Bioshock निर्माता तर्कहीन खेल बंद होने से हैरान था
सारांश
- केन लेविन बायोशॉक अनंत की सफलता के बाद तर्कहीन खेलों के जटिल बंद होने पर प्रतिबिंबित करता है। वह बताता है कि स्टूडियो का शटरिंग सबसे ज्यादा आश्चर्यचकित था।
- लेविन ने स्पष्ट किया कि जब उन्होंने स्टूडियो की निरंतरता का अनुमान लगाया था, तो उन्हें फैसले पर नियंत्रण की कमी थी, उन्होंने कहा, "मुझे लगा कि वे जारी रखने जा रहे हैं। लेकिन यह मेरी कंपनी नहीं थी।"
- Bioshock 4 के लिए प्रत्याशा अधिक है, एक खुली दुनिया की सेटिंग की अटकलों के साथ और उम्मीद है कि Bioshock Infinite के विकास से सीखे गए पाठों को लागू किया जाएगा।
केन लेविन, क्रिएटिव डायरेक्टर और इरीलेशनल गेम्स के सह-संस्थापक, टेक-टू इंटरैक्टिव के तहत स्टूडियो के बंद होने पर एक पूर्वव्यापी प्रदान करता है। इस अप्रत्याशित घटना ने खुद को लेविन सहित कई लोगों को झकझोर दिया। उन्होंने प्रशंसित बायोशॉक श्रृंखला के विकास का नेतृत्व किया, जिसमें मूल 2007 का शीर्षक, 2013 के बायोशॉक अनंत , और इसके डीएलसी, दफन एट सी शामिल हैं।
2014 में, बायोशॉक अनंत की रिहाई के बाद, लेविन ने तर्कहीन खेलों को बंद करने की घोषणा की। स्टूडियो को बाद में 2017 में घोस्ट स्टोरी गेम्स के रूप में फिर से तैयार किया गया था, जो एक टेक-टू सहायक कंपनी शेष था। यह बंद वीडियो गेम उद्योग के लिए एक चुनौतीपूर्ण अवधि के बीच आता है, जो विभिन्न प्रमुख कंपनियों में महत्वपूर्ण छंटनी द्वारा चिह्नित है।
एज मैगज़ीन (पीसी गेमर के माध्यम से) के साथ एक हालिया साक्षात्कार में, लेविन ने तर्कहीन को "जटिल" के रूप में बंद करने के निर्णय का वर्णन किया। उन्होंने Bioshock Infinite के विकास के दौरान व्यक्तिगत संघर्षों पर खुलकर चर्चा की, जिसने तर्कहीन छोड़ने की उनकी इच्छा में योगदान दिया। हालांकि, उन्हें उम्मीद थी कि उनके जाने के बावजूद स्टूडियो जारी रहेगा। उन्होंने बंद करने की अप्रत्याशित प्रकृति पर जोर दिया, यह कहते हुए, "मुझे लगा कि वे जारी रखने जा रहे हैं। लेकिन यह मेरी कंपनी नहीं थी।" सिस्टम शॉक 2 और बायोशॉक अनंत के लिए प्रसिद्ध तर्कहीन खेल, अनंत के विकास के दौरान लेविन की व्यक्तिगत परिस्थितियों से उपजी अप्रत्याशित दबावों का सामना करते हुए, अंततः उनके प्रस्थान के लिए अग्रणी। उन्होंने प्रतिबिंबित किया, "मुझे नहीं लगता कि मैं किसी भी राज्य में एक अच्छा नेता बनने के लिए था।"
Bioshock Infinite के केन लेविन बताते हैं कि तर्कहीन खेलों का बंद क्यों एक झटका के रूप में आया था
बायोशॉक अनंत के सोबर टोन के बावजूद, गेमर्स पर इसका प्रभाव निर्विवाद है। लेविन का मानना है कि टेक-टू ने एक बायोशॉक रीमेक पर इरादा की प्रतिभा का उपयोग किया हो सकता है, यह सुझाव देते हुए, "यह उनके सिर को चारों ओर पाने के लिए तर्कहीन के लिए एक अच्छा शीर्षक होगा।" तर्कहीन टीम के लिए अपने सम्मान का प्रदर्शन करते हुए, लेविन ने छंटनी को "कम से कम दर्दनाक हम संभवतः कर सकते हैं," संक्रमण पैकेज और समर्थन की पेशकश करने का लक्ष्य रखा।
Bioshock 4 की घोषणा ने काफी उत्साह पैदा किया है। कई लोगों का मानना है कि आगामी किस्त बायोशॉक अनंत के विकास के अनुभवों से सीख सकती है। जबकि पांच साल पहले घोषणा की गई थी, एक आधिकारिक रिलीज की तारीख 2K और क्लाउड चैंबर स्टूडियो के विकास के रूप में अपुष्ट है। प्रशंसक श्रृंखला के हस्ताक्षर प्रथम-व्यक्ति परिप्रेक्ष्य को बनाए रखते हुए, एक संभावित ओपन-वर्ल्ड सेटिंग का अनुमान लगाते हैं।