Игра Marvel превосходит конкурентов по количеству игроков
Ошеломляющий успех бета-версии Marvel Rivals в борьбе с Конкордом
Marvel Rivals добилась выдающегося успеха, значительно превзойдя Concord по количеству игроков на соответствующих этапах бета-тестирования. Несоответствие драматично и вызывает вопросы о будущих перспективах Конкорда.
Marvel Rivals: Колосс по количеству игроков
Всего через два дня после запуска бета-версии Marvel Rivals от NetEase Games смогла похвастаться пиковым количеством игроков, превышающим 50 000, что затмевает пик Concord, составляющий примерно 2388 одновременных игроков. По состоянию на 25 июля в одном только Steam количество игроков в Marvel Rivals достигло ошеломляющего числа — 52 671, и эта цифра продолжает расти. Важно отметить, что в это число Steam не входят игроки на других платформах.
Борьба Конкорда и высокая цена входа
Даже после закрытых и открытых бета-тестов Concord, изданная Sony, продолжает отставать от многочисленных инди-игр в списке желаний Steam. Этот низкий рейтинг подчеркивает вялый прием бета-версии. Требование предварительного заказа в размере 40 долларов США для участия в бета-тестировании раннего доступа с ограниченным бесплатным доступом для подписчиков PS Plus, вероятно, способствовало такому низкому уровню участия. Даже после открытия бета-тестирования для всех игроков количество игроков увеличилось всего примерно на тысячу.
Напротив, бесплатная модель Marvel Rivals и легкодоступный доступ (требующий лишь простого «Запроса доступа» в Steam), вероятно, внесли значительный вклад в ее успех.
Конкурентная среда и узнаваемость бренда
Рынок героев-шутеров очень конкурентен. Высокая цена Concord, возможно, подтолкнула игроков к бесплатным альтернативам. Кроме того, в отличие от Marvel Rivals, которая использует сильную и узнаваемую интеллектуальную собственность, Concord борется с идентичностью бренда. Хотя эстетика «Overwatch встречает Стражей Галактики» изначально привлекала внимание, многие считали, что ей не хватает очарования, которое послужило источником вдохновения.
Хотя успех таких игр, как Apex Legends и Valorant, доказывает, что известный IP не всегда имеет решающее значение, производительность Suicide Squad: Kill the Justice League (достижение пика в 13 459 игроков) подчеркивает, что сильный IP сам по себе не имеет решающего значения. Я не гарантирую успех.
Сравнение Marvel Rivals и Concord, хотя и кажется несправедливым, учитывая признанную интеллектуальную собственность первого, подчеркивает проблемы, с которыми сталкивается Concord на насыщенном рынке, где доминируют признанные бренды и бесплатные модели.
Последние статьи