Casa Notizia Bioshock Creator è stato scioccato dalla chiusura dei giochi irrazionali

Bioshock Creator è stato scioccato dalla chiusura dei giochi irrazionali

Autore : Isaac Aggiornamento : Mar 16,2025

Bioshock Creator è stato scioccato dalla chiusura dei giochi irrazionali

Riepilogo

  • Ken Levine riflette sulla complicata chiusura dei giochi irrazionali in seguito al successo di BioShock Infinite . Rivela che l'otturatore dello studio è stata una sorpresa per la maggior parte.
  • Levine chiarisce che mentre anticipava la continuazione dello studio, gli mancava il controllo della decisione, affermando: "Pensavo che avrebbero continuato. Ma non era la mia compagnia".
  • L'anticipazione per BioShock 4 è elevata, con la speculazione di un'impostazione del mondo aperto e spera che vengano applicate le lezioni apprese dallo sviluppo di BioShock Infinite .

Ken Levine, direttore creativo e co-fondatore di Irrational Games, offre una retrospettiva sulla chiusura dello studio con due interattive. Questo evento inaspettato ha scioccato molti, tra cui Levine stesso. Ha guidato lo sviluppo dell'acclamata serie Bioshock , tra cui il titolo originale del 2007, Bioshock Infinite del 2013 e il suo DLC, Burial in Sea .

Nel 2014, in seguito alla versione di Bioshock Infinite , Levine ha annunciato la chiusura dei giochi irrazionali. Lo studio è stato successivamente rinominato come Ghost Story Games nel 2017, rimanendo una filiale da asporto. Questa chiusura arriva in mezzo a un periodo impegnativo per l'industria dei videogiochi, contrassegnato da significativi licenziamenti in varie aziende di spicco.

In una recente intervista con Edge Magazine (tramite PC Gamer), Levine ha descritto la decisione di chiudere l'irrazionale come "complicata". Ha discusso candidamente le lotte personali durante lo sviluppo di BioShock Infinite , che ha contribuito al suo desiderio di lasciare irrazionale. Tuttavia, sperava che lo studio potesse continuare nonostante la sua partenza. Ha sottolineato la natura inaspettata della chiusura, affermando: "Pensavo che avrebbero continuato. Ma non era la mia compagnia". I giochi irrazionali, rinomati per System Shock 2 e BioShock Infinite , hanno subito pressioni impreviste derivanti dalle circostanze personali di Levine durante lo sviluppo di Infinite , portando alla fine alla sua partenza. Riflettò: "Non credo di essere in nessuno stato per essere un buon leader".

Ken Levine di Bioshock Infinite spiega perché la chiusura dei giochi irrazionali è stato uno shock

Nonostante il tono cupo di Bioshock Infinite , il suo impatto sui giocatori è innegabile. Levine crede che Take-Two avrebbe potuto utilizzare il talento di irrazionale in un remake di bioshock , suggerendo: "Sarebbe stato un buon titolo per irrazionale per farti in giro". Dimostrando il suo rispetto per il team irrazionale, Levine mirava a rendere i licenziamenti "il meno doloroso che potremmo fare", offrendo pacchetti di transizione e supporto.

L'annuncio di BioShock 4 ha generato una notevole eccitazione. Molti credono che l'imminente puntata possa imparare dalle esperienze dello sviluppo di BioShock Infinite . Mentre annunciata cinque anni fa, una data di uscita ufficiale rimane non confermata quando 2K e cloud Chamber Studios continuano lo sviluppo. I fan ipotizzano una potenziale impostazione del mondo aperto, pur mantenendo la prospettiva in prima persona della serie.