Casa Notizia "Il contenuto tagliato di Astro Bot: livello di volo degli uccelli e Astro senza testa rivelati"

"Il contenuto tagliato di Astro Bot: livello di volo degli uccelli e Astro senza testa rivelati"

Autore : Lucy Aggiornamento : Apr 20,2025

I fan di Astro Bot hanno familiarità con la storia dietro il Power-Up di Sponge, ma sapevi che anche il team di sviluppatori Asobi ha sperimentato idee ancora più stravaganti? Al GDC 2025, IGN ha partecipato a un discorso del regista di studio del team Asobi Nicolas Doucet intitolato "The Making of" Astro Bot ", in cui ha condiviso approfondimenti sul processo di sviluppo del gioco, inclusi i primi prototipi e contenuti tagliati.

Doucet ha dato il via alla presentazione discutendo del tono iniziale per Astro Bot, che è stato arruolato nel maggio 2021, poco dopo che il Team Asobi ha iniziato a prototipare. Il campo ha superato 23 revisioni prima di essere presentato al top management. È stato trasmesso in modo univoco attraverso un adorabile fumetto che ha messo in evidenza i pilastri e le attività principali del gioco, dimostrando di essere un approccio di successo.

Una diapositiva del discorso GDC di Nicholas Doucet, The Making of "Astro Bot", che mostra una spiegazione dei fumetti del tono del gioco.

Il processo creativo del team Asobi ha comportato ampie sessioni di brainstorming in cui piccoli gruppi interdisciplinari di 5-6 persone hanno generato idee su note appiccicose. Ciò ha portato a una tavola di brainstorming visivamente sorprendente, mettendo in mostra il pensiero diversificato e innovativo del team.

Un'altra diapositiva dal discorso, che mostra un brainstorms appiccicoso della squadra Asobi.

Non tutte le idee sono passate alla prototipazione, con solo circa il 10% che arriva alla fase successiva. Doucet ha sottolineato l'importanza della prototipazione in tutti i dipartimenti, incluso un esempio in cui i progettisti audio hanno creato un teatro all'interno di Astro Bot per sperimentare le vibrazioni del controller tattile corrispondenti a diversi effetti sonori.

Un'altra diapositiva dal discorso, che mostra un prototipo di spugna accanto alla concept art di Astro Bot che diventa una spugna.

La prototipazione è stata cruciale per il team di Astro Bot, con alcuni programmatori dedicati all'esplorazione di concetti non classificati. Questo approccio ha portato allo sviluppo del meccanico di spugna, che ha utilizzato il grilletto adattivo ed è diventato una caratteristica amata del gioco.

Un'altra diapositiva del discorso che mostra varie attività prototipo realizzate per Astro Bot.

Doucet ha messo in mostra diversi prototipi che non sono entrati nel gioco finale, tra cui una partita di tennis, un giocattolo a piedi a piedi, una ruota di roulette e un macinino da caffè, insieme a meccanici di successo come il palloncino e la spugna.

Il discorso riguardava anche il modo in cui i livelli sono stati progettati attorno a meccanici specifici, mirando a un gameplay unico in ogni livello. Doucet ha spiegato che mentre il riutilizzo dei power-up era accettabile, l'implementazione doveva essere sufficientemente diversa per mantenere la varietà. Un livello taglio a tema attorno ai voli per uccelli è stato rimosso a causa delle sue somiglianze con i livelli esistenti.

Un'altra diapositiva, che mostra un livello di taglio da Astro Bot insieme ad altri due livelli implementati.

** Spoiler per la scena finale di Astro Bot Segui. **

Nella scena conclusiva del gioco, i giocatori rimborsano un bot Astro rotto con l'aiuto di altri robot. Inizialmente, il piano era di presentare ai giocatori un Astro completamente smembrato, ma il feedback indicava che questo era troppo angosciante, portando alla versione meno frammentata vista nel gioco finale.

Una clip della presentazione di Doucet che mostra la fine originale di Astro Bot.

La presentazione di Doucet ha offerto una vasta gamma di affascinanti intuizioni sullo sviluppo di Astro Bot, un gioco elogiato per la sua piattaforma inventiva e la connessione speciale con i fan di PlayStation, guadagnando un 9/10 nella nostra recensione.