Bahay Balita "Nilalaman ng Cut ng Astro Bot: Ang Antas ng Bird Flight at Walang Halimaw na Astro ay nagsiwalat"

"Nilalaman ng Cut ng Astro Bot: Ang Antas ng Bird Flight at Walang Halimaw na Astro ay nagsiwalat"

May-akda : Lucy Update : Apr 20,2025

Ang mga Tagahanga ng Astro Bot ay pamilyar sa kwento sa likod ng sponge power-up, ngunit alam mo ba na ang koponan ng developer na si Asobi ay nag-eksperimento din sa higit pang mga walang kabuluhan na mga ideya? Sa GDC 2025, dumalo si IGN sa isang talumpati ng direktor ng studio ng ASOBI na si Nicolas Doucet na pinamagatang "The Making of 'Astro Bot'", kung saan ibinahagi niya ang mga pananaw sa proseso ng pag -unlad ng laro, kabilang ang mga maagang prototypes at gupitin ang nilalaman.

Sinipa ni Doucet ang pagtatanghal sa pamamagitan ng pagtalakay sa paunang pitch para sa Astro Bot, na na -draft noong Mayo 2021, ilang sandali matapos ang koponan na si Asobi ay nagsimulang prototyping. Ang pitch ay dumaan sa 23 mga pagbabago bago maipakita sa nangungunang pamamahala. Ito ay natatanging naiparating sa pamamagitan ng isang kaibig -ibig na comic strip na naka -highlight sa pangunahing mga haligi at aktibidad ng laro, na nagpapatunay na isang matagumpay na diskarte.

Isang slide mula sa pag -uusap ng GDC ng Nicholas Doucet, ang paggawa ng 'Astro Bot', na nagpapakita ng paliwanag ng comic book ng pitch ng laro.

Ang proseso ng malikhaing sa Team ASOBI ay nagsasangkot ng malawak na mga sesyon ng brainstorming kung saan ang mga maliit, interdisiplinaryong grupo ng 5-6 na tao ay nakabuo ng mga ideya sa malagkit na mga tala. Ito ay humantong sa isang biswal na kapansin -pansin na brainstorming board, na nagpapakita ng magkakaibang at makabagong pag -iisip ng koponan.

Ang isa pang slide mula sa pag -uusap, na nagpapakita ng malagkit na mga brainstorm ng tala mula sa Team Asobi.

Hindi lahat ng mga ideya ay umusad sa prototyping, na may mga 10% lamang na ginagawa ito sa susunod na yugto. Binigyang diin ni Doucet ang kahalagahan ng prototyping sa lahat ng mga kagawaran, kabilang ang isang halimbawa kung saan ang mga taga -disenyo ng audio ay lumikha ng isang teatro sa loob ng Astro Bot upang mag -eksperimento sa mga vibrations ng haptic controller na naaayon sa iba't ibang mga epekto ng tunog.

Ang isa pang slide mula sa pag -uusap, na nagpapakita ng isang prototype ng espongha sa tabi ng konsepto ng sining ng astro bot na nagiging isang espongha.

Ang prototyping ay mahalaga para sa Astro Bot Team, na may ilang mga programmer na nakatuon sa paggalugad ng mga konsepto na hindi platforming. Ang pamamaraang ito ay humantong sa pag -unlad ng mekaniko ng espongha, na ginamit ang adaptive trigger at naging isang minamahal na tampok ng laro.

Ang isa pang slide mula sa pag -uusap na nagpapakita ng iba't ibang mga aktibidad ng prototype na ginawa para sa Astro Bot.

Ipinakita ni Doucet ang ilang mga prototyp na hindi ito ginawa sa pangwakas na laro, kabilang ang isang laro ng tennis, isang laruang naglalakad na wind-up, isang gulong ng roulette, at isang gilingan ng kape, kasabay ng matagumpay na mekanika tulad ng lobo at espongha.

Sakop din ng usapan kung paano dinisenyo ang mga antas sa paligid ng mga tukoy na mekanika, na naglalayong natatanging gameplay sa bawat antas. Ipinaliwanag ni Doucet na habang tinatanggap ang muling paggamit ng mga power-up, ang pagpapatupad ay kailangang maging sapat na naiiba upang mapanatili ang iba't-ibang. Ang isang antas ng hiwa na may temang paligid ng mga flight ng ibon ay tinanggal dahil sa pagkakapareho nito sa umiiral na mga antas.

Ang isa pang slide, na nagpapakita ng isang antas ng hiwa mula sa Astro Bot sa tabi ng dalawang iba pang mga ipinatupad na antas.

** Mga Spoiler para sa Pangwakas na Sena ng Astro Bot Sundan. **

Sa pagtatapos ng eksena ng laro, ang mga manlalaro ay nag -aayos ng isang sirang astro bot sa tulong mula sa iba pang mga bot. Sa una, ang plano ay upang ipakita ang mga manlalaro na may isang ganap na dismembered astro, ngunit ipinahiwatig ng puna na ito ay masyadong nakababahalang, na humahantong sa hindi gaanong fragment na bersyon na nakikita sa pangwakas na laro.

Isang clip mula sa pagtatanghal ni Doucet na nagpapakita ng orihinal na pagtatapos ng Astro Bot.

Ang pagtatanghal ni Doucet ay nag -alok ng isang kayamanan ng kamangha -manghang mga pananaw sa pag -unlad ng Astro Bot, isang laro na pinuri para sa kanyang mapanlikha na platforming at espesyal na koneksyon sa mga tagahanga ng PlayStation, na kumita ng isang 9/10 sa aming pagsusuri.