Rumah Berita Permainan papan perang terbaik 2025

Permainan papan perang terbaik 2025

Pengarang : Max Kemas kini : Mar 30,2025

Permainan papan terbaik datang dalam pelbagai tema, tetapi perang adalah sangat popular dan mendebarkan. Permainan papan perang menawarkan rasa pertempuran epik, melibatkan pemain dalam kedalaman strategik yang boleh bertahan malam atau sepanjang hari. Permainan ini sesuai untuk sesi panjang dengan rakan -rakan, lengkap dengan makanan ringan dan minuman, menjanjikan perjalanan yang menggembirakan ke dalam peperangan taktikal.

Untuk memastikan permainan yang lebih lama berjalan lancar, pertimbangkan petua ini: Muat turun salinan PDF dari buku panduan, yang mana kebanyakan penerbit menawarkan secara percuma, dan semua orang mengkaji terlebih dahulu. Galakkan pemain untuk mengendalikan tugas pentadbiran seperti menyusun tangan atau kaunter di luar giliran mereka. Anda juga mungkin mahu menetapkan had masa setiap giliran jika semua pemain bersetuju. Sekarang, mari kita menyelam ke dalam permainan!

TL; DR: Ini adalah permainan papan perang terbaik

---------------------------------------------
  • Arka
  • Dune: Perang untuk Arrakis
  • Elite Sniper: Permainan Papan
  • Twilight Imperium IV
  • Kemarahan darah
  • Dune
  • Kemet: Darah dan pasir
  • Star Wars: Pemberontakan
  • Konflik Wira: Membangkitkan Beruang
  • Tanpa disedari: Normandy / Undaunted: Afrika Utara
  • Akar
  • Perjuangan Twilight: Laut Merah
  • A Game of Thrones: Permainan Papan
  • Perang Cincin
  • Eclipse: Dawn Kedua untuk Galaxy

Arka

Permainan perang dengan lebih daripada dua pemain sering berjuang untuk mengimbangi tindakan di papan dengan rundingan dan pakatan di kalangan pemain. Arcs mencapai keseimbangan ini dengan cemerlang, seperti yang diserlahkan dalam kajian 10/10 kami. Mekanik inovatifnya, yang diilhamkan oleh permainan kad tradisional tradisional, menyediakan pelbagai pilihan strategik sambil menyampaikan pertempuran kapal angkasa yang sengit di papan bulat yang memberi ganjaran kepada pencerobohan. Walaupun ciri-ciri yang kaya, ARCS membolehkan anda membina empayar ruang penuh dalam masa dua jam, menjadikannya pilihan yang ideal bagi mereka yang ingin meneroka pengembangan kempen naratif.

Dune: Perang untuk Arrakis

Tidak boleh dikelirukan dengan permainan rundingan berbilang pemain, Perang untuk Arrakis adalah pertempuran kepala untuk dua pemain, memusnahkan Atreides yang mulia terhadap Harkonnen yang jahat dalam perjuangan untuk rempah-rempah yang berharga. Permainan yang sangat tidak simetri ini menampilkan peperangan gerila dari Atreides dan sekutu Fremen mereka, bersama -sama dengan cacing sandwi yang dipanggil, bertempur melawan pasukan Harkonnen yang lebih besar dan kaya. Pemain Harkonnen mesti memberi tumpuan kepada rempah penuaian dan perkapalan untuk mengekalkan keunggulan ekonomi. Dengan miniatur plastik yang berkualiti dan sistem tindakan dadu yang sangat baik, permainan ini, yang direka oleh pasukan yang sama di belakang War of the Ring, menawarkan penilaian semula strategi yang berterusan dalam format yang lebih pantas.

Elite Sniper: Permainan Papan

Peminat siri permainan video mungkin terkejut dengan tindakan rapat dalam penyesuaian tablet ini, tetapi ia mengekalkan daya tarikan permainan stealth. Pemain sniper mesti tetap lambat dan senyap di bawah kekangan masa yang ketat, sementara pemain Jerman mengawal skuad yang cuba mencari mereka. Permainan ini menambah venir bersejarah dan pertempuran realistik yang tidak terdapat dalam permainan video, yang menampilkan dua papan yang berbeza dan pelbagai pemuatan sniper dan pakar skuad untuk pemain Jerman, memastikan nilai replay yang tinggi dan kedalaman taktikal.

