소식 Marvel 게임이 플레이어 수에서 라이벌을 압도함

Marvel 게임이 플레이어 수에서 라이벌을 압도함

Author : Chloe 업데이트 : Dec 15,2024

마블 라이벌즈 베타, 콩코드를 상대로 놀라운 성공

Marvel Rivals는 각 베타 단계에서 플레이어 수에서 Concord를 훨씬 능가하는 놀라운 성과를 거두었습니다. 격차가 극심해 콩코드의 향후 전망에 의문이 제기된다.

마블 라이벌즈: 플레이어 백작 거상

Marvel Rivals Beta Player Count

베타 출시 후 단 이틀 만에 NetEase Games의 Marvel Rivals는 최대 동시 플레이어 수인 약 2,388명인 Concord의 최대 플레이어 수인 50,000명을 능가했습니다. 7월 25일 기준으로 Marvel Rivals는 Steam에서만 52,671명의 동시 플레이어를 확보했으며, 이 숫자는 계속해서 증가하고 있습니다. 이 Steam 수에는 다른 플랫폼의 플레이어가 포함되지 않는다는 점에 유의하는 것이 중요합니다.

Marvel Rivals Beta Player Count Comparison

콩코드의 투쟁과 높은 입장료

Concord's Underwhelming Performance

비공개 베타 테스트와 공개 베타 테스트 이후에도 Sony에서 퍼블리싱한 Concord는 Steam 위시리스트 차트에서 수많은 인디 타이틀에 뒤처지는 등 계속 저조한 성과를 보이고 있습니다. 이 낮은 순위는 베타 단계에 대한 미지근한 반응을 강조합니다. PS Plus 가입자에 대한 제한된 무료 액세스와 함께 Early Access 베타 참여를 위한 40달러의 사전 주문 요구 사항이 이러한 낮은 참여도에 영향을 미쳤을 것입니다. 모든 플레이어에게 베타를 공개한 후에도 플레이어 수는 약 1,000명 정도 증가하는 데 그쳤습니다.

완전히 대조적으로 Marvel Rivals의 무료 플레이 모델과 쉽게 사용할 수 있는 액세스(Steam에서 간단한 "액세스 요청"만 필요)는 성공에 크게 기여했을 것입니다.

경쟁 환경과 브랜드 인지도

Market Saturation and Brand Identity

히어로 슈터 시장은 경쟁이 매우 치열합니다. Concord의 높은 가격대로 인해 플레이어는 무료 대안을 선택하게 되었을 수 있습니다. 게다가 강력하고 인지도 있는 IP를 활용하는 Marvel Rivals와 달리 Concord는 브랜드 아이덴티티 문제로 어려움을 겪고 있습니다. "오버워치가 가디언즈 오브 갤럭시를 만나다"라는 미학이 처음에는 주목을 받았지만 많은 사람들이 영감을 받은 매력이 부족하다고 느꼈습니다.

Apex Legends 및 Valorant와 같은 타이틀의 성공은 잘 알려진 IP가 항상 중요한 것은 아니라는 것을 입증하는 반면, Suicide Squad: Kill the Justice League(13,459명의 플레이어로 최고 기록)의 성능은 강력한 IP만으로는 중요하지 않다는 것을 강조합니다. 성공을 보장하지는 않습니다.

Marvel Rivals와 Concord의 비교는 기존 IP를 고려할 때 불공평해 보이지만 기존 브랜드와 무료 플레이 모델이 지배하는 포화된 시장에서 Concord가 직면한 어려움을 강조합니다.