Marvel Game Oyuncu Sayısında Rakiplerini Geride Bırakıyor
Marvel Rivals Beta'nın Concord'a Karşı Çarpıcı Başarısı
Marvel Rivals, ilgili beta aşamaları sırasında oyuncu sayısında Concord'u önemli ölçüde geride bırakarak dikkate değer bir başarı elde etti. Bu eşitsizlik dramatik ve Concord'un gelecekteki beklentilerine ilişkin soruları gündeme getiriyor.
Marvel Rakipleri: Devasa Bir Oyuncu Sayısı
Beta lansmanından sadece iki gün sonra, NetEase Games'in Marvel Rivals'ı 50.000'i aşan en yüksek oyuncu sayısına ulaşarak Concord'un yaklaşık 2.388 eş zamanlı oyuncu zirvesini gölgede bıraktı. 25 Temmuz itibarıyla Marvel Rivals, yalnızca Steam'de şaşırtıcı bir şekilde 52.671 eş zamanlı oyuncuya ulaştı ve bu sayı büyümeye devam ediyor. Bu Steam sayısının diğer platformlardaki oyuncuları içermediğini unutmamak önemlidir.
Concord'un Mücadeleleri ve Yüksek Giriş Maliyeti
Sony tarafından yayınlanan Concord, kapalı ve açık beta testlerinden sonra bile düşük performans göstermeye devam ediyor ve Steam'in istek listesi tablosundaki çok sayıda bağımsız oyunun gerisinde kalıyor. Bu düşük sıralama, beta aşamalarına yönelik ılımlı tepkinin altını çiziyor. Erken Erişim beta katılımı için 40 ABD doları tutarında ön sipariş zorunluluğu ve PS Plus aboneleri için sınırlı ücretsiz erişim, bu düşük etkileşime muhtemelen katkıda bulundu. Beta tüm oyunculara açıldıktan sonra bile oyuncu sayısı yalnızca bin civarında arttı.
Tam tersine, Marvel Rivals'ın oynaması ücretsiz modeli ve hazır erişim (Steam'de yalnızca basit bir "Erişim İsteği" gerektirir) muhtemelen başarısına önemli ölçüde katkıda bulunmuştur.
Rekabet Ortamı ve Marka Bilinirliği
Kahraman nişancı pazarı oldukça rekabetçi. Concord'un yüksek fiyatı oyuncuları ücretsiz alternatiflere yöneltmiş olabilir. Dahası, güçlü ve tanınabilir bir fikri mülkiyetten yararlanan Marvel Rivals'ın aksine Concord, marka kimliğiyle mücadele ediyor. "Overwatch Galaksinin Koruyucularıyla Buluşuyor" estetiği başlangıçta dikkat çekse de birçok kişi ilham kaynağının cazibesinden yoksun olduğunu hissetti.
Apex Legends ve Valorant gibi oyunların başarısı, iyi bilinen bir fikri mülkiyetin her zaman çok önemli olmadığını kanıtlarken, Suicide Squad: Kill the Justice League'in performansı (13.459 oyuncuyla zirveye ulaştı) güçlü bir fikri mülkiyetin tek başına yeterli olmadığının altını çiziyor.' Başarıyı garanti etmez.
Marvel Rivals ile Concord arasındaki karşılaştırma, ilkinin yerleşik fikri mülkiyeti göz önüne alındığında adil görünmese de, yerleşik markaların ve oynaması ücretsiz modellerin hakim olduğu doymuş bir pazarda Concord'un karşılaştığı zorlukların altını çiziyor.
Latest Articles