Дом Новости Скорость SNES увеличивается с возрастом, озадачивая Speedrunners

Скорость SNES увеличивается с возрастом, озадачивая Speedrunners

Автор : Nora Обновлять : Apr 18,2025

Сообщество Speedrunning гудит от волнения по поводу удивительного технологического явления: система развлечений Super Nintendo (SNES), по -видимому, работает быстрее, когда стареет. В начале февраля Алан Сесил, пользователь Bluesky, известный как @tas.bot , вызвал широкий интерес, когда он предположил, что проданные почти 50 миллионов, проданных единиц SNES, теперь могут работать лучше, чем они все освещали производственные линии в 1990 -х годах. Эта теория подразумевает, что классика, такие как Super Mario World, Super Metroid и Star Fox, могут работать с повышенной скоростью, в отличие от ожидаемого износа времени.

Представление о том, что консоль может улучшить свою производительность с течением времени, может показаться надуманным, но исследования Сесила указывают на конкретный компонент: Audio Bood (APU) SPC700 SPC700. Согласно интервью 404 Media , официальные спецификации Nintendo показывают, что SPC700 имеет скорость цифровой обработки сигналов (DSP) 32 000 Гц, контролируемой керамическим резонатором, работающим на уровне 24,576 МГц. Тем не менее, энтузиасты отметили, что эти характеристики не совсем точны, при этом записи в течение десятилетий выявляют различные показатели DSP, на которые влияют факторы окружающей среды, такие как температура. Эта дисперсия влияет на то, как консоль обрабатывает аудио и, следовательно, влияет на скорость игры, хотя и тонко.

SNES, кажется, становится быстрее с возрастом. Фото Альдара Зарраоа/Гетти Изображения.

Расследование Сесила приняло значительный поворот, когда он попросил владельцев SNES записать данные из своих подразделений. После сбора более 140 ответов появилась четкая тенденция: недавние измерения показывают увеличение скоростей DSP. Ранее средний DSP для SPC700 составлял около 32 040 Гц в 2007 году, но данные Сесила теперь предполагают в среднем 32 076 Гц. Хотя колебания температуры влияют на эти скорости, они не учитывают значительное увеличение наблюдаемого. Похоже, что SNES действительно быстрее обрабатывает звук с течением времени.

В последующем Bluesky Post Сесил поделился макетом данных , показывая, что «на основе 143 ответов, скорость SNES DSP в среднем составляет 32 076 Гц, увеличиваясь на 8 Гц от холода до теплого. Скорость DSP составляет от 31 965 до 32 182 Гц, диапазон 217 Гц». Он отметил, что воздействие температуры менее значительное, чем общая тенденция, но точные причины этого явления и его влияния на игры остаются загадкой.

Несмотря на то, что он интригует, Сесил признает, что необходимы дальнейшие исследования, чтобы понять не только степень повышенной скорости обработки SNES, но и ее основных причин. Исторические данные первого десятилетия консоли мало, что усложняет расследование. Тем не менее, поскольку SNES приближается к своему 35 -летию, он, кажется, стареет изящно.

Последствия этого открытия особенно важны для сообщества Speedrunning. SPC700, который обрабатывает звук быстрее, может теоретически сократить время нагрузки и повлиять на производительность игры. Тем не менее, влияние на Speedruns может быть минимальным, причем даже самые экстремальные сценарии, вероятно, сбрыгивают менее секунды. Влияние на разные игры все еще не подлежит обсуждению, и не было сделано никаких окончательных выводов о более длительных скоростях. Исследования сообщества все еще находятся на ранних стадиях, но на данный момент консенсус заключается в том, что игрокам мало беспокоиться.

Поскольку Сесил продолжает углубляться в то, что стимулирует производительность SNES, консоль процветает в возрасте 30 лет. Для получения дополнительной информации о SNES вы можете проверить его рейтинг в списке бестселлеров всех времен .