Twilight Imperium IV

Beberapa permainan sepadan dengan skala epik Twilight Imperium IV, urusan sepanjang hari bangunan tamadun sci-fi. Pemain mengawal perlumbaan alien pelik yang menyelidik teknologi dan membina armada untuk bersaing untuk mengawal peta hex galaksi. Walaupun diplomasi dan keputusan politik memainkan peranan penting, teras strategik permainan tetap teguh, terutamanya melalui sistem kad strateginya, di mana pemain memilih tumpuan khusus setiap pusingan. Edisi keempat ini mengekalkan skopnya yang menyapu ketika menjadi lebih mudah diakses dengan memangkas kerumitan yang tidak perlu.

Kemarahan darah

Dalam kemarahan darah, anda memimpin klan Viking melalui masa akhir Ragnarök, yang bertujuan untuk mendapatkan kemuliaan melalui kemarahan, paksi, dan tanduk untuk mendapatkan tempat di Valhalla. Di bawah tema ganas dan komponen yang mengagumkan terletak permainan kedalaman strategik. Pemain draf kad untuk menyokong tindakan mereka setiap pusingan, dengan teliti menguruskan pahlawan dan raksasa terhad untuk merampas kawasan dan memenuhi pencarian. Sistem kad pertempuran buta menambah kegembiraan kepada pertempuran yang kerap dengan puak-puak lain, menjadikan kemarahan darah klasik yang pasti dalam permainan berasaskan konflik.

Dune

Dune, tidak boleh dikelirukan dengan Dune: Imperium, adalah permainan futuristik berdasarkan novel ikonik Frank Herbert. Dikeluarkan pada tahun 1979, ia adalah lebih awal daripada masa, memberi tumpuan kepada maklumat tersembunyi dan strategi asimetris daripada rawak. Setiap pemain mewakili puak dari buku, dengan kuasa khas yang unik. Atreides boleh mengintip pada kad yang dilelong, sementara Harkonnen tahu pengkhianat rahsia. Edisi baru ini menawarkan peraturan yang bersih dan karya seni yang menakjubkan, menangkap tema naratif dan politik novel yang cemerlang.

Kemet: Darah dan pasir

Bayangkan tuhan -tuhan dan makhluk mitos Mesir kuno yang berjuang di pasir padang pasir di Kemet. Permainan ini mempunyai piramid teknologi yang membolehkan pemain menyesuaikan strategi mereka dengan kuasa khas di seluruh serangan dan pertahanan, yang mengintegrasikan dengan lancar ke dalam permainan. Semua orang bermula dengan kad pertempuran yang sama, yang membawa kepada permainan minda yang sengit ketika pemain cuba mengalahkan lawan mereka. Susun atur papan yang unik memastikan tiada bersembunyi, mempromosikan pertempuran pantas, kejam di mana setiap pemain adalah jarak yang singkat dari terlibat dalam pertempuran sengit.

Star Wars: Pemberontakan

Star Wars: Pemberontakan menawarkan pengambilan baru pada francais yang dikasihi. Pemain pemberontak, sebagai underdog, mesti bertahan dalam pertemuan ketenteraan ketika memenangi planet ke arah mereka. Sementara itu, Empayar memanfaatkan tenteranya yang luas untuk menghancurkan tanda -tanda perbezaan pendapat. Perjuangan asimetrik ini dipenuhi dengan watak-watak dan peristiwa yang terkenal dari filem-filem, namun naratif itu terungkap mengikut keputusan pemain. Mekanik strategik yang ketat memastikan setiap giliran penuh dengan cabaran dan pelbagai.

Konflik Wira: Membangkitkan Beruang

Wargames taktikal yang memberi tumpuan kepada tahap skuad atau tindakan askar individu boleh menjadi lemah dalam kerumitan. Konflik Heroes: Menghidupkan Bear menyerang keseimbangan sempurna dengan titik tindakan mudah dan sistem dadu, yang menawarkan keseronokan, realisme, dan cabaran taktikal. Bermula dengan mudah, permainan ini berkembang untuk memasukkan artileri, kenderaan, dan tangki untuk pengalaman Perang Dunia II yang komprehensif. Sistem titik arahan, yang membolehkan tindakan tambahan semasa giliran lawan anda, menambah lapisan kedalaman strategik.

Tanpa Terlalu: Normandy & Undaunted: Afrika Utara

Walaupun bukan simulasi, siri yang tidak dibina menggunakan bangunan dek untuk mencipta taktik pertempuran infantri dengan hanya beberapa peraturan. Kad Pegawai membolehkan anda menambah kad unit baru ke dek anda, mensimulasikan penerbitan pesanan dan bekalan. Kad unit bergerak kaunter pasukan yang sepadan pada peta senario modular, terlibat dalam pertempuran dan merampas objektif. Sebagai korban nipis dek anda, unit menjadi kurang berkesan sebagai erode moral di bawah api. Siri ini menawarkan cara yang boleh diakses namun menarik untuk mengulangi Perang Dunia Kedua.

Akar

Root adalah permainan yang lebih pendek yang menekankan asimetri dengan empat puak bersaing untuk mengawal alam hutan, masing -masing dengan peraturan dan tema yang unik. The Marquise de Cat dan Eyrie memainkan permainan penaklukan tradisional, sementara rakyat hutan terlibat dalam peperangan gerila, dan vagabond bertindak sebagai hero-hero tunggal. Walaupun tema dan seni yang aneh, Root adalah permainan strategik yang menimbulkan persoalan pemikiran tentang politik dan tadbir urus.

Perjuangan Twilight: Laut Merah

Perjuangan Twilight yang asal terkenal sebagai salah satu permainan papan yang terbaik, tetapi kerumitannya dan masa bermain yang panjang dapat menakutkan. Perjuangan Twilight: Laut Merah mengekalkan mekanik permainan kad yang menarik, memaksa pemain untuk menavigasi dilema tentang mencetuskan peristiwa utama untuk lawan mereka, tetapi mengurangkan masa bermain kira-kira sejam. Mekanik pemarkahan baru menambah kegembiraan, sementara penggemar sejarah dapat meneroka teater Afrika Timur yang kurang terkenal Perang Dingin, dengan peristiwa sejarah yang nyata yang tercermin dalam mekanik permainan dan buku nota pereka.

A Game of Thrones: Permainan Papan

A Game of Thrones: Permainan papan menangkap penyambungan dan backstabbing bahan sumbernya dengan meminjam dari diplomasi klasik -hanya satu pemain boleh menang, tetapi tidak ada pemain yang mempunyai sumber untuk berbuat demikian, menjadikan pakatan dan pengkhianatan tidak dapat dielakkan. Permainan ini mempunyai sistem perintah rahsia yang menyimpan niat tersembunyi sehingga saat terakhir. Di samping mekanik teras ini banyak elemen dari dunia Westeros yang menambah kedalaman strategik, menjadikannya penting untuk peminat francais.

Perang Cincin

War of the Ring adalah penyesuaian permainan papan utama karya Tolkien, yang menampilkan dua permainan yang saling berkaitan di papan yang sama. Satu adalah pertembungan tentera epik di seluruh bumi tengah, sementara yang lain mengikuti usaha persekutuan untuk memusnahkan satu cincin. Genius reka bentuk ini terletak pada bagaimana kedua -dua elemen ini menjalin hubungan, mewujudkan tindakan mengimbangi taktikal yang mencabar bagi pemain untuk menguasai.

Eclipse: Dawn Kedua untuk Galaxy

Walaupun siri Twilight Imperium memberi tumpuan kepada peperangan dan diplomasi, Eclipse menekankan perancangan jangka panjang dalam pembinaan tamadun sci-fi. Sistem untuk peningkatan inisiatif dan teknologi memerlukan pemain untuk berfikir beberapa langkah di hadapan ketika mereka berkembang ke dalam galaksi. Kedalaman taktikal ini meningkatkan perasaan eksplorasi dan reka bentuk kapal tanpa bergantung pada nasib, memastikan perancangan strategik adalah kunci kejayaan.

Sekiranya anda menikmati permainan ini, pastikan anda meneroka pilihan kami untuk permainan papan terbaik dan tawaran permainan papan terbaik.

Apa yang dianggap sebagai wargam?

Dalam kalangan permainan, istilah "wargame" sering merujuk kepada permainan yang mensimulasikan konflik sejarah, genre niche tetapi produktif. Permainan -permainan ini, seperti Awakening The Bear dan Twilight Struggle: Laut Merah, sering memerlukan penyelidikan sejarah yang luas dan boleh memerintahkan harga yang tinggi kerana komponen terperinci mereka. Walau bagaimanapun, definisi itu boleh lebih luas, merangkumi permainan yang mensimulasikan konflik hipotetikal atau fiksyen, atau mereka yang memberi tumpuan kepada konflik dari pelbagai perspektif, seperti pengaturan sejarah tanpa simulasi yang ketat atau fantasi dan senario sci-fi. Walaupun sesetengah mungkin membahaskan apa yang layak sebagai wargame, kami telah mengadopsi definisi yang luas untuk memasukkan permainan yang meneroka konflik dengan pelbagai cara. Sekiranya jenis permainan konflik tertentu menarik minat anda, komuniti dan laman web peminat tersedia untuk membimbing penerokaan anda lebih lanjut.