагает постоянную переоценку стратегии в более быстром формате.

Снайперская элита: настольная игра

Поклонники серии видеоигр могут быть удивлены действием близких четвертей в этой настольной адаптации, но она сохраняет очарование игрового процесса Stealth. Снайперский игрок должен оставаться медленным и молчать под напряженным временем, в то время как немецкий игрок контролирует бродячие отряды, пытаясь их найти. Эта игра добавляет исторический шпон и реалистичный бой, не найденный в видеоигры, в котором участвуют две разные доски и различные снайперские загрузки и специалисты по отрядам для немецкого игрока, обеспечивая высокую стоимость воспроизведения и тактическую глубину.

Сумерки Империум IV

Немногие игры соответствуют эпическому масштабе Сумерек Imperium IV, общего дела научно-фантастического здания цивилизации. Игроки контролируют причудливые инопланетные гонки, исследующие технологии и создающие флоты, чтобы контролировать галактическую шестигранную карту. В то время как дипломатия и политические указы играют значительные роли, стратегическое ядро ​​игры остается надежным, особенно благодаря своей системе стратегических карт, где игроки выбирают особое внимание каждый раунд. Это четвертое издание сохраняет свою широкую область, становясь более доступной, обрезая ненужную сложность.

Кровяная ярость

В кровной ярости вы ведете клан викингов в конце времени Рагнарука, стремясь получить славу через ярость, топоры и рога, чтобы закрепить место в Вальхалле. Под его насильственной темой и впечатляющими компонентами лежит игра стратегической глубины. Игроки набирают карты, чтобы поддержать свои действия каждый раунд, тщательно управляя ограниченными воинами и монстрами, чтобы разграбить регионы и выполнять квесты. Система слепых боевых карт добавляет волнение к частым столкновениям с другими кланами, что делает кровь ярости окончательной классикой в ​​играх на основе конфликтов.

Дюна

Дюна, не путающая с Дюной: Империум, является футуристической игрой, основанной на культовом романе Фрэнка Герберта. Выпущенный в 1979 году, он опередил свое время, сосредоточившись на скрытой информации и асимметричной стратегии, а не на случайности. Каждый игрок представляет фракцию из книги, с уникальными специальными способностями. Атреиды могут заглянуть на аукционные карты, в то время как Харконнен знает секретных предателей. Это новое издание предлагает более чистые правила и потрясающие произведения искусства, которые блестяще запечатлели повествовательные и политические темы романа.

Кемет: кровь и песок

Представьте себе, что боги древних Египта и мифические существа сражаются на пустынных песках в Кемте. В игре представлены технические пирамиды, которые позволяют игрокам адаптировать свои стратегии с помощью особых способностей через атаку и защиту, которые легко интегрируются в игру на доске. Все начинают с одинаковых боевых карт, что приводит к интенсивным разумам, когда игроки пытаются загрязнять своих противников. Уникальная компоновка платы обеспечивает не скрывающегося, продвигая быстро развивающийся, жестокий бой, где каждый игрок находится на небольшом расстоянии от ожесточенных сражений.

Звездные войны: восстание

Звездные войны: Rebellion предлагает свежий взгляд на любимую франшизу. Восстанный игрок, как и проигравший, должен пережить военные встречи, выигрывая планеты на их дело. Между тем, империя использует свои огромные армии, чтобы раздавить любые признаки инакомыслия. Эта асимметричная борьба заполнена известными персонажами и событиями из фильмов, но повествование разворачивается в соответствии с решениями игроков. Тесная стратегическая механика гарантирует, что каждый ход полон проблем и разнообразия.

Конфликт героев: пробуждение медведя

Тактические военные игры, которые сосредоточены на уровне отряда или индивидуальных солдатских действиях, могут увязнуть в сложности. Конфликт героев: Пробуждение Медведя делает идеальный баланс с его простой точкой действия и системой костей, предлагая волнение, реализм и тактическую задачу. Начиная с простой, игра расширяется, чтобы включить артиллерию, транспортные средства и танки для полного опыта Второй мировой войны. Система командных точек, позволяющая дополнительные действия во время очереди вашего противника, добавляет слой стратегической глубины.

Неустрашимый: Нормандия и неустрашимая: Северная Африка

Несмотря на то, что не моделировал, «Незатраслевая серия» использует построение палубы, чтобы воссоздать тактику пехотного боя с несколькими правилами. Офицерские карты позволяют добавлять новые устройства карты в свою колоду, имитируя выдачу заказов и расходных материалов. Блок -карты перемещают соответствующие счетчики войск на карте модульных сценариев, участвуя в боевых целях и захватывающих целях. По мере того, как жертва пожимает вашу палубу, подразделения становятся менее эффективными, поскольку моральный дух под огнем. Эта серия предлагает доступный, но увлекательный способ переосмысления Второй мировой войны.

Корень

Root - это более короткая игра, в которой подчеркивается асимметрия с четырьмя фракциями, борющимися за контроль над лесами, каждая из которых имеет уникальные правила и темы. Marquise de Cat и The Eyrie играют в традиционные игры завоевания, в то время как лесные народ участвуют в партизанской войне, а бродяга действует как одинокий гиромонт. Несмотря на свою причудливую тему и искусство, Root-это стратегическая игра, которая поднимает наводящие на размышления вопросы о политике и управлении.

Сумерки борьба: Красное море

Оригинальная сумеречная борьба известна как одна из лучших настольных игр, но ее сложность и долгий игровой время могут быть пугающими. Сумеречная борьба: Красное море сохраняет убедительную карточную механику, заставляя игроков ориентироваться в дилеммах о вызове ключевых событий для своего оппонента, но снижает игровое время примерно до часа. Новый механик забивания добавляет волнение, в то время как любители истории могут исследовать менее известный восточноафриканский театр Cold War, с реальными историческими событиями, отраженными в книге «Механики игры» и «Заметки дизайнера».

Игра престолов: настольная игра

Игра престолов: настольная игра отражает контактный и обратный удар исходного материала, заимствуя классическую дипломатию - только один игрок может выиграть, но ни у одного игрока нет ресурсов, чтобы сделать это в одиночку, что делает союзы и предательство неизбежными. В игре есть система секретного порядка, которая скрывает намерения до последнего момента. Наряду с этим основным механиком находятся многочисленные элементы из мира Вестероса, которые добавляют стратегическую глубину, что делает его важным для поклонников франшизы.

Война с кольцом

War of the Ring является главной адаптацией настольной игры работы Толкина, в которой участвуют две взаимосвязанные игры на той же доске. Одним из них является эпическое столкновение армий по всему земле, а другая следует стремлению уничтожить одно кольцо. Гениальность этого дизайна заключается в том, как эти два элемента переплетаются, создавая сложный тактический баланс для игроков, чтобы освоить.

Затмение: Второй рассвет для галактики

В то время как серия «Сумерки Империум» посвящена войне и дипломатии, Эклипс подчеркивает долгосрочное планирование в области научно-фантастической цивилизации. Его системы для инициативных и технологических модернизации требуют, чтобы игроки думали о нескольких шагах впереди, поскольку они расширяются в галактику. Эта тактическая глубина усиливает ощущение исследования и дизайна судов, не полагаясь на удачу, гарантируя, что стратегическое планирование является ключом к успеху.

Если вам нравятся эти игры, обязательно изучите наши выборы для общих лучших настольных игр и лучших настольных игр.

Что считается военной игрой?

В игровых кругах термин «Wargame» часто относится к играм, которые имитируют исторические конфликты, нишу, но плодовитый жанр. Эти игры, такие как «Пробуждение Медведя» и «Сумерки борьбы: Красное море», часто требуют обширных исторических исследований и могут командовать высокими ценами из -за их подробных компонентов. Тем не менее, определение может быть более широким, охватывающим игры, которые имитируют гипотетические или вымышленные конфликты, или те, которые сосредоточены на конфликте с различных точек зрения, таких как исторические настройки без строгого симуляции или фантазий и научно-фантастических сценариев. В то время как некоторые могут обсуждать то, что квалифицируется как Wargame, мы приняли широкое определение, чтобы включить игры, которые изучают конфликт различными способами. Если вас интересует конкретный тип конфликта, сообщества и веб -сайты энтузиастов доступны для дальнейшего руководства вашим исследованием.