Elden Ring Nightreign သည်စစ်ပွဲ၏မေ့ထားသောဘုရားသခင်၏စိတ်ဓာတ်ကိုလွှင့်သည်
ဤအတိတ်တနင်္ဂနွေသည် Elden လက်စွပ်အတွက်ပထမဆုံးကွန်ရက်စစ်ဆေးမှုများကိုမှတ်သားသည်။ Nighcomeign , လာမည့်သီးခြားပါ 0 င်မှု Multiplayer သည် ThiseSoftware ၏ဂုဏ်သိက္ခာရှိသောခေါင်းစဉ်မှထွက်နေသည်။ ပြီးခဲ့သည့်နှစ်က ERDTREE DLC ၏အရိပ် နှင့်မတူဘဲ Nightreign သည် ၎င်း၏မိဘဂိမ်းနှင့်အတူနာမည်ပေးခြင်းနှင့်ဗေဒကိုသာမျှဝေသည်။ သုံးကစားသမားအသင်းများသည်မြေပုံများကိုကျုံ့ခြင်း, ဤဒီဇိုင်းသည်လူကြိုက်များသော Fortnite မှ လွင့်မျောနေသောသွဇာလွှမ်းမိုးမှုမှလှုံ့ဆော်မှုကိုရှင်းလင်းစွာဆွဲဆောင်သည်။
သို့သော် Nightreigroxign သည် အခြားဂိမ်းတစ်ခုနှင့် ပတ်သက်. သပိတ်မှောက်မှုနှင့်ဆင်တူသည်။ 2013 ခုနှစ် , ဒါကအပြုသဘောနှိုင်းယှဉ်မှုပဲ။

War of War 3 (2010) နှင့် 0 မ်းနည်း ခြင်း တို့အကြားဖြန့်ချိခဲ့သည်။ Kratos ၏ Ares နှင့်ကျိန်ဆိုခြင်းကိုချိုးဖျက်ရန် Kratos ၏ရုန်းကန်မှုကိုလိုက်နာခဲ့သည်။ မူလ trilogy ၏ Epic Finale နှင့်ကိုက်ညီရန်ပျက်ကွက်ခြင်းနှင့် 0 တ်ဆင်ထားသောပုံသေနည်းကိုပြန်လည်ရှင်သန်ရန်ကြိုးစားခြင်း - Ascensise ၏ Black Areve-Writion ၏ဘုရားသခင် ဖြစ်သည့် franchise ၏အနက်ရောင်သိုး - သည်အံ့သွဖွယ်ကောင်းသော appetizer ကိုအလွန်ဂုဏ်ယူစွာရရှိခဲ့သည်။
ဒီဂုဏ်သတင်းဟာနားလည်နိုင်နေတဲ့အချိန်မှာမမျှတပါဘူး။ Kratos ၏ Furies နှင့်အတူ Kratos ၏ထိပ်တိုက်ရင်ဆိုင်မှုများသည် Zeus နှင့်အတူငါးအဆင့်စစ်ပွဲ၏အမြင့်ကိုမရောက်ရှိနိုင်သော်လည်းဤကွဲပြားသော prequel သည် colsisal iant ရာမတစ် ဦး ဖြစ်သော Labyrathine Dunglenefintine Dunglenefine ထောင်ချောက်ထဲ 0 င်ခဲ့သည့်အလွန်အံ့မခန်းခြောက်သွေ့သောအပိုင်းအစများဖြစ်သည်။ ပို. အရေးကြီးသည်မှာ တက်ကြွမှုသည် လုပ်ငန်းခွင်၌မကြုံစဖူးဖြစ်သည့်ရှေ့ဆောင်လုပ်ခြင်းအတွက်ရှေ့ဆောင်လုပ်ရန်ထိုက်တန်သည်။
Ascension's Story တွင်သူသည်အပြစ်စီရင်သူ၏ထောင်ကိုသွားလာနေစဉ်ကစားသမားများက "မင်းငါ့ကိုကယ်တင်ခဲ့တယ်" အဆင့်သူဌေးအားဖြင့်နှိပ်စက်ခြင်းကိုခံရမီ။ Multiplayer Mode ကိုသော့ဖွင့်ခြင်းဤအချက်သည်ဤအချက်သည်ကစားသမားအနေဖြင့်ဤ NPC ကိုဖော်ပြသည်။ ကစားသမားများထံမှ zeus, Poseidon, Hador နှင့် Ares တစ်ခုစီမှတစ် ဦး ချင်းစီမှတစ် ဦး ချင်းစီ၏ဆကျဆံရေးတွင်ပါ 0 င်သည်။ ဤကိရိယာများကို Multiplayer Modes ငါးခုတွင်အသုံးပြုသည်။ လေးခုသည်ယှဉ်ပြိုင်နိုင်စွမ်းရှိသော PVP ဖြစ်သည်။ နတ်ဘုရားများကိုစမ်းသပ်ပြီးပဉ္စမ Mode သည် သမဝါယမလက် စိမ်းအတွက်အလွန်အရေးကြီးသည်။
