Permainan Marvel Menguasai Saingan dalam Kiraan Pemain
Kejayaan Menakjubkan Marvel Rivals Beta Menentang Concord
Marvel Rivals telah mencapai pencapaian yang luar biasa, dengan ketara mengatasi Concord dalam bilangan pemain semasa fasa beta masing-masing. Perbezaan ini adalah dramatik dan menimbulkan persoalan tentang prospek masa depan Concord.
Marvel Rivals: Colossus Count Pemain
Dalam masa dua hari sahaja selepas pelancaran betanya, Marvel Rivals dari NetEase Games telah menunjukkan jumlah pemain tertinggi melebihi 50,000, mengurangkan kecemerlangan puncak Concord iaitu kira-kira 2,388 pemain serentak. Sehingga 25 Julai, Marvel Rivals mencapai 52,671 pemain serentak yang mengejutkan di Steam sahaja, jumlah yang terus berkembang. Adalah penting untuk ambil perhatian bahawa kiraan Steam ini tidak termasuk pemain pada platform lain.
Perjuangan Concord dan Kos Kemasukan yang Tinggi
Walaupun selepas ujian beta tertutup dan terbuka, Concord, yang diterbitkan oleh Sony, terus berprestasi rendah, ketinggalan di belakang banyak tajuk indie pada carta senarai hajat Steam. Kedudukan rendah ini menekankan penerimaan suam kepada fasa betanya. Keperluan prapesanan $40 untuk penyertaan beta Akses Awal, dengan akses percuma terhad untuk pelanggan PS Plus, berkemungkinan menyumbang kepada penglibatan yang rendah ini. Walaupun selepas membuka beta kepada semua pemain, bilangan pemain meningkat hanya kira-kira seribu.
Sebaliknya, model percuma untuk dimainkan Marvel Rivals dan akses yang tersedia (hanya memerlukan "Minta Akses" mudah di Steam) berkemungkinan besar menyumbang kepada kejayaannya.
Lanskap Kompetitif dan Pengiktirafan Jenama
Pasaran penembak wira adalah sangat kompetitif. Titik harga tinggi Concord mungkin telah mendorong pemain ke arah alternatif percuma. Tambahan pula, tidak seperti Marvel Rivals, yang memanfaatkan IP yang kukuh dan dikenali, Concord bergelut dengan identiti jenama. Walaupun estetika "Overwatch bertemu Penjaga Galaxy" pada mulanya menarik perhatian, ramai yang merasakan ia tidak mempunyai daya tarikan inspirasinya.
Walaupun kejayaan gelaran seperti Apex Legends dan Valorant membuktikan bahawa IP yang terkenal tidak selalunya penting, prestasi Suicide Squad: Kill the Justice League (memuncak pada 13,459 pemain) menyerlahkan bahawa IP yang kukuh sahaja ' t menjamin kejayaan.
Perbandingan antara Marvel Rivals dan Concord, walaupun nampaknya tidak adil memandangkan IP yang telah ditetapkan, menggariskan cabaran yang dihadapi oleh Concord dalam pasaran tepu yang dikuasai oleh jenama terkenal dan model bebas bermain.
Latest Articles