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Marvel-Spiel dominiert Rivalen bei der Spielerzahl

Author : Chloe Update : Dec 15,2024

Marvel Rivals Betas atemberaubender Erfolg gegen Concord

Marvel Rivals hat eine bemerkenswerte Leistung vollbracht und Concord in den jeweiligen Beta-Phasen bei der Spielerzahl deutlich übertroffen. Die Ungleichheit ist dramatisch und wirft Fragen über die Zukunftsaussichten von Concord auf.

Marvel Rivals: A Player Count Colossus

Marvel Rivals Beta Player Count

Nur ​​zwei Tage nach dem Beta-Start verzeichnete Marvel Rivals von NetEase Games eine Spitzenspielerzahl von über 50.000 und stellte damit den Spitzenwert von Concord mit etwa 2.388 gleichzeitigen Spielern in den Schatten. Am 25. Juli erreichte Marvel Rivals allein auf Steam unglaubliche 52.671 gleichzeitige Spieler, eine Zahl, die weiter wächst. Es ist wichtig zu beachten, dass diese Steam-Zählung keine Spieler auf anderen Plattformen umfasst.

Marvel Rivals Beta Player Count Comparison

Concords Kämpfe und die hohen Eintrittskosten

Concord's Underwhelming Performance

Selbst nach den geschlossenen und offenen Betatests schneidet Concord, veröffentlicht von Sony, weiterhin unterdurchschnittlich ab und bleibt hinter zahlreichen Indie-Titeln auf der Steam-Wunschliste zurück. Dieses niedrige Ranking unterstreicht die verhaltene Aufnahme der Beta-Phasen. Die Anforderung einer Vorbestellung von 40 US-Dollar für die Teilnahme an der Early-Access-Beta mit begrenztem kostenlosen Zugang für PS Plus-Abonnenten hat wahrscheinlich zu diesem geringen Engagement beigetragen. Selbst nachdem die Beta für alle Spieler geöffnet wurde, stieg die Spielerzahl nur um etwa tausend.

Im krassen Gegensatz dazu trugen das Free-to-Play-Modell und der leicht verfügbare Zugriff von Marvel Rivals (der nur ein einfaches „Request Access“ auf Steam erfordert) wahrscheinlich erheblich zum Erfolg bei.

Das Wettbewerbsumfeld und die Markenbekanntheit

Market Saturation and Brand Identity

Der Markt für Helden-Shooter ist hart umkämpft. Der hohe Preis von Concord hat die Spieler möglicherweise dazu gebracht, sich kostenlosen Alternativen zuzuwenden. Darüber hinaus hat Concord im Gegensatz zu Marvel Rivals, das ein starkes, wiedererkennbares geistiges Eigentum nutzt, mit der Markenidentität zu kämpfen. Während die „Overwatch meets Guardians of the Galaxy“-Ästhetik zunächst Aufmerksamkeit erregte, hatten viele das Gefühl, dass ihr der Charme ihrer Inspirationen fehlte.

Während der Erfolg von Titeln wie Apex Legends und Valorant beweist, dass eine bekannte IP nicht immer entscheidend ist, zeigt die Leistung von Suicide Squad: Kill the Justice League (Höchstzahl bei 13.459 Spielern), dass eine starke IP allein nicht ausschlaggebend ist. Es ist keine Erfolgsgarantie.

Der Vergleich zwischen Marvel Rivals und Concord scheint angesichts der etablierten IP von Marvel Rivals unfair zu sein, unterstreicht jedoch die Herausforderungen, denen sich Concord in einem gesättigten Markt gegenübersieht, der von etablierten Marken und Free-to-Play-Modellen dominiert wird.