Campeplay ၏ Previeign ကို Nightreign ၏ previews ကို Vaativingyye YouTubers များက Vaativingyyce နှင့် Iron PereApple ကဲ့သို့သောပုံရိပ်များနှင့် 0 န်ဆောင်မှုပေးခြင်းနှင့် 0 န ်ဆောင်မှုပေးခြင်းတို့အကြားဆင်တူသည်။ ထိုဂိမ်းများနှင့်ဆင်တူသည်မှာ Nightreign သည် ကျပန်းလုယက်မှု, အရင်းအမြစ်စီမံခန့်ခွဲမှုနှင့်ပတ် 0 န်းကျင်ဆိုင်ရာအန္တရာယ်များကိုပေါင်းစပ်ထားပြီးလှုပ်ရှားမှုများကိုကန့်သတ်ထားသည့်ပတ် 0 န်းကျင်ဆိုင်ရာအန္တရာယ်များကိုဖယ်ရှားပေးသည်။ Nightreign သည် Fortnite ၏ အထင်ကရဒြပ်စင်များထဲမှတစ်ခုဖြစ်သော Echoes ပင်။

"ငါတို့ဘယ်နေရာမှာကျဆင်းနေတာလဲ" စစ်ပွဲ၏ဘုရားသခင်၌ဒြပ်စင်သည်မရှိသေးသောစစ်ပွဲများ - တက်ကြွခြင်း , နက်နက်ရှိုင်းရှိုင်းကြည့်ခြင်းသည် Nightreigroign နှင့် Ascensign နှင့် Ascensigens ၏ ဘုရားသခင့်ပုံစံအမျိုးမျိုးအကြားပိုမိုများပြားသောအခြေခံဖြစ်သည်။ နှစ် ဦး စလုံးသည်အသင်းများကိုပိုမိုတင်းကျပ်သောရန်သူများနှင့်ရင်ဆိုင်ရသည့်ပူးပေါင်းဆောင်ရွက်မှုအတွေ့အကြုံများဖြစ်သည်။ မမျှော်လင့်ဘဲ စစ်ပွဲ၏ဘုရားသခင်ထံမှ Herculules မှ Hercules 3 သို့မဟုတ် nammion ည့်ခံသောဘုရင် 3 မှောင်မိုက်သော ဘုရင်များအပါအ 0 င်ယခင်ဂိမ်းများမှအကြီးအကဲများကိုမမျှော်လင့်ဘဲမမျှော်လင့်ဘဲကမ်းလှမ်းရန်အခွင့်အရေးပေးခဲ့သည်။ နှစ် ဦး စလုံးသည် (ရန်သူများကိုအနိုင်ယူခြင်းဖြင့်ပြင်းထန်သော ခေတ္တ ရပ်တန့်နိုင်သော်လည်း) နှစ် ဦး စလုံးသည် countdown timer တစ်ခုဖြစ်ပြီးနှစ် ဦး စလုံးသည်သေးငယ်သောသို့မဟုတ်ကျုံ့နေသောမြေပုံများပေါ်တွင်ဖြစ်ပေါ်သည်။ နှစ် ဦး စလုံးသည်သက်ဆိုင်ရာစီးရီးဖန်တီးသူများထံမှတိုက်ရိုက်ပါ 0 င်ပတ်သက်ခြင်းမရှိဘဲဖန်တီးထားသော Single-Player အတွေ့အကြုံများအတွက်ကျယ်ပြန့်သောကစားသမားများထံမှထုတ်လုပ်သော Multiplayer ဂိမ်းများကိုတီထွင်ကြသည်။ Elden Ring Days Direer မှညွှန်ကြားရေးမှူး HideTaka Miyazaki သည်စစ်မှန်တဲ့ စစ်ခေတ် David Jaffe Barlog နှင့် Stigs-Songsmussen မှဒါရိုက်တာများမှဒါရိုက်တာများ၏ ဒါရိုက်တာများမှဒါရိုက်တာများကမဖွံ့ဖြိုးမှီ Sony Santa Monica မှ ဒါရိုက်တာများ ကထုတ်ဖော်ပြောကြားသည့်စီမံကိန်းတစ်ခုတွင်လုပ်ဆောင်နေသည်။
အရေးကြီးသည်မှာ Nightreign သည် တူညီသောကစားသမားတုန့်ပြန်မှုကိုတက်ကြွစွာစီရင်တော်မူခြင်းအားဖြင့်နတ်ဘုရားများ၏ပျိုးပင် များအဖြစ် ထပ်တူပြုသည်။ ProNSOFF ၏ကွန်ယက်စစ်ဆေးမှုတွင်ပါ 0 င်သူများက၎င်းတို့၏ပြေးများကိုအချိန်တိုင်းဆန့်ကျင်။ စိတ်လှုပ်ရှားစရာများနှင့်စိတ်လှုပ်ရှားစရာကောင်းသည့်လူမျိုးများအဖြစ်တသမတ်တည်းဖော်ပြခဲ့သည်။ Playerers များသည်အခြေအနေများကိုနည်းအမျိုးမျိုးဖြင့်မဟာဗျူဟာကျကျချဉ်းကပ်နိုင်သည့်နေရာများပိုမိုဆိုးရှားလာသည့်အဂတိလိုက်စားမှုနှင့်မတူဘဲ Nightreign သည် "မြန်နှုန်းနှင့်ထိရောက်မှု" အတွက်ဒီဇိုင်းပြုလုပ်ထားသောအရင်းအမြစ်များကိုအရှိန်မြှင့်တင်ပေးသည်။ Torrent မရှိခြင်းအတွက်လျော်ကြေးပေးရန်ကစားသမားများသည်ယခုအခါအတွင်းစိတ်၏ 0 ိညာဉ်မြင်းကိုသွားကြပြီးပိုမိုမြန်ဆန်စွာခုန်ထွက်ပြေးနိုင်အောင်ပြုလုပ်နေသည်။
Ascension's Multiplayer သည်၎င်း၏ player ဒီဇိုင်းကိုပိုမိုမြန်ဆန်စွာ ပိုမိုမြန်ဆန် စွာလုပ်ဆောင်နိုင်အောင်လုပ်ပေးသည်။ ၎င်းသည်ကစားသမားပြေးအမြန်နှုန်း, တိုးချဲ့ထားသောခုန်ခြင်း, အလိုအလျောက်ပန်းခြံများကိုဆွဲယူရန်နှင့်အ ရာ ဝတ်ထုများကိုဆွဲယူရန်အတွက် GRAPPLE တိုက်ခိုက်မှုတစ်ခုရရှိခဲ့သည်။ ဤရွေ့ကားရွေ့လျားမှုအသစ်များသည်အလွန်အရေးကြီးသည်, ဘာကြောင့်လဲဆိုတော့ဘုရားသခင့်ပံ့ပိုးမှုဆိုင်ရာစမ်းသပ်မှု၏စိတ်ကူးယဉ်ဆန်သောအသျှင်ဘုရားအားဖြင့်အကျွမ်းတဝင်ရှိသည့်စွမ်းအားများကပါဝါ၏စိတ်ကူးယဉ်အတွေးအခေါ်ကိုတွန်းအားပေးသည်။ အကျိုးဆက်အားဖြင့်ကစားသမားများသည်သူတို့ကိုယ်သူတို့ရှာဖွေခြင်း, တိုက်ခိုက်ခြင်း,
ရလဒ်များအရရလဒ်များNightreigrox သည် ascension နှင့်ဆင်တူသည်မှာအံ့သွစရာကောင်းလောက်အောင်အံ့သွစရာ ကောင်းလောက်အောင် အံ့သွစရာကောင်းလောက်အောင်ဖြစ်သည် ။ God-Slaying Warriors များအနေဖြင့်ကစားသမားတစ် ဦး သည်မည်သည့်နေရာတွင်၎င်းတို့အားအမည်မသိအဖြစ်ထားရှိပြီးမငြိမ်မသက်ဖြစ်စေသောကြောင့်သာမန်ရန်သူများမှပေါ်ပေါက်လာသောစိန်ခေါ်မှုများကိုရင်ဖွင့်စေသည်။ တစ်ခုမှာ၎င်း၏ဂိမ်းကိုမျက်နှာပြင်ပေါ်တွင်ပြသခဲသည်။ အခြားမဆုတ်မနစ်မဆုတ်မနစ်ကကစားသမားများကိုထိပ်တိုက်ရင်ဆိုင်ရန်တွန်းအားပေးသည်။
သို့သော်ဤစိန်ခေါ်မှုဆိုင်ရာရှု ထော င့်သည်အစောပိုင်းကပွဲများကိုအလွန်စိတ်ပျက်စရာကောင်းလောက်အောင်စိတ်ပျက်စရာကောင်းသည့်အရာသည်မကြာသေးမီနှစ်များအတွင်းကစားသမားများကသူတို့၏ကျွမ်းကျင်မှုများနှင့် developer များပိုမိုကောင်းမွန်လာစေရန်ပိုမိုကောင်းမွန်သောလက်နက်များနှင့်စာလုံးပေါင်းများပေးခဲ့ပြီး, ဤတည်ဆောက်ခြင်းကိုလက်လှမ်းမီခြင်းမရှိဘဲ, Nightreigroign စိန်ခေါ်မှု၏သိသိသာသာစိန်ခေါ်မှုပြန်လည်မိတ်ဆက်ပေးရန် Nightregy ကတိထားလိမ့်မည်။ တစ်ချိန်တည်းတွင်ကျွမ်းကျင်သောကစားသမားများသည်မည်သည့် အရာ၏ဘုရားသခင်ကိုတွေ့ကြုံခံစားနိုင်မည်ဖြစ်သည